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Rezension: Shadowrun 6 – Berlin 2080 – Zwischen BerVAG und Anarchenutopie

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Heimweh nach dem Kurfürstendamm? Kein Problem. Direkt nach dem Erscheinen der deutschen Übersetzung von Shadowrun 6 legt Pegasus mit einem Quellenband zur Anarchenstadt Berlin nach. Vielfach geteilt und wiedervereinigt, unregierbar und voller Möglichkeiten ist die Stadt auch im Jahr 2080. Für Schattenläufer ein äußerst lohnenswertes Pflaster.

Spieltest: Shadowrun 6 – Battle Royale – Zwischen Freiheitskampf und SoyBalls

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Sechste Welt, sechste Edition: Das 30-jährige Jubiläum von Shadowrun katapultiert Runner und die, die es werden wollen, direkt ins Jahr 2080. Im Schatten globaler Megakonzerne werden mit Magie, Chrom und Datenbuchse die schmutzigen Kapitel der Weltgeschichte geschrieben. Einen Vorgeschmack auf das, was kommt, bietet das Einstiegsabenteuer Battle Royale.

Kurzcheck: Shadowrun 6 Starterpaket – Ein Vorgeschmack auf 2080

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Edge-Boosts, Initiative mal anders und ein schlankes Regelkonzept für Matrixhandlungen: Die Shadowrun 6-Schnellstarterregeln ergänzen Altbekanntes mit innovativen Neuerungen. Der Blick in die PDFs lohnt sich für greise Straßenlegenden sowie junge Chummer gleichermaßen. Also ladet die Predator, zückt das Katana und vor allem: Lasst ab vom Drachen!

Rezension: Shadowrun – Parageology

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Parageologie – das braucht der Shadowrunner von heute doch wirklich nicht. Oder doch? Ein detaillierter Blick in Parageology gibt dazu mögliche Antworten.

Rezension: Shadowrun 5 Core Rules

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Die fünfte Edition von Shadowrun entführt uns in bereits bekannte Welten, in denen Konzerne, Drachen, Elfen, Zwerge und andere mit Chrom, virtueller Realität und Magie um Macht und Einfluss streiten. Ist sie ein echter Fortschritt in Sachen Spielbarkeit oder nur eine Verschlimmbesserung?

Rezension: Shadowrun 2050

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Als Decks noch Tastaturen waren und Samurai in Chrom glänzten: Das neue Settingbuch Shadowrun 2050 entführt den Leser zurück zu den Anfängen des Cyberpunk. Kann die nostalgische Spielhilfe halten, was die Erinnerung an damals verspricht?

Rezension: Shadowrun – Mil Spec Tech 2

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Ratttata! Kabumm! Sproing! Beng! Nein, wir sind nicht in einem alten Batman-Comic gelandet, sondern beim Erweiterungsband Mil Spec Tech 2 für Shadowrun, der Spielercharakteren und Gegnern neue Waffen und -systeme zur Hand gibt.

Rezension: Shadowrun – The Lands of Promise

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Shadowrun ist dafür bekannt, nicht gerade ein Regel-Leichtgewicht zu sein. Wie passt da ein Reiseführer ins Bild, der viel Hintergrund und nur wenig Regeln bringt? Sehr gut, meint Roger, der ganz verblüfft davon war, dass nun ein Ork über Tir Tairngire herrscht.