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Schlagwort: Science-Fiction

Klaustrophobe Alienhatz – Level 7 [Omega Protocol]

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X-Com, Aliens oder Space Hulk machen es vor: Enge Katakomben gefüllt mit fiesen Aliens, die von einer Hand voll mutiger Soldaten bezwungen werden wollen. Mit Level 7 [Omega Protocol] konnten wir ein Brettspiel testen, das Spielmechanik und Thematik gleich spannend vermittelt.

Vorschau: Planetfall – ein neues Tabletop im Firestorm-Universum

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Am 22. September 2014 fällt der offizielle Startschuss für Planetfall. Damit werden die ersten Miniaturen und Geländeteile für das neue 10mm-Science-Fiction-Tabletop von Spartan Games erhältlich sein, womit Bodenkämpfe im Firestorm-Universum möglich werden. Hier findet ihr einen kleinen Überblick über das neue Spiel.

Prallschirme und Sternentore – RiftRoamers

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Die Alien-Imperien der Morlorn, Dhor’Gondar und der Cetadeani auf der einen Seite und der im Inneren der United Solar Confederation schwelende Konflikt auf der anderen Seite: Die Menschheit kämpft im dritten Jahrtausend an allen Fronten – in RiftRoamers, einem Science-Fiction Rollenspiel der alten Schule.

Rezension: Traveller – Vargr: Wölfe im Weltall

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„Hunde, wollt ihr ewig leben?“ Die Vargr aus dem Traveller-Universum bieten mehr als aufrechtgehende Schoßtiere. Das Quellenbuch „Vargr“ will genau dies beweisen. Unser Redakteur Tim hat sich unter die Wölfe begeben, um die Niederungen des Rudelverhaltens und der vargrischen Sprache zu entschlüsseln: Aekh kfaegzoukhin zersakha Vargr; kfaegzoukhin zersakh kuvargr.

Rezension: RoboCop 2014 (BluRay)

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„Make him look more tactical!“ – der Satz wäre in den 80er Jahren mit einem Stirnrunzeln beantwortet worden. Mensch trifft in RoboCop (2014) wieder auf Maschine und das Erscheinungsbild wurde in mehrerlei Hinsicht modernisiert. Die Neuinterpretation von Paul Verhoevens Klassiker greift vieles aus der Vorlage auf und fügt an den richtigen Stellen Neues hinzu.

Rezension: Mindjammer RPG (FATE)

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Die Menschheit ist viele Male schon gefallen und aus der Asche wieder auferstanden. Tausende von Jahren sind vergangen und nichts ist mehr wie es war. Doch nun ist das Zeitalter der Entdeckungen angebrochen. Die Technologie bringt die verlorenen Kolonien wieder zusammen und verbindet die Menschheit durch den Mindscape, ein galaxieweites Internet des Geistes. Doch nicht alle reagieren friedlich auf ihre Wiederentdeckung.

Rezension: Rocket Age Grundregelwerk

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Rocket Age ist eines der verlagseigenen Produkte von Cubicle 7, für das schon mehrere Zusatzbände erschienen sind. Wir haben uns das Sammelsurium von Weltraumnazis, Aliens mit zwei Daumen pro Hand und Radiumraketen mal angesehen.

Vorgestellt – Crew for Hire für Traveller

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520 Nichtspieler-Charaktere im Schnellzugriff? Da sollte doch für jede Gelegenheit was zu finden sein. Der 13Mann-Verlag stellt mit der Crew for Hire-Serie eine schnelle und günstige Möglichkeit vor, um die Spielleitung zu entlasten und Gegner und Crew etwas lebendiger zu gestalten.

Rezension: Die Spinwärts-Marken – Einstieg ins Traveller-Universum

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16 Subsektoren mit über 400 Welten warten darauf erforscht zu werden. Das Quellenbuch der Spinwärts-Marken soll das Spielfeld bilden, um dutzende Kampagnen ohne Wiederholung spielen zu können. Wir haben einen Blick in das Buch geworfen und schauen, ob sich der Kauf lohnt.

Zück den Blaster! Science-Fiction-Battlemaps von DramaScape

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Erreicht der Plasmawerfer sein Ziel? Kann ich weit genug laufen, bevor der Erzbösewicht den Reaktor erreicht? Welche Reichweite hat der aufgeworfene Wind des Helikopters? Battlemaps dienen vielen Zwecken, aber hauptsächlich der Visualisierung und Quantifizierbarkeit von spielmechanischen Informationen. Wir werfen einen Blick auf ausgewählte Karten für den Science-Fiction-Bereich.

Rezension: Traveller portabel – Reisedokumente für das kalte All?

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Wider besseres Wissen wagte sich unser Redakteur Tim nach 20 Jahren wieder an Traveller - in diesem Fall an die portable Ausgabe des Grundregelwerks. Hat sich die Reise zu den Sternen gelohnt, oder gab es ein Desaster am Rande der Unendlichkeit …?

Rezension: Shadowrun – Reiseführer in die deutschen Schatten

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Auch in einer dystopischen Umgebung voller Magie und Fabelwesen schafft es Deutschland charakteristisch zu bleiben. Bürokratie, Rassenhass und Umweltverschmutzung halten die Allianz deutscher Länder nicht davon ab, eine treibende (Wirtschafts-)Kraft in Europa zu bleiben. Für die unregistrierten Schattenbewohner gibt es also mehr als genug zu tun.

Rezension: Spherechild – Sol’Thuma

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Spherechild lässt die Spielerfahrung in verschiedenen Rollen auf verschiedenen Universen gleichzeitig stattfinden. Mit Sol’Thuma bietet sich nun erstmals die Gelegenheit, in einem ganzen Sternencluster in der fernen Zukunft zu spielen. Lohnt die intergalaktische Reise?

Rezension: Forsaken Colony

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Was passiert eigentlich, wenn ein engagierter Mediendesigner sich ein Rollenspiel ausdenkt, welches einsteigertauglich ist und lange mit einiger Hilfe darauf herumkaut? Das Science-Fiction-RPG Forsaken Colony entführt die Spieler auf den Mond Telooora und will durch ein Serienkonzept die Begeisterung vom TV auf das Abenteuerspiel übertragen. Finden wir spannungsgeladene Handlungsbögen auf der Rohstoffquelle?

Rezension: Nova RPG

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Das Basisbuch für das Science-Fiction-Rollenspiel Nova ist prall gefüllt mit Spielweltdetails und Regeln, die jede Eventualität bis ins Detail abdecken. Nicht für jeden Spielertyp geeignet, denken wir, aber lest selbst.

Rezension: Traveller – Darrianer

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Andreas hasst Elfen. Aus tiefster Brust. Die Darrianer aus dem Traveller-Rollenspiel haben Züge, die an Elfen erinnern. Andreas gefielen sie dennoch. Genaues findet ihr in dieser Besprechung. Kann das Buch mit dem Material zu den Vargr und den Aslan mithalten?

Vorschau: Traveller Spinward Marches – Maps for Explorers and Merchants

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Echte verwertbare Sternenkarten für Traveller sind eher selten. Andreas hat sich in das Allerheiligste des 13Mann Verlags aus Düsseldorf gewagt und berichtet von einer kommenden sehr hilfreichen Lösung für dieses Problem.

Rezension: Ashen Stars Music – All we have forgotten

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Soundtracks für Rollenspiele sind keine neue Idee. Pelgrane Press steigt in die Branche ein und liefert für das Gumshoe-basierte System Ashen Stars von Robin D. Laws passende Musik. Wieso der Preis eine absolute Unverschämtheit ist, es aber dennoch einige Perlen in dem Soundtrack gibt, erfahrt ihr in unserem Test.

Werkstattbericht: Contact RPG – Was macht Robert Hamberger?

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Sind Aliens unter uns? Droht der Erde eine geheime Invasion? Sind die X-Akten wahr? Wer das PC-Spiel X-Com mochte und Tischrollenspieler ist, wird auch Contact - das taktische Rollenspiel mögen. Der Autor des Spieles, Robert Hamberger, hat es geschafft seinen Tag auf 36 Stunden auszudehnen. Wie er das geschafft hat und was sich bei Contact tut - das erfuhr Roger im Zwiegespräch.

Rezension: Spherechild Spielbuch

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Das Spherechild Spielbuch ist das verkürzte Einsteigerregelwerk des dazugehörigen Rollenspiels. Wie mische ich allerlei Setting-Stilrichtungen in einem System und ermögliche darüber hinaus, Spielern zwei oder noch mehr Charaktere gleichzeitig zu spielen? Roger wirft einen kritischen Blick hinein.