Schamanen der 90er und was wir von ihnen lernen können

Mai 07

Schamanen der 90er und was wir von ihnen lernen können

Dies ist ein Gast­ar­ti­kel für (nicht über) Shado­wrun in den 90ern und heute von Daniel. Er schreibt mit ein paar ande­ren Auto­ren auf  www.d6ideas.com. Shado­wrun ist für mich eines der Spiele, wenn nicht das Spiel, das ich am stärks­ten mit den 90ern ver­binde – und das dabei immer noch eine mehr als antiquarische/nostalgische Rele­vanz hat....

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Rezension: Shadowrun — Colombian Subterfuge

Apr 22

Rezension: Shadowrun — Colombian Subterfuge

Colom­bian Sub­ter­fuge ist ein Aben­teuer für Shado­wrun. Bereits durch die Lek­türe ande­rer Quel­len­bü­cher neue­ren Datums bin ich neu­gie­rig gewor­den auf den Kon­zern Hori­zon, der offen­bar etwas andere Machen­schaf­ten als der Rest sei­ner Brü­der betreibt. Also wer­fen wir mal das pdf auf den...

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Kurzcheck: Shadowrun Weltkarte und Shadowrun Master-Index

Apr 18

Kurzcheck: Shadowrun Weltkarte und Shadowrun Master-Index

Heute bespre­che ich zwei Pro­dukte, die für sich genom­men wert­voll und hilf­reich sind, aber nicht genug „Fleisch“ haben, um für eine volle Rezen­sion herzuhalten. Begin­nen möchte ich mit der Digi­tal­ver­sion der Shado­wrun Welt­karte, die gedruckt dem Alma­nach der Sechs­ten Welt beiliegt.  In zwei extrem gro­ßen Kar­ten (9933 * 7016...

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Rezension: Shadowrun — Street Legends Supplemental

Mrz 11

Rezension: Shadowrun — Street Legends Supplemental

Das mir vor­lie­gende PDF beinhal­tet eine genaue Betrach­tung der Geschichte und Beweg­gründe von 10 NSCs, nament­lich Street Rage, Hard Exit, Kane, Miho­shi Oni, The Smi­ling Ban­dit, Slamm-0!, But­ter Cup, Damien Knight (es wird inter­es­sant), Anne Raven­he­art (oha!) und…tadaa…Harlequin. Gerade letz­ter Name sorgt zumin­dest bei mir für...

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Rezension: Shadowrun Rhein-Ruhr-Megaplex

Mrz 05

Rezension: Shadowrun Rhein-Ruhr-Megaplex

Seit eini­gen Wochen habe ich das neue Quel­len­buch für Shado­wrun über den Rhein-Ruhr-Megaplex auf mei­nem Schreib­tisch lie­gen und habe sehr inter­es­siert gele­sen, wie der wohl bal­lungs­dich­teste Raum Deutsch­lands im Jahre 2073 aussieht. Vor­weg möchte ich sagen, dass ich sehr ange­tan bin von die­sem Mach­werk und die Qua­li­tät...

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Rezension: Schattenkrieg, ein Shadowrun Abenteuer

Feb 13

Rezension: Schattenkrieg, ein Shadowrun Abenteuer

Dies­mal hat sich ein klei­nes Shadowrun-„Einsteiger Aben­teuer“ auf mei­nen Tisch, bzw. mei­nen Bild­schirm ver­irrt. „Schat­ten­krieg“ heißt es und bie­tet einer Neueinsteiger-Gruppe eini­ges an Aktion und Span­nung. Diplo­ma­tie sowie kras­ses Gebal­ler wer­den abge­deckt und dem Spiel­lei­ter, sowie den Spie­lern wer­den durch...

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Rezension: Shadowrun — Wildwechsel

Jan 19

Rezension: Shadowrun — Wildwechsel

Wild­wech­sel – die Über­sicht über die Crit­ter, also die paranor­ma­len Wesen der 6ten Welt von Shado­wrun, ging 2010 in eine neue Runde. Das mir vor­lie­gende Buch behan­delt jedoch nicht nur die Wesen und ihre Habi­tate, son­dern beschäf­tigt sich unter ande­rem auch mit dem Aus­bil­den der Tiere und ande­rer The­men, gibt zudem eini­ges...

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Rezension: Shadowrun Deutsche Cheat Sheets

Jan 18

Rezension: Shadowrun Deutsche Cheat Sheets

Hin­ter dem Namen Cheat Sheets ver­birgt sich das Rüst­zeug, wel­ches 12 Sei­ten vol­ler kom­pri­mier­ter Infor­ma­tio­nen zu oft genutz­ten Regeln in der Welt von Shado­wrun bie­tet. Wie oft blät­tert man durch Regel­werke, sucht eine bestimmte Regel und ver­liert so wert­volle Spiel­zeit?  Oder man fängt neu mit Shado­wrun an und hat die...

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