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Rezension: DSA5 – Aventurisches Bestiarium – Eigentlich ja, wenn nicht ….

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So ein Heldenleben wäre ohne eines ziemlich eintönig und langweilig: Jede Menge grausame Bestien, mächtige magische Geschöpfe und wilde Raubtiere, die man zum Wohle der Allgemeinheit heldenhaft dahinmetzeln kann! Ulisses liefert uns zu diesem Zweck einen Band voller Schwertfutter, und unser Redakteur Patrick hat ihn sich für euch angeschaut.

Rezension: Boron-Vademecum – Träume, Tod und Tenebrae (DSA)

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Der Gott des Todes hat so viele Gesichter, wie es Tode gibt. Doch bringt er in Aventurien nicht nur den Tod, sondern auch den gnädigen Schlaf, die Träume und das Vergessen. Wir haben jedoch nicht vergessen einen Blick in das Boron-Vademecum zu werfen. Wer den Tod nicht fürchtet, lese weiter!

Rezension: Mächtiges Blut – Vampire, Liebe und Alkohol (Sandra Florean)

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Ein Jahrhunderte alter Vampir trifft eine junge Menschenfrau. Die beiden verlieben sich ineinander, doch sie weist ihn zurück. Dennoch setzt er alles daran, sie für sich zu gewinnen, ohne ihr sein vampirisches Wesen preiszugeben. Doch wird es ihm gelingen, besonders, wenn andere Vampire sie ebenfalls jagen?

Rezension: In den Fängen der Seehexe – In grimmen Meerestiefen (Spielbuch)

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Der König Corallias ist verzweifelt: Die Schwarzmagierin Stormothra hat seine Tochter entführt und fordert für deren Freilassung die Herrschaft über den Inselstaat. So begibt sich der Leser im Spielbuch In den Fängen der Seehexe vom Mantikore-Verlag in eine gefährliche Unterwasserwelt, wo spannende Abenteuer und ein jähes Ableben nah beieinander liegen.

Wappen, Welten, Harry Potter – Geschenkvorschläge für Nerds zu Weihnachten

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Alle Jahre wieder nähert sich Weihnachten im Eiltempo und mit ihm die schwere Frage, wem man welches Präsent unter den Baum legen will. Was könnte man Mitspielern, Freunden und anderen Mit-Nerds zu Weihnachten schenken? Wir haben einige Vorschläge abseits der üblichen Würfel gesammelt und zusammengestellt, damit in diesem Jahr die Geschenkfrage nicht zu sehr quält.

Kurzcheck: DSA – Schloss Strobanoff | Sherlock trifft auf Indiana

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Man nehme ein altes, verfallenes Schloss mit prominentem Vorbesitzer, gebe dort wartende Schätze und zahlreiche Konkurrenten hinzu und schmecke das ganze mit einer ordentlichen Prise Indiana-Jones-Feeling ab – hört sich doch nach einem äußerst wohlschmeckenden Abenteuersüppchen an, oder? Unser Redakteur Patrick hat sich dafür als Testesser gemeldet.

Rezension: Avengers & X-Men – Axis #04 – Alles kommt zu...

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Gut wird schlecht und schlecht wird gut. Und dabei wird die Welt fast eingeäschert. Dieses Mal so richtig. „Ist doch immer so bei Marvel!“, sagt ihr nun sicher. Die Axis-Saga dreht so richtig auf und macht dabei einiges anders, als in den üblichen Weltuntergangs-Szenarien. Lesenswert, findet Mutanten-Fan Roger.

Kurzcheck: DSA5 – Offenbarung des Himmels

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Kultisten, (kleine) Drachen, blutrünstige Raubtiere und das alles in zünftiger Heimatfilm-Atmosphäre? Das alles bietet „Offenbarung des Himmels“, das zweite zur 5. Edition erschienene Abenteuer. Unser Redakteur Patrick hat sich also die Lederhosen angezogen und den Filzhut aufgesetzt, um für euch abenteuerliche Bergluft zu schnuppern.

Rezension: Das Schiff (Andreas Brandhorst) – Intelligente Maschinen und Mindtalker

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In Das Schiff taucht Andreas Brandhorst tief in eine Zukunft ein, in der intelligente Maschinen die Entscheidungsgewalt haben. Dennoch spielen einige Menschen als sogenannte Mindtalker eine wichtige Rolle. Oder sind sie entbehrlich, wie eine Frau versucht, dem Mindtalker Adam mitzuteilen?

Rezension: Designers and Dragons – Die Geschichte des Rollenspiels

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Vor über vierzig Jahren erfand TSR mit Dungeons and Dragons das Rollenspiel. Seitdem haben zahlreiche Verlage, Autoren und Produktlinien dieses Hobby bereichert, ebenso viele sind wieder von der Bildfläche verschwunden. Die Reihe Designers and Dragons strebt an, die bewegte Historie dieser Branche so ausführlich aufzuzeichnen wie nie zuvor.

Rezension: Axis #03 – Krasser geht’s immer (Marvel Comics)

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Das Mega-Event Axis erschüttert die Welt von Marvel maßgeblich und jeder Band legt noch eins drauf. Wenn Helden zu Schurken werden, die X-Men der Menschheit den Krieg erklären, dann ist auch En Sabah Nur nicht weit. Stürzen wir uns in eines der größten Superheldengefechte seit dem Civil War.

Rezension: Star-Lord #02 – Schräge Typen, heiße Küsse (Marvel Comics)

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Küssen sie sich endlich oder nicht? Und ist ein Holo-Kuss das Gleiche wie ein echter Kuss? Mit solchen Fragen beschäftigten wir uns nur am Rande, wird doch endlich klar, wer Mister Knife wirklich ist. Star-Lord trifft alte Bekannte und neue Feinde in Band #02 der Soloserie von Marvel.

Rezension: Ultima Ratio – Das Lukeanische Reich. Uninspirierte Lichtblicke.

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Endlich eine Weltenbeschreibung für Ultima Ratio. Endlich etwas, womit man als Spielleiter nicht komplett allein gelassen wird. Das dystopische Science-Fiction-Setting aus deutschem Hause geht in die nächste Runde. Wir haben das Quellenbuch kritisch durchgearbeitet und stießen auf viel Bekanntes, verbunden mit einem kleinen Funken Kreativität.

Rezension: Myranische Meere –Seefahrt, Tiefsee und Klabauter

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Das Güldenland: Das Land, in dem Milch und Honig fließen, das verheißungsvolle Land der unbegrenzten Möglichkeiten – exotisch, geheimnisvoll und voller tödlicher Gefahren. Was mag die Tiefsee verbergen, die die Kontinente so zwanghaft voneinander getrennt hält und welche Wunder gibt es jenseits der Meere noch zu entdecken, welche Rätsel zu ergründen?

Rezension: Princes of the Apocalypse – Fürstlich crawlen gegen das Elementare...

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Mit Princes of the Apocalypse ist der bislang umfangreichste Kampagnenband für D&D5 erschienen. Dieser ist nicht nur eine Hommage an den berühmten Temple of Elemental Evil, sondern auch rundum der neuen Edition würdig. Lest selbst, warum hier fast alles besser ist als in der ersten Kampagne Tyranny of Dragons.

Ausgetestet: GM-Kit für Dark Heresy 2nd

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Was darf keinem anständigen Rollenspiel fehlen? Richtig, ein schicker Spielleiterschirm! So war bereits das zweite Produkt der 2. Edition von Dark Heresy ein GM-Kit, bestehend aus einem schicken Sichtschirm und einem Zusatzheft. Redakteur Patrick hat sich einige Tage hinter der faltbaren Blockade verschanzt und lässt euch nun an seinen Erkenntnissen teilhaben.

Rezension: (DSA) Peraine-Vademecum – Von Bauern, Pilgern und Heilern

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Bauern, Feldarbeiter, Pilger, Hebammen, Medici, Erntehelfer, Missionare, Exorzisten, sie alle kennen das Peraine-Vademecum, denn es hilft ihnen bei Ackerbau und Viehzucht, bei Heilkunst, Saat und Ernte und begleitet sie – im Schutz der „Gnädigen Göttin“ – durch die Jahreszeiten. Neues Wissen wurde gesät, nun ist es an uns, dieses Wissen zu ernten.

Rezension: Dawn of the Jedi III – Machtkrieg (Star Wars Comics)

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Krieg tobt im Tython-System. Die Jahrtausende alte Ordnung kippt nach dem Tyrannenkrieg das zweite Mal in kürzester Zeit. Doch sind es diesmal nicht kriminelle Gruppen, politische Oppositionen oder aufrührerische Armeen, die die Ordnung im gesamten System bedrohen: Die Rakata bringen den Machtkrieg!

Rezension: The Changer #01 – Hard Rock Timetravel (Plem Plem Productions)

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Jacob Dillon ist ein harter Rocker, der sein Leben seiner Band, dem Alkohol und den Drogen widmet. Bei einem Konzert lernt er Kathie kennen, für deren Liebe er sich komplett umkrempelt. Durch einen Autounfall verliert Kathie ihr Leben und Jacob verzweifelt. Doch ein seltsamer Meteoritenschauer ändert alles: Jacob erhält Superkräfte.

Interview: Fragen über Fragen zu DSA5 – Was ist jetzt Sache?

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Mittlerweile ist es etwas still geworden um DSA5. Während der Betaphase haben die Redakteure in vielen Blogposts ihre Design-Entscheidungen für die neue Edition erläutert. Da bei uns allerdings immer noch ein paar Fragen offen geblieben sind, haben wir diese der Redaktion gestellt und präsentieren euch nun die Antworten.