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Schlagwort: Softcover

Sayonara Tokyo, Hallo Berlin – Band 1 und 2 – (Kurzcheck)

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Sayonara Tokyo, Hallo Berlin begleitet die Fotografin Aki nach einem Schicksalsschlag auf ihrer Reise in ein anderes Land, Deutschland, und den Erfahrungen, die sie dort macht. Die Geschichte umfasst diese beiden Bände, in denen die Mangaka Nugiko Kutsushita viele Erfahrungen ihres eigenen Europaaufenthaltes miteinfließen lässt.

Death Valley – Im Tal der Untoten (Rezension)

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Willkommen im Death Valley! Im Horror-RPG Death Valley von Critical Kit durchstreifen die Spieler*innen als Untote den Wilden Westen. Ob Zombie oder Ghul: Sie alle sind eines ungerechten Todes gestorben und deshalb zurückgekehrt. Die untote Existenz birgt viele Gefahren, denn nicht alle Lebenden sind den Toten wohlgesonnen…

Splittermond Rattlinge – Versteckt den Käse! (Rezension)

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Die Rattlinge waren bei Splittermond lange Zeit Antagonisten und NSCs. Sie teilten viele Vorurteile mit den tierischen Vorbildern. Kürzlich wurde ein Quellenbuch veröffentlicht, was die beliebten Rattlinge nun spielbar macht. Darüber hinaus beinhaltet das Buch viel Hintergrund zu den verschiedenen Rattlinggemeinschaften auf Lorakis.

Rezension: Against the Darkmaster Einstiegsregeln (Pro-Indie) – Mit Retro-Chic gegen das...

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Bei den Against the Darkmaster Einstiegsregeln handelt es sich um einen Vorgeschmack auf das Gesamtregelwerk, welches einlädt, in eine Fantasywelt einzutauchen und epische Abenteuer mit unheimlicher Magie und blutigen Kämpfen zu erleben. Inspiriert von großen Fantasy-Werken der Siebziger und Achtziger verspricht es eine klassische Spielerfahrung von Rollenspielen der alten Schule.

Spieltest: Dragonbane (Free League) – Misty Vale, wir kommen! …Oh.

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Das Misty Vale ist der Hauptschauplatz von Dragonbane. Nachdem die Orks sich zurückgezogen haben, ist es nun von Glücksritter*innen aller Art bevölkert, die sich ein Stück vom Kuchen sichern wollen. Fünf wagemutige Reck*innen haben sich zu diesem Ort aufgemacht. Doch lohnen die Anstrengungen oder wartet nur der Tod auf sie?

Ersteindruck: Everyone is John – Stimmen im Kopf als Rollenspiel-Konzept

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Absurder Spaß im Wahnsinn – so lässt sich Everyone is John zusammenfassen. Im Erzählrollenspiel ist der fast gesichtslose Protagonist den Stimmen in seinem Kopf ausgeliefert, welche um die Kontrolle kämpfen. ProIndie hat kürzlich eine deutsche Übersetzung mit vorgefertigten Szenarien herausgebracht. Was das kurzweilige System ausmacht, erfahrt ihr hier.

Ersteindruck: Dragonbane – Von Drachen und Dämonen (Free League)

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Drachen, Dämonen, Zwerge, Elfen. Mit Dragonbane entführt Free League in ein klassisches Fantasy-Setting voller Monster, Mysterien und Magie. Die Grundregeln dieses Rollenspiels, welches eine vierzigjährige Vergangenheit hat, sind Teil einer Box, die neben einem Abenteuerbuch noch Weiteres zu bieten hat. Bisher nur in Schweden bekannt, erobert Dragonbane nun die Welt.

Rezension: Achtung! Cthulhu 2D20 – Vive la Résistance! – Widerstand mit...

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Der "Geheime Krieg" tobt an allen Fronten – aber wer kämpft da, wo die nationalsozialistische Kriegsmaschine schon die Oberhand hat? Die Résistance natürlich! Vive la Résistance ist ein kurzes, knackiges Quellenbuch mit Regeln für aktiven Antifaschismus hinter der Front von Achtung! Cthulhu 2D20.

Kurzcheck: Brandon Sandersons Weißer Sand Band 2 – Zwischen Politik und...

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Weißer Sand von Brandon Sanderson entführt euch auf die zweigeteilte Welt Taladin. Auf der Sonnenseite müssen eine mysteriöse Herzogin der Dunkelseite und ein verzweifelter Sandmagier zusammenarbeiten, um ihre Ziele zu erreichen. Dabei sehen sie sich mit politischen Intrigen und gnadenlosen Attentatsversuchen konfrontiert.

Kurzcheck: The Magic Order 2 (Panini Comics) –Eine magische Apokalypse?

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Der erste Band von The Magic Order überzeugte mit seiner Geschichte um Machtkämpfe zwischen magischen Familien. Die Bedrohung im Nachfolgeband scheint deutlich größer zu werden und den gesamten Status Quo zu bedrohen. Warum die Graphic Novel dennoch nicht ihr volles Potenzial entfaltet, klären wir in unserem Kurzcheck.

Kurzcheck: Brandon Sandersons Weißer Sand – Epische Fantasy in der Wüste?

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Weißer Sand von Brandon Sanderson entführt euch auf die zweigeteilte Welt Taladin. Auf der Sonnenseite macht sich eine mysteriöse Herzogin der Dunkelseite auf die Suche nach den mächtigen Sandmagier*innen, die ihr in einem Konflikt beistehen sollen. Noch kann sie nicht wissen, dass auch ihre Hoffnungsträ-ger*innen einer großen Bedrohung ausgesetzt sind.

Rezension: Kingdom of the Wicked. Der Fürst des Zorns (Kerri Maniscalco)...

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Die junge sizilianische Hexe Emilia findet ihre Zwillingsschwester Victoria ermordet in den Tiefen eines Klosters. Über die Leiche beugt sich ein Unbekannter, der bei ihrem Erscheinen flüchtet. Auf der Suche nach dem Mörder verstrickt sich Emilia immer tiefer in die Magie der Höllenfürsten, von der sie sich eigentlich fernhalten sollte.

Rezension: Mr. Parnassus‘ Heim für magisch Begabte (T. J. Klune) –...

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Können magische Geschöpfe in einer Welt bestehen, in der Menschen getreu dem Motto „Sehen, Merken, Melden“ alles Andersartige ablehnen? Linus Baker, als Sachbearbeiter der kaltherzigen Behörde für die Betreuung Magischer Minderjähriger, soll das geheime Waisenhaus von Mr. Parnassus besuchen, in dem ganz besondere Kinder leben, und erfährt dabei wahre Magie.

Rezension DIE: Wenn die Welt ein W20 wäre…

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Ein paar Freund*innen treffen sich zum Rollenspiel - und werden in die Spielwelt gezogen, wo sie sich in Form ihrer ausgedachten Charaktere den Gefahren der Welt und den Grenzen ihrer Freundschaft stellen müssen. Die wichtigste Frage ist aber: Kommen sie je wieder zu-rück? Und falls ja: Wie wird sie das verändern?

Rezension: Wanderhome – Wohlfühlprogramm im idyllischen Hæth

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Wanderhome ist kein klassisches Rollenspielsystem. Es kommt fast ohne Regeln aus und konzentriert sich auf den narrativen Aspekt. In einer Fantasy-Welt, die von Tieren bevölkert wird, erschafft man gemeinsam Orte, um sie anschließend zu bereisen. Was währenddessen geschieht, entwickelt sich meist erst während des Spielens.

Kurzcheck: QelIs boqHarmey – Alice im Wunderland klingonisch/deutsch

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„tlhIngan Hol Da-jatlh-'a'?“ bedeutet auf deutsch „Sprichst du klingonisch?“. Erfahrungsgemäß kann Diplomatie mit Klingonen sehr vielschichtig sein und man sollte auf alles, wirklich alles, vorbereitet sein. Dabei ist es von Vorteil, klingonisch sprechen zu können. Das zweisprachige Buch Alice im Wunderland klingonisch/deutsch kann dabei helfen.

Rezension: Die Berechnung der Sterne (Mary Robinette Kowal) – Greif nach...

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1952, ein Meteorit schlägt vor Amerikas Ostküste ein und wird die Erde in wenigen Jahrzehnten unbewohnbar machen. Kolonien auf dem Mond sind die einzige Lösung, um die Menschheit zu retten. Dr. Elma York, Pilotin und Mathematikerin, tut alles, um zu beweisen, dass Frauen nicht das schwächere Geschlecht sind.

Kurzcheck: Sandburg (Reprodukt) – Welchen Eindruck hinterlässt die Vorlage von M....

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Ein wunderschöner Strand wird für seine Besucher*innen zu einem unerwarteten Horrortrip: In Sandburg, der Graphic-Novel-Vorlage des Films Old von M. Night Shyamalan, sorgt ein unheimliches Phänomen für die rapide Alterung der Charaktere. Wir haben uns dennoch in unsere Badeklamotten gewagt und einen Ausflug unternommen.

Kurzcheck: The Resistance 1: Eine neue Ordnung (Panini) – Adieu Virus,...

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Der erste Sammelband von The Resistance führt uns in ein Universum, in dem Überlebende einer Pandemie auf einmal Superkräfte entwickeln. Warum neben der visuellen Gestaltung besonders die vielschichtige und mysteriös gestaltete Handlung überzeugt, klären wir in unserem Graphic Novel-Kurzcheck.

Kurzcheck: Splittermond – Die Narren von Aylantha

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Aylantha, die Stadt der farbenfrohen Feste und verworrenen Intrigen, erwartet ausgelassene Tage. Doch während der Feierlichkeiten stoßen die Charaktere in diesem Abenteuer für Splittermond auf mehr als nur eine Verschwörung, die den Herzog gefährdet. Welches Geheimnis verbergen Die Narren von Aylantha?