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Schlagwort: Review

Magic: The Gathering | Mord in Karlov Manor – Ravnica und...

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Wer hat die Morde begangen? In Ravnica geht ein*e Attentäter*in um und niemand fühlt sich mehr sicher. Mit diesem Hintergrund beschäftigt sich das neueste Magic: The Gathering Set Mord in Karlov Manor. Doch taugt ein Ermittlungs-Szenario für Magic? Wir haben für euch den Schlapphut aufgesetzt und die Lupe gegriffen.

Project Planet – Earth vs. Humanity – Fifth Harbour Studios (Angespielt)

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Ein Couch-Semi-Koop im Stile von Plague Inc.? Da konnten wir nicht widerstehen. In Project Planet – Earth vs. Humanity versucht man sich entweder als Erde vor dem lästigen Parasiten Mensch zu schützen oder versucht als ebendieser seinen Fortbestand zu sichern. Taugt das Konzept als launiges Partyspiel?

Rezension: Codex Space Marines – Vorwärts für den Imperator!

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Mit dem Beginn der neuen Edition ist es nicht überraschend, dass die Space Marines eines der ersten Armeebücher erhalten. Können sich die Engel des Imperators nun unbeirrt in die Schlacht stürzen? Im späteren Teil des Artikels wird etwas Licht auf drei verschiedene Armeekonzepte geworfen sowie mögliche Armeelisten.

Review: MtG Die verlorenen Höhlen von Ixalan – Abenteuer in der...

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Dinosaurier oder Vampire sind dein Ding? Du magst Dschungel-Abenteuer und Piraterie? Dann könnte Die verlorenen Höhlen von Ixalan dein Set sein. Wir haben uns das Moskitonetz übergeworfen und sind für euch in die tiefen Kavernen unter der urzeitlichen Ebene herabgestiegen.

Review Magic: The Gathering – Dr. Who – Die Reise in...

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Lust auf eine Reise in einer blauen Telefonzelle? Mit dem neuesten Jenseits des Universums-Produkt entführt uns Magic: The Gathering in die Welt von Dr. Who. Wir haben uns für euch die Produkte angeschaut und überprüfen, ob sich die Investition auch für Personen lohnt, die nicht Fans der Serie sind.

Age of Sigmar: Boten des Morgens I – Gute Vorzeichen?

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Vorzeichen ist das erste Buch der „Boten des Morgens“-Kampagne von Age of Sigmar. Die letzte Kampagne hat dabei große Veränderungen in den Hintergrund gebracht. Was bietet uns dieser neue Ansatz? Wir haben uns den ersten Band angesehen und berichten für welche Spieler*innen dieser geeignet ist.

Magic the Gathering: Die Wildnis von Eldraine – Ein märchenhaftes Set?

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Zurück nach Eldraine? Für viele Magic: The Gathering-Spieler*innen eine schöne Vorstellung. Mit Die Wildnis von Eldraine ist ein neues Standard-Set auf der besagten Ebene entschieden. Doch lohnt sich die Rückkehr auch spielerisch? Wir haben das Set unter die Lupe genommen.

Epic Empires 2023 – What da fog?!

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Das Epic Empires ist seit Jahren eine feste Größe der deutschsprachigen Larplandschaft. Als schlachtenfixierte Con ab 18 galt jedoch der Plot als überschaubar. Mit einem neuen Plot-Team wollte die Orga nun auch Spielende abholen, die mehr über den Hintergrund erfahren wollen. Ob das gelungen ist, lest ihr in unserem Conbericht.

Magic: The Gathering – Herr der Ringe Review – Ein Ring...

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Habt ihr Lust auf eine Reise mit Frodo und Sam? Mit Herr der Ringe nutzt Magic: The Gathering eine starke Lizenz für ein ganzes Set. Doch lohnt sich der Weg nach Mittelerde? Wir haben uns das Set im Detail angesehen und möchten euch Positives und Negatives berichten.

Review Battletome Seraphon: Echsen aus dem Weltall!

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Endlich neue Miniaturen! Zusammen mit dem Battletome Seraphon haben die Echsenmenschen ein dringend nötiges Update bekommen. Wir haben die Reitechse gesattelt und schauen uns mit euch die neuen Modelle und ihre Regeln an. Folgt uns in den Dschungel und schaut, ob sich das Warten gelohnt hat.

Rezension: Codex World Eaters – Blut für den Blutgott!

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Die Legion Angrons ist seit Jahrtausenden dem Chaosgott Khorne verfallen. In diesem Jahr war es endlich soweit und ein Armeebuch erschien für die World Eaters. Doch wie schlagen sich diese Berserker im Hintergrund oder auf dem Schlachtfeld und lohnt es sich, diese Armee zu spielen?

Set Review MtG: Marsch der Maschinen – Der Gegenschlag

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Phyrexia ist auf dem Vormarsch. Unzählige Welten des Magic: The Gathering-Universums werden überrannt und verzweifelte Bündnisse entstehen. Wir schauen uns das neueste Set an, ob es noch Hoffnung für die Planeswalker und die freien Völker gibt und ob es sich spielerisch lohnt.

Rezension: Khorne-Beserker, Schakhale und Achtgebundene – Ein Unboxing

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Jede Armee braucht solide Infanterie, welche ihr Rückgrat bildet. Ist dies auch bei den World Eatern zu finden oder rennen diese kopflos auf die Feind*innen zu, wie es den Khorne-Beserkern nachgesagt wird? Wir haben uns die neuen, verschiedenen Figuren angeschaut, ordnen diese ein und zeigen ihre Aufgabengebiete auf.

Rezension: Dämonenprimarch Angron und Lord Invocatus – Ein Unboxing

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Lange wurde seine Rückkehr erwartet, nun belagert Angron, der Primarch der World Eaters, die Kräfte des Imperiums. Doch er ist nicht allein. Wo der Herr der Arenen wandelt, sind an-dere Gladiatoren nicht fern und fordern einen hohen Blutzoll. Wir haben geschaut, welches Gemetzel die neuen Charaktere auf dem Schlachtfeld entfesseln.

Set Review Phyrexia: Alles wird eins – Im Namen der Prätoren

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Wie viel Schrecken verträgt die Magic: The Gathering Welt? In Phyrexia: Alles wird eins scheint es zu Ende zu gehen mit allem, was bisher Bestand hatte. Die Phyrexianer expandieren von ihrer Sphäre in andere Welten. Können sie in diesem Set aufgehalten werden?

Rezension: Schwerer Unterstützungswaffentrupp und der Rogal Dorn Kampfpanzer – Ein Unboxing

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Die imperiale Armee baut auf ein Fundament schwerer Waffen, um sich auf dem Schlachtfeld behaupten zu können. Hält der neue Rogal Dorn Kampfpanzer das, was er verspricht, oder greift man doch lieber auf den altbekannten Leman Russ zurück? Wie sieht es mit den bewährten Waffenteams aus?

Rezension: Ursula Creed und Lord Solar Leontus – Ein Unboxing

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Mit dem neuen Armeebuch und Einheiten dürfen natürlich keine frischen Charaktermodelle fehlen. Halten ihre Titel auch das, was sie versprechen? Können sie die Geschicke des Imperiums lenken, oder schicken die Tochter Creeds und der Lord Solar nur weitere imperiale Leben unnötig in den Tod?

Rezension – Warhammer Quest: Die verfluchte Stadt – Nachtkriege (Games Workshop)

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Die erste Erweiterung zu Warhammer Quest: Die verfluchte Stadt erzählt die Geschichte nach den Geschehnissen in „Ulfenkarn in Gefahr“ weiter. Nachdem Radukar the Wolf und seine Schergen besiegt sind, geht es daran, die verfluchte Stadt Ulfenkarn wieder ins Licht Sigmars zurück zu führen und aufzubauen. Alles wird gut werden. Oder?

Rezension: Astra Militarium – Armeebox Cadia hält stand

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Cadia ist zwar gefallen, doch der Kampfeswille des Astra Militarums ist ungebrochen und so stürmen die Streitkräfte zur Verteidigung der Galaxis herbei. Reichen die neuen Regeln, Einheiten und Anpassungen aus, um die Bedrohungen aus allen Richtungen abzuwehren? Oder wird die Armee des Imperiums bald Cadia folgen?

Rezension: Archen des Omens – Abaddon

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Nach seinem Rückzug aus dem Nihilius-Sektor, drang eine mächtige dämonische Entität auf das Flaggschiff der Black Legion. Abaddon und dieses Wesen schlossen einen Pakt, welcher das Schicksal des Universum bestimmen würde. Wird Abaddon sein Ziel mit den Archen des Omens erreichen und wird der Dämon zum Gott aufsteigen?