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Schlagwort: Moral

Jenseits von Gut und Böse? Über das Spiel mit der Moral

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Die Spielenden sind immer die Guten, oder? Nun ja. Es kann auch interessant sein, einmal ethisch zweifelhaft zu handeln. Gedanken zum rollenspielerischen Umgang mit moralischen Konflikten, Zwecken, die die Mittel heiligen, und Entitäten, die jenseits von Gut und Böse stehen.

Die böse Gruppe – Spielbarkeit und Motivation

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Tapfere Held*innen und kühne Reck*innen? Edle Paladine und wagemutige Streiter*innen des Guten? Warum nicht einmal ein Wechsel auf die Seite, welche die Kekse hat? In diesem Artikel werden dir Möglichkeiten vorgestellt, wie man mit einer bösen Gruppe spielt. Die Moral bitte beim Eingang lassen.

Von blutiger Nase zur Folterdarstellung: Gewalt im Rollenspiel und wie mit...

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Spüre meine Klinge, Unhold! Ist ein NSC erst einmal als Bösewicht klassifiziert und im Begriff, eine schadhafte Handlung zu vollziehen, zögern die wenigsten Spielercharaktere: Die Waffen werden gezogen und der Kampf beginnt. Gewaltausübung und (Anti-)Heldentum scheinen unmittelbar miteinander verknüpft zu sein. Grund genug, diesen Aspekt näher zu betrachten!

Au revoir: Aufklärung – Diskrepanzen moderner Moral im LARP

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Der Fürst hat die Magd geschlagen! Wie kann er nur! Nur weil der Schamane für die Götter spricht, heißt dass noch lange nicht, das wir ihm folgen müssen, oder? Kommt euch das bekannt vor? Wenn ein LARP-Setting auf die Moralvorstellungen des 21. Jahrhunderts trifft, ist dies oft mit Bauchschmerzen verbunden.

Cosplay und Moral

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Titelbild - Moor und Moral
Immer wieder gibt es in der Cosplay-Szene Auseinandersetzungen um Grenzüberschreitungen. Bilder von Cosplays werden gepostet und sorgen für Streit: Zu provokant, zu rücksichtslos, zu freizügig. Gleichzeitig leben wir in einem Land, in dem sehr viel erlaubt ist, gerade in der Kunst. Welche Maßstäbe muss ein Cosplayer bei seinem Hobby einhalten? Darf man alles mit Kunstfreiheit rechtfertigen? Oder gibt es nicht doch Grenzen, die nicht überschritten werden dürfen?

Rollenspiel unter totalitärer Flagge

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Nicht selten steht im Spiel das Gute gegen das Böse. Die Heldengruppe zieht gegen ein finsteres und unterdrückendes Regime zu Felde. Doch was ist, wenn die Truppe nicht aus Helden besteht, sondern genau dieses Regime stützt? Sind Charaktere, die für unmoralische Systeme eintreten, guten Gewissens spielbar?

Meine Postapokalypse: Was mir Fallout 4 über Rollenspiel beigebracht hat

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Die Welt Fallout ist riesig, kaputt und voller Nostalgie. Millionen Spieler starteten letztes Jahr einmal mehr in einer Vault und eroberten begeistert das Ödland. Unser Autor Dirk hat sich zum Minutemen-General aufgeschwungen und fragt sich seitdem: Was kann das Tischrollenspiel aus dem Phänomen Fallout 4 lernen?

Moderne Fantasy: Was Witcher 3 mir über Rollenspiel beigebracht hat

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Viele Wochen verbrachte unser Fantasy-Fan Dirk im epischen Rollenspiel von The Witcher 3: Wild Hunt und in der vernarbten Haut von Geralt von Riva. Gelangweilt hat er sich dabei keine Sekunde. Nun zieht er sein persönliches Fazit und erklärt, warum wir Rollenspieler etwas von CD-Projekt Red lernen können.

Rechts- und Moralvorstellungen im Fantasy-LARP – Von Hinrichtungen, Ehrenstrafen und abgehackten...

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Michael denkt, dass wir im LARP viel zu sehr den heutigen Rechtsvorstellungen verhaftet sind. Er hat sich ausgiebig mit den Rechtssystemen des Mittelalters beschäftigt und zeigt uns in seinem Gastartikel, welche Überlebenschancen ein Angeklagter im Mittelalter wirklich hatte und wie man damit das Fantasy-LARP verbessern kann.

Vampirische Doppelmoral

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Dieser Artikel ist Teil des ersten Umzuges des Karnevals der deutschen Rollenspielblogs, welcher das Thema "Moral" hat. Alle Beiträge des Themas finden sich in...