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Spieltest: Death or Treat – Schauriger Roguelite (Saona Studios)

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Death or Treat ist ein actionreicher Indie-Roguelite mit Halloween-Atmosphäre. Der Geist Scary macht sich auf, Clark Fackerberg, dem Boss von Faceboo, das Handwerk zu legen und HallowTown zu retten. Ob das Spiel eher Trash oder Treat ist, erfahrt ihr hier.

Parallel-Gaming: Zusammen spielt man weniger allein

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Schon wieder ein Koop-Game durchgespielt und kein neues in Sicht? Zwischen dem Durchspielen des einen und dem Release des nächsten vergeht oft viel Zeit. Warum es Sinn ergeben kann, nebeneinander das gleiche Spiel zu spielen und was es dabei zu beachten gilt, erfahrt ihr hier

Spieltest: Marvel’s Midnight Suns – XCom mit Superhelden? (2K/Firaxis Games)

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In Marvels Midnight Suns nimmt sich das XCom-Entwicklerstudio von Firaxis Games den Superheld*innen an. Können die Held*innen des Midnight Suns-Team an der Seite der Avengers die Marvel-Welt vor Hydra und Liliths Dämonen retten? Und kann der Mix aus XCom und Kartenspiel überzeugen? Paul berichtet.

Spieltest: The DioField Chronicle (Lancarse/Square Enix) – Intrigen und Machtkampf

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The DioField Chronicle von Lancarse und Square Enix ist ein taktisches Fantasy-RPG mit Echtzeitkampfsystem. Wir schließen uns den Blaufüchsen an, einer Söldner*innenkompanie, die für Recht und Ordnung sorgt – oder? Wie gut ist das Spiel mit Diorama-Optik, wenn man es aus der Nähe betrachtet?

Elden Ring aus Sicht eines Soulslike-Neulings – ein Erfahrungsbericht

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Die Souls-Reihe hat ein ganzes Genre geprägt. Mit Elden Ring gesellt sich ein weiteres Spiel hinzu. Doch wie sieht es aus, wenn man noch keine Erfahrungen in diesem Bereich gesammelt hat? Ist es für Nicht-Dark-Souls-Veteran*innen einen Blick wert? Wir sind dieser Frage nachgegangen und wollen euch ein paar Einblicke geben.

NEWS: Wie man ein Spiel mit links spielt – 3D gedruckter...

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Der 3D-Druck hat in den letzten Jahren eine rasant wachsende Fangemeinde entwickelt. Neben Dekoration und Rollenspielmaterial wie Figuren und Gelände lassen sich damit aber auch für die digitalen Spiele wunderbare Dinge erschaffen. Eines davon ist der Aufsatz von Akaki Kuumeri, mit dem sich PlayStation-Controller einhändig bedienen lassen.

Spieltest: Wytchwood – Alchemie in gotischer Märchenwelt

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In Wytchwood praktizieren wir als alte Hexe mit allerhand kuriosen Zutaten Alchemie und stellen verschiedenste Gegenstände her. Das Spiel setzt dabei auf eine offene Welt und ein ausgeklügeltes Herstellungssystem. Zwischen Fledermausflügeln und Elfenschuhen begegnen wir außerdem verschiedenen Schicksalen und versuchen herauszufinden, warum wir einen Vertrag mit einer Ziege geschlossen haben.

Spieltest: Lost Ember (Mooneye Studios) – Seelenwandeln bald auch in VR

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Wolf, Wombat, Wildgans – in Lost Ember können wir in die Rolle jedes Tieres schlüpfen, das uns über den Weg läuft. Das atmosphärische Indie-Abenteuer soll bald auch als VR-Edition verfügbar sein. Wir haben das Spiel für euch getestet und einen Blick auf das VR-Potenzial geworfen.

Elden Ring (From Software) – Ein Mythos aus der Feder von...

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George R. R. Martin ist bekannt für seine einzigartige Fähigkeit, epische Fantasywelten zu erschaffen, From Software für ihre schwierigen und beliebten Soulslike-Games. Autor und Studio haben sich für den nächsten Titel zusammengetan. Wir schauen uns die Hintergrundgeschichte von Elden Ring an, dessen Veröffentlichung für Februar 2022 geplant ist.

Spieltest: The Dark Pictures: House of Ashes – Von Kriegen und...

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Das dritte Jahr in Folge bringen Supermassive Games pünktlich zur dunkleren Jahreszeit einen neuen Teil ihrer Horror-Anthologie The Dark Pictures heraus. In House of Ashes geht es in den Irak, wo wir antike Gefahren entdecken, die unter der Erde verborgen waren. Wie spielt sich der neuste Teil der bewährten Horror-Formel?

Spieltest: Monster Sanctuary (moi rai/Team17) – Geheimtipp für Monstersammler*innen

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Spätestens seit Pokémon üben Monster Collection RPGs eine besondere Faszination auf Videospielende aus und doch ist der Markt noch recht überschaubar. Monster Sanctuary von moi rai ist ein Geheimtipp des Genres, über den nicht genügend Leute reden. Warum das Spiel dennoch eure Aufmerksamkeit verdient hat, lest ihr hier.

Spieltest: Mass Effect – Legendary Edition (Bioware/EA) – Die Rückkehr einer...

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Mass Effect ist ein Franchise, das für viele Gamer*innen mit langen Stunden des Spaßes, aber auch des (Mit-)Leidens verbunden ist. Starke Geschichten, harte Action und tolle Charaktere prägen die Reihe. Nun ist Commander Shepard, der Held der Reaper-Invasion, zurück – ein legendäres Comeback?

Angespielt: BIOMUTANT (Experiment 101/THQ Nordic) – Wung-Fu für den Baum des...

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Eine postapokalyptische Welt mit pelziger Bevölkerung, eine große Bedrohung und jede Menge Kung-Fu-Action: Mit BIOMUTANT erscheint ein spannendes Rollenspiel für PS4, Xbox One und PC. Was erwartet Spieler*innen, die sich auf dieses ungewöhnliche Abenteuer einlassen und mit Fell, Martial Arts und Psi-Kräften die Welt zu retten versuchen?

Spieltest: Assassin’s Creed: Valhalla – Loyalität in Krieg und Frieden (Ubisoft)

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Bedeutende Sagas erzählen von denen, die in ruhmreichen Schlachten von den Valkyrja geholt wurden. Die wichtigsten Sagas jedoch erzählen von Loyalität, Zusammenhalt und auch Gnade im Umgang mit Gegnern und Verbündeten. Gewandt in Wort und Kampf zieht Eivor durch ferne Lande – für die Zukunft des Rabenclans und das eigene Schicksal.

Speichern in Videospielen: Immer und überall?

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Das Abendessen ruft – nur noch schnell speichern. Autosaves und Quicksaves sind aus den meisten Videospielen nicht mehr wegzudenken und doch gibt es noch immer Spiele, die Speicherpunkte oder ähnliche Konzepte verwenden. Sind solche Einschränkungen des Speicherns noch zeitgemäß, oder sollten wir sie endgültig hinter uns lassen?

Spieltest Spiritfarer – Der Tod steht ihnen gut (Thunder Lotus Games)

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Was geschieht nach dem Tod? In Spiritfarer von Thunder Lotus Games erhalten wir eine mögliche Antwort, denn wir begleiten den Spielcharakter Stella dabei, wie sie in die Fußstapfen des Fährmanns der Toten tritt. Wie gut funktioniert der Mix aus kinderfreundlicher Optik, Farming-Sim-Mechaniken und ernsten Themen?

Angespielt: Marvel Avengers – Held*in für (nur) einen Tag? (Square Enix/Eidos)

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Marvels Avengers stehen für ganz großes Kino und haben im Filmbereich auch jede Grenze gesprengt, die es bisher gab. Nun bietet ausgerechnet die Qualitäts-Softwareschmiede Square Enix die Möglichkeit, das vielleicht bekannteste Superhelden-Team der Welt selbst zu steuern. Wird das Action-Abenteuer den hohen Erwartungen gerecht?

Das Letzte? – Die Story von The Last of Us Part...

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Die Diskussion um die Geschichte von The Last of Us Part II hat hohe Wellen geschlagen. Schien es anfangs nur um homophobe Tendenzen zu gehen, weitet sich die Kritik inzwischen auf die komplette Story aus. In Petitionen wird vom Entwickler eine Änderung des Spiels gefordert. Ich wage eine kleine Aufarbeitung.

Spieltest: FAIRY TAIL – Vom Wiederaufstieg einer Gilde

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Die einst mächtige Gilde „Fairy Tail“ ist in der Bedeutungslosigkeit versunken und muss wieder aufgebaut werden. GUST und KOEI EUROPE schicken eine Computerspiel-Umsetzung der erfolgreichen Manga-Serie ins Rennen. Was bietet das Spiel für Fans? Eignet es sich als Einstieg? Wie spielt es sich? Wir haben es uns für euch angesehen.

NEWS: Pathfinder: King Maker Definitive Edition ab sofort für Konsolen erhältlich

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Owlcat Games und Deep Silver haben die Pathfinder: Kingmaker Definitive Edition für PlayStation 4 und die Xbox One-Familie inklusive der Xbox One X veröffentlicht. Das isometrische Rollenspiel erschien am 25.09.2018 für Windows, Mac OS und Linux und wurde bei Kickstarter durch Crowdfunding finanziert.