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Schlagwort: Psyche

Überlebenskampf gegen die Dunkelheit – Hollows (Rowan, Rook and Decard, Rezension)

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Schreckliche Monster, blutrünstige Waffen und eine überwältigende Dunkelheit – im Hollows RPG werden Spielende in eine Welt am Abgrund geworfen. Das System legt viel Wert auf taktische Kämpfe in den sogenannten Hollows, dimensionale Risse in grauenhafte Realitäten. Was für einen Eindruck die Spieltest-Version macht, erfahrt ihr hier.

Darstellung psychischer Erkrankungen im Rollenspiel

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Als Charakter in einem Pen-and-Paper-Rollenspiel trägt man immer wieder die verschiedensten physischen Verletzungen davon. Das gehört zu einem Leben als Abenteurer*in dazu und lässt sich kaum vermeiden. Doch wie sieht es mit der Psyche aus? Gehören entsprechende Erkrankungen an den Rollenspieltisch, und wenn ja, wie baut man sie ein?

Ist Informationsüberfluss im LARP ein Problem?

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Jeder von uns kennt das Gefühl direkt nach einer LARP-Con, dass die Erlebnisse im Kopf ineinanderfließen. Zu viele interessante Dinge sind in zu kurzer Zeit geschehen. Unser Autor Alexander hat sich einmal mit Arbeitszeitgesetzen und der Frage auseinandergesetzt, ob die Quantität an Informationen die Qualität der LARPs vermindert.

Er oder ich – die Tiefe der Immersion in der dritten...

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Wie tief geht Immersion wirklich? Ist sie gelernt? Ist der Anspruch, dass von der Rolle in der ersten Person zu sprechen, immersiver ist, anmaßend? Roger reagiert, versucht zu erklären und wirft Teile seiner vorherigen Gedanken über den Haufen.

Er oder ich – Immersion und die dritte Person

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„Heute nennt man es Immersion, früher haben wir zum Spielen Kerzen angezündet“. Oh, wenn ihr wüsstest, wie falsch ihr liegt! Wann sprechen Spieler/innen über ihren Charakter in der dritten Form, wann sprechen sie der ersten "Ich"-Form? Wir haben die Community befragt und reichern ausgewählte Informationen mit Wissen aus der Psychologie an.