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Schlagwort: Regelwerk

Rezension: Stealing Stories for the Devil – MonteCook Games

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Ocean’s Eleven oder lieber Mission: Impossible? Wolltet ihr schon immer einmal selbst einen solchen Heist-Film erleben und euch an Sicherheitskameras vorbei in einen streng bewachten Safe schmuggeln? Stealing Stories for the Devil verspricht genau diese Art von Action. Inwiefern das Spiel dieses Versprechen hält, haben wir für euch getestet.

Ersteindruck: The One Ring 2nd Edition – …an den Spieltisch zu...

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Manche Schwerter gewinnen an Bedeutung, wenn sie nach einem Bruch neu geschmiedet werden. Das kann auch für totgeglaubte Rollenspiele gelten, die überraschend eine Überarbeitung erfahren. Free League hat sich einen Namen gemacht für ästhetische wie funktionale eigene Rollenspiele – können sie diesen Erwartungen auch für The One Ring gerecht werden?

Ersteindruck: Dune – Adventures in the Imperium – Eintauchen in die...

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„He who controls the spice controls the universe.“ – Das Rollenspiel Dune – Adventures in the Imperium ermöglicht es, in das monumentale literarische Universum des Sciene-Fiction-Klassikers von Frank Herbert einzutauchen. Als Mitglied eines Adelshauses oder einer anderen Organisation im Imperium wird man Teil des ewigen interplanetaren Spiels aus Intrige und Gewalt.

Ersteindruck: Shadowrun – Feuer frei – von Waffen, Gewalt und Waffengewalt

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Feuer frei ist die erste Regelerweiterung von Shadowrun 6 und in etwa vergleichbar mit dem Kreuzfeuer der vorangegangenen Edition. Alles in diesem Buch soll Chummern helfen, anderen das Fressbrett neu zu gestalten: Waffen, Modifikationen, Kampftechniken, Vor- und Nachteile. Zusätzlich widmet sich das Regelwerk ausführlich dem Thema Gewalt und ihrer Konsequenzen.

Rezension: Die Schwarze Katze – Ein Blick ins Regelwerk

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Katzen, die Kleidung tragen? Rudelkämpfe in Havena? Was ist denn da in Aventurien los? Das wollte auch unser Redakteur Torben wissen und hat fleißig das Crowdfunding zu Die Schwarze Katze unterstützt. Ob er die Katze im Sack gekauft hat oder nun glücklich über seinen Fang schnurrt, lest ihr hier.

„Die Expedition“: Aufbruch in die Zwieland-Saga

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Anfang April 2020 erblickt die Zwieland-Saga das Licht der Welt. Der Con-Auftakt "Die Expedition" auf dem Utopion in Bexbach richtet sich als Großcon im Sandboxformat vor allem an Abenteurer wie Diplomaten, Kämpfer und Magieaffine. Langfristig sind in der Zwieland-Welt verschiedene Cons mit unterschiedlicher Ausrichtung geplant.

Rezension: DSA5 – Aventurische Tiergefährten – und wo sie zu finden...

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In unseren Wohnungen tummeln sich Katzen, Hunde, Hamster, Schildkröten und andere Haustiere. Auf Bauernhöfen werden diverse Tiere gezüchtet. Der Mensch macht sich Tiere für die Jagd zu Nutzen. Doch wie sieht es in Aventurien mit domestizierten Tieren aus? Haben Helden Haustiere? Diese Geheimnisse werden in Aventurische Tiergefährten gelüftet.

Rezension: Die Magie – Fokuspunkte, auf in den Kampf! (Splittermond)

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Die Magie ist in Lorakis allgegenwärtig. Diese zu verstehen und zu nutzen ist jedem in der Welt von Splittermond gegeben. Mächtige Zauberer, magische Handwerker oder Alltagshelfer – alles ist vorhanden. Mit dem lang ersehnten Regelwerk Die Magie wird diese Facette des Spiels vertieft, erweitert und übersichtlich und hübsch präsentiert.

Rezension: DSA5 – Aventurische Magie III – Sind aller guten Dinge...

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Bereits in der Vorweihnachtszeit lag Magie in der Luft – Aventurische Magie III. Mit geheimnisvollen Druiden, zwergischen Geoden und uralter Zauberei der Elementar- und Beherrschungsmagie lockte der dritte Magie-Band. Ob es wirklich für zauberhafte Weihnachten gereicht hat oder nur eine Illusion war, hat Redakteur Torben für euch herausgefunden.

Rezension: DSA LARP-Regelwerk – Vom Spieltisch auf die Spielwiese

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Von langer Hand geplant und von Crowdfunding unterstützt, präsentieren Ulisses Spiele, Orkenspalter TV und Zauberfeder das Ergebnis eines ambitionierten Projekts: Ein umfassendes Regelwerk für DSA-LARP. Da stellt sich die Frage: Wenn eines der regellastigsten Spiele auf ein Hobby trifft, das immer mehr von Regeln abrückt – kann das gut gehen?

Drachenfest 2018 – Es war heiß, Baby

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Jährlich strömen tausende Spieler nach Hessen, um auf dem Quast für die einen der Götterdrachen zu streiten. Oft schon gehörten die Wetterbedingungen zu einer der Prüfungen der LARP-Veranstaltung, doch waren die Folgen dieses Jahr nicht so einschneidend für das Spielgeschehen. Vielmehr hat die Hitze ganz andere Möglichkeiten und Dynamiken eröffnet.

Rezension: Shadowrun – State Of The Art ADL – Ein gelungenes...

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Mit dem State of the Art ADL hat Pegasus ein Shadowrun-Regelwerk mit exklusiv deutschen Inhalten auf den Markt gebracht. Versprochen werden sowohl Hintergrundinformationen als auch hauptsächlich in Deutschland verfügbare Ausrüstung. Henning hat sich in die ADL begeben, und sich angeschaut was es dort Neues gibt.

DrachenFest 2017: Freunde rutschen mit Freunden

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Das diesjährige DrachenFest wird so schnell nicht vergessen werden. Doch weniger aufgrund des Plots oder Spielgeschehens, als des sogenannten Schlammageddons, in das sich das Gelände nach zwei Tagen Dauerregen verwandelte. Ein Zusammenhalt ungeahnten Ausmaßes vereinte alle Anwesenden um den Widrigkeiten zu trotzen und das Event trotzdem wie geplant durchzuführen.

Epic Empires veröffentlicht neues Magiesystem

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Eigentlich ist das Epic Empires für, vergleichsweise, knallhartes DKWDDK bekannt und wird auch deshalb von Teilnehmern sehr geschätzt. Dennoch kommt eine Veranstaltung dieser Größenordnung nicht ganz ohne Regeln aus, wobei diese im Grunde eher die Spielphilosophie, Kampfregeln, Spieltipps sowie Do’s and Dont’s erläutern.

DSA-LARP-Regelwerk erscheint bei Ulisses

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Seit einigen Jahren testet die Aventurien-Kampagne, ein Zusammenschluss von DSA-LARP-Orgas, bereits ihr LARP-Regelwerk. Ziel bei der Entwicklung war es dabei, sowohl Punktespielern als auch jenen die DKWDDK bevorzugen, eine gemeinsame Basis auf Cons zu geben. Kein einfaches Unterfangen, stehen diese beiden Philosophien sich manchmal fast unversöhnlich gegenüber.

DrachenFest 2016: Alles neu macht der … Juli

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Bereits das letzte DrachenFest stand unter dem Zeichen des Wandels. 2016 setzte sich dieser Trend fort, und es tat sich einiges auf dem Quast. Neue Avatare, neue Regeln und die ein oder andere Überraschung sorgten für spannende Momente. Nach ein paar Nächten zurück in der Zivilisation versucht Michael alle Eindrücke zu verarbeiten.

Ansagenloses Spiel am Beispiel von Vampire Live

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Kann ein ansagenloses Regelwerk im Vampire Live funktionieren? Eindeutig ja. In der Katharsis-Chronik wird ein schlankes, ansagenloses Regelwerk verwendet, dessen Fokus auf dem direkten Spielerlebnis und nicht auf Werten liegt. Dazu wurden die Disziplinen erweitert und in ein Poolsystem sortiert, was individuellere Charaktere erlaubt.

Rezension und Vorstellung: Pb-12, ein generisches Tabletop-System

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Pb-12 ist ein generisches Spielsystem für Tabletops. Genre, Miniaturen und Figurengrößen sind frei wählbar. Die beta-Regeln sind nun in der zweiten Version erhältlich. Wir schauen uns an, ob es gelungene Regeln sind, oder nur ein gutgemeinter Versuch?

Rezension: Traveller portabel – Reisedokumente für das kalte All?

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Wider besseres Wissen wagte sich unser Redakteur Tim nach 20 Jahren wieder an Traveller - in diesem Fall an die portable Ausgabe des Grundregelwerks. Hat sich die Reise zu den Sternen gelohnt, oder gab es ein Desaster am Rande der Unendlichkeit …?

April, April – xD, das Rollenspiel zum Download

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April, April ... Ihr habt es Euch sicherlich gedacht: Der Spielbericht über das Strip-Rollenspiel war natürlich ein Aprilscherz. Oder etwa doch nicht? Lest selbst ...