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Rezension: Old Gods of Appalachia – Monte Cook Games – Monster(-Jagd)...

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Tief unter den Bergkuppen und Tälern der Appalachen liegen dunkle Mächte begraben, die dort vor Äonen eingesperrt wurden. Doch in den düsteren Wäldern beginnen die Wesen zu erwachen und die Bevölkerung der abgelegenen Region zu terrorisieren. Können die Spieler*innen sich den dunklen Mächten entgegenstellen?

Rezension: Stealing Stories for the Devil – MonteCook Games

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Ocean’s Eleven oder lieber Mission: Impossible? Wolltet ihr schon immer einmal selbst einen solchen Heist-Film erleben und euch an Sicherheitskameras vorbei in einen streng bewachten Safe schmuggeln? Stealing Stories for the Devil verspricht genau diese Art von Action. Inwiefern das Spiel dieses Versprechen hält, haben wir für euch getestet.

Rezension: Die Giftesserin: Ein Numenera-Roman (Shanna Germain) – Gift lügt nie

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Überlebt Talia alle zehn Vergiftungen, kann sie Orness werden – Oberhaupt von Enthait. Ein gefährliches Vorhaben, doch Talia hat keine Wahl: Zum einen will sie nicht für immer auf der Flucht sein, zum anderen soll niemand erleiden, was sie erlitt. Doch wie viele Lügen kann sie erzählen?

Rezension: Numenéra – Bestiarium der Neunten Welt: 130+ Begegnungen der seltsamen...

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Monte Cooks Neunte Welt ist ein seltsamer Ort, der ungewöhnliche Kreaturen und Charaktere beheimatet. Über 130 von ihnen werden im neu erschienenen Bestiarium vorgestellt. Ob fleisch- oder zeitfressende Wesen, gesichtsverzehrende Identitätsdiebe oder Überlebende transdimensionaler Unfälle: Für jeden noch so abenteuerlustigen Numenéra-Fan lässt sich die richtige Begegnung finden.

Ersteindruck: Auweia, Monster! und Ich bin Erzähler! – Erweiterungen für So...

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So nicht Schurke Erweiterungen © Pegasus Spiele
Rollenspielsysteme werden stetig erweitert, verbessert oder verändert – so auch So nicht, Schurke! Die beiden Erweiterungen Auweia, Monster! und Ich bin Erzähler! erschienen zeitgleich mit der Basis-Box und bringen Papp-Minis, Handouts, neue Monster und Abenteuer. Wir haben uns die Boxen für euch angeschaut.

Ersteindruck: So nicht, Schurke! – Rollenspiel für Kinder?

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Jeder teilt sein Hobby gern. Besonders Eltern freuen sich, wenn die eigenen Kinder wie sie selbst Interesse am Fußball, Tanzen oder Kanu fahren zeigen. Auch Rollenspieler wollen ihre Leidenschaft gerne mit Kindern teilen – egal, ob es der eigene Nachwuchs ist oder nicht. Ist So nicht, Schurke! die Lösung?

Humble bietet PDF-Bundle für Numenera an

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Noch bis zum 05.02. läuft auf der Seite von Humble Bundle der Verkauf eines besonderen “RPG Book Bundle” zum Rollenspiel Numenera. Bei dem Verkauf dürft ihr grundsätzlich zahlen was ihr möchtet, je nach Höhe der Zahlung schaltet ihr dann jedoch unterschiedliche Produkte als PDF frei.

Rezension: Kobold Guide to Magic

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Feuerball, magisches Geschoss, Bannbaladin – allesamt verlässliche und berechenbare Sprüche im Arsenal zahlreicher Zauberer. Aber geht durch diese formularische Abbildung von Magie nicht der wahre Reiz von allmächtiger arkaner Kraft verloren? Der Kobold Guide to Magic verspricht, Magie im eigenen Rollenspiel wieder interessant zu machen.

Werkstattbericht: Numenera – Startnext und die deutsche Übersetzung

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Numenera kommt auf Deutsch! Die Startnext-Kampagne ist bereits jetzt eine der ersten Crowdfunding-Erfolgsgeschichten für ein Rollenspiel hierzulande. Wir haben kurz vor Weihnachten mit der Übersetzerin Mhairé Stritter über ihre Faszination an Numenera, interessante Dankeschön-Optionen und die Zukunft des deutschen Rollenspiels gesprochen.

Rezension: Complete Kobold Guide to Game Design

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Wie entwickle ich ansprechende Abenteuer, mein eigenes Magiesystem oder eine neue Rollenspielwelt? Was muss ich beachten, um als professioneller Autor ernstgenommen zu werden? Die Antworten auf diese und andere Fragen versprechen namhafte Autoren wie Wolfgang Baur, Monte Cook oder Michael Stackpole im Sammelband Complete Kobold Guide to Game Design.

Rezension: The Strange – Neues aus dem Hause Monte Cook

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Numenera-Planescape oder doch mehr? Oliver hat sich das zweite Rollenspiel mit der Cypher-Engine angesehen und was es so mitbringt. Überzeugen die vorgefertigten Welten? Lässt sich den vielen Welten, die im Strange warten, etwas abgewinnen? Lest mehr über diese offene und ausbaufähige Settingwelt.

Angespielt: Thunderstone Advance – Numenera

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Das Deckbuilding-Spiel Thunderstone gab es schon in verschiedenen Varianten. Auf der Spielemesse ist die neueste Version Thunderstone Advance: Numenera erschienen. Holger hat sie sich angesehen und sagt euch, wie das Spiel in dem neuen Setting umgesetzt wurde.

Rezension: Numenera

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Mit Numenera erscheint nun eines der am stärksten finanzierten Kickstarter-Rollenspiele der letzten Jahre. Aber kann es die hohen Erwartungen auch erfüllen? Dirk hat sich durch das Grundregelwerk geackert und fragt sich, für wen es eigentlich geschrieben ist.