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Rezension: Andor – das Beste und Schlechteste, das Star Wars zu...

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Es gibt eine weitere Star Wars-Serie. Anders als die teils enttäuschenden The Book of Boba Fett und Kenobi kommt Andor ohne regelmäßige Cameos und allzu viele Verweise auf die Filme aus. Stattdessen ist die Serie eine intensive und für Star Wars erstaunlich geerdete Diskussion über Verzweiflung, Hoffnung und Aufstand.

Rezension: Starfinder Einsatzbuch: Raumschiffe – Ulisses Spiele

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Draußen im All steht nur ein gutes Raumschiff zwischen Leben und kaltem Tod. Bei Starfinder ist das Raumschiff mehr als ein Transportmittel: Es kann Arbeitsplatz, Waffe oder Heimat sein. Das Quellenbuch Einsatzbuch: Raumschiffe stellt eine Vielzahl neuer Optionen für Raumschiffe zur Verfügung.

Ersteindruck: Starfinder Einsteigerbox – Schnellstart ins Weltall

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Schon seit mehr als zwei Jahren können Fans von Pathfinder erforschen, wie die Welt ihres Rollenspiels in ferner Zukunft aussieht. Wer Starfinder bisher noch nicht kennengelernt hat, soll eine perfekte Gelegenheit mit der deutschen Übersetzung der Einsteigerbox erhalten. Wir haben uns für euch auf den Weg zu den Sternen gemacht.

Rezension: Starfinder – Pathfinder goes Space (Deutsche Ausgabe)

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Starfinder – Das ist Pathfinder als Science-Fiction-Rollenspiel, und doch wieder nicht. Das ist Golarion in einer fernen Zukunft, und doch wieder nicht. Das sind Elfen und Goblins im Weltall, und doch wieder nicht. Das ist ein eigenständiges Spiel, und doch wieder nicht.

Rezension: Starfinder – Pathfinder in Space oder doch etwas Eigenständiges?

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Seit 2009 ist Pathfinder ein Name, der aus dem Rollenspielsektor nicht wegzudenken ist. Doch nach acht Jahren ist kaum noch Platz für neue Ideen in diesem System. Statt eine Version 2 als Neustart zu wagen, fliegt das System nun mit Starfinder ins Weltall. Gelingt der Sprung von Fantasy zu Science-Fiction?

Ersteindruck: Equinox Regel-Handbuch- Einführung ins Match-System

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In der fernen Zukunft von Equinox ist die Erde zerstört und Mystiker nutzen die Macht ihrer astralen Kräfte, um gegen die verderbende Kraft der Dämonen anzukämpfen. Mit dem Match-System ist für diesen Hintergrund ein eigenes Regelwerk entwickelt worden, das flexibel viel Raum zum Erzählen von Geschichten geben soll.

Rezension: Equinox Setting-Handbuch – Dämonen einer fernen Zukunft

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In ferner Zukunft hat die Rückkehr der Magie das Leben der Menschheit völlig verändert; und mit ihr kamen auch die verderbenden Dämonen. Zwar wurde der Krieg gegen sie gewonnen, doch die Erde ging dabei verloren. Das Equinox Setting-Handbuch beschreibt ein umfangreiches Science-Fantasy-Universum, das an andere Rollenspielklassiker anknüpft.

Rezension: The Strange – Neues aus dem Hause Monte Cook

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Numenera-Planescape oder doch mehr? Oliver hat sich das zweite Rollenspiel mit der Cypher-Engine angesehen und was es so mitbringt. Überzeugen die vorgefertigten Welten? Lässt sich den vielen Welten, die im Strange warten, etwas abgewinnen? Lest mehr über diese offene und ausbaufähige Settingwelt.

Rezension: Numenera

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Mit Numenera erscheint nun eines der am stärksten finanzierten Kickstarter-Rollenspiele der letzten Jahre. Aber kann es die hohen Erwartungen auch erfüllen? Dirk hat sich durch das Grundregelwerk geackert und fragt sich, für wen es eigentlich geschrieben ist.

Rezension: Fading Suns – Revised Edition Players Handbook

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2012 ist das Jahr der Wiedergeburten. Neben TSR und den wieder aktiveren White Wolf (nun Onyx Path), hat sich auch FASA wieder an das Licht der Welt gewagt und Spielerhandbücher für Earthdawn, Fading Suns und Blue Planet veröffentlicht. Sebastian hat sich die neue Version angeschaut und erklärt auch gleich die Spielwelt.

Rezension: Hael (Savage Worlds)

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Hael ist eine gar nicht mal so gut gelungene Welt für Savage Worlds. Wieso der Science Fantasy Mix nicht punkten kann, sagt Euch diese Settingbesprechung.