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SPIEL 2016: Tabletop im Überblick, Teil 2 – international und Fazit

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Die SPIEL ist nicht nur für deutsche Firmen interessant, sondern international ausgerichtet, und zieht entsprechend auch viele ausländische Tabletop-Schmieden an. Genug zu sehen gab es, darunter auch viele Neuehieten und noch unveröffentlichte Systeme und Neuauflagen. Im zweiten Teil widmen wir uns den internationalen Ausstellern und ziehen ein Fazit.

Interview: Andreas Micheel, Co-Autor von Warzone Resurrection 2.0

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Abseits von deutschen Systemen, befassen sich nur selten Autoren aus unserem Sprachraum mit dem Schreiben von Tabletop-Regeln. Einer der wenigen ist Andreas Micheel, der als Game-Designer an Warzone Resurrection 2.0 mitgeschrieben hat. Was er uns darüber und über das Schreiben von Spielregeln im Allgemeinen zu erzählen hat, lest ihr hier.