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Schlagwort: Spielertipps

Challenge accepted – wie ich mein eigenes Monster züchte

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Zuwachs in der eigenen Familie zu kriegen, ist eine wunderschöne Angelegenheit. Für rollenspielende Mütter jedoch, bringt das einige nicht immer erwartete Veränderungen mit sich. Welche? Annika berichtet in dieser Kolumne über ihre eigenen Erfahrungen.

Wahrnehmung im Rollenspiel

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Sehen, Hören, Riechen, Schmecken, Tasten - diese fünf Sinne lassen sich im Tischrollenspiel als Werkzeug der SL einsetzen. Andreas beschäftigt sich mit Methoden und Möglichkeiten und vergisst auch nicht, den "sechsten" Sinn in die Betrachtung reinzunehmen. Spieler haben zudem Rechte, wenn es um Wahrnehmung geht.

Hausregeln – Segen und Fluch

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Hausregeln haben oft viel tiefere Auswirkungen auf das Spielgeschehen, als man zuerst denken mag. Sebastian lässt Euch an seinen Gedanken teilhaben.

Wie finde ich als Gruppe einen passenden Spieler?

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Wie findet man eine/n neue/n Mitspieler/in für eine Runde? Auf was sollte man achten. Annika beantwortet im Artikel einen Leserbrief zu dem Thema

Scio Nescio – Wissenswürfe im Tischrollenspiel

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Würfe, die das Wissen oder die Wahrnehmung der Charaktere auf die Probe stellen, sind in Tischrollenspielen gang und gäbe. Allerdings können sich hier auch rollenspielerische Probleme ergeben. Henning hat seine Gedanken zum Thema verpatzter Wissenswürfe aufgeschrieben.

Dreh dich, du Sau! – Ein Monolog über das verdeckte Würfeln

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Roger sinniert über den Untergang des Abendlandes, die Existenz von SL Schirmen und die Entwertung von Spieleraktionen durch Anpassen des Ergebnisses eines Würfelwurfes durch die SL.

Der Tod – Tabu, Schocker oder Stilmittel?

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Dieser Monat steht unter dem Oberthema "From the grave". Sebastian S macht sich Gedanken, wie der Tod als Stilmittel im Rollenspiel benutzt werden kann und welche Auswirkungen er hat.

Immersion – Auf das richtige Maß kommt es an

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Eigentlich wollen wir alle tief ins Geschehen des Rollenspiels eintauchen. Was aber, wenn sich jemand darin verliert?

Andreas‘ Charakter-Hintergrundfragen

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Eine Systeme nutzen Fragenkataloge, damit Spieler sich mit ihrem Charakter auseinander setzen. Andreas fordert für seine Runden nebst Charakteren Hintergründe und hat sich ein paar Gedanken gemacht, welche Fragen auch bei OneShots helfen können, damit Spieler sich mit ihrer Rolle auseinandersetzen.

Neid im Rollenspiel

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Neben positiven Gefühlen wie Freude und Selbstbewusstsein werden wir im Rollenspiel immer wieder mit negativen Emotionen konfrontiert. Doch wie kann man diese ausspielen? Roger versucht, dem Neid auf den Grund zu gehen.

Zweisamkeit oder Gruppenkuscheln – Gibt es eine ideale Gruppengröße?

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Wie groß sollte eine Runde sein? Wenn's taktisch wird? Wenn die Immersion möglichst hoch sein soll? Annika macht sich ihre Gedanken und berichtet von ihren Erfahrungen.

Crossgendering im Tischrollenspiel – Revisited

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Den Spielern ist in den meisten Aspekten freigestellt, wie sie ihren Charakter ausgestalten. In allen Aspekten? Nein. Ein kleiner Eintrag auf dem Charakterbogen sorgt hartnäckig für Diskussionen: Das Geschlecht des Charakters. Nach unserem letzten kurzen Anriss über Crossgendering wollten wir dieses Thema noch einmal eingehender erörtern.

Sind Charakterkonzepte biegsam?

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Über Annikas Artikel zur Gruppenkompatibilität eines Charakters im Tischrollenspiel kam ich gedanklich zu einem Thema, welches immer wieder in verschiedenen Runden – und natürlich auch in meinen - angesprochen wird: Das Verbiegen eines Charakterkonzeptes.Um festzustellen, was das überhaupt heißt, müssen wir den Begriff des Charakterkonzeptes erst Mal definieren. Nachfolgend ein paar Gedanken dazu von mir.

„Hallo, ich bin der Neue“ – Charaktere und ihre Gruppentauglichkeit

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Für die meisten von euch ist die Erstellung eines neuen Charakters sicherlich Routine. Da werden Werte ausgerechnet und verteilt, Kringel ausgemalt, Vor- und Nachteile vergeben und vieles mehr. Ganz am Anfang steht meist das Konzept. Was will ich überhaupt spielen? Was für eine Persönlichkeit hat mein Charakter, was ist seine Motiviation? Kommt er gut mit anderen klar oder macht er gerne auf „einsamer Wolf“? Hier hat jeder seine eigene Reihenfolge und Vorgehensweise, aber früher oder später ist es dann soweit: man hat seinem Charakter Leben eingehaucht.

Einstiegshürden ins Rollenspiel

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In den letzten Tagen habe ich viele interessante Artikel zum Thema „Einstieg ins Rollenspiel“ und die damit verbundenen Schwierigkeiten gelesen, unter anderem auch bei Dennis. Wenn man als blutiger Neuling mit dem Rollenspiel anfangen möchte, wird es einem gar nicht so leicht gemacht und ich möchte hier schildern, auf welche Probleme ich anfangs gestoßen bin.

Der Spielleiter hat immer Recht! Oder?

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In einem unserer vergangenen Artikel wurden Regeln bekannt gemacht, die an manchem Spieltisch herrschen und um Feedback gebeten. Gerade der Titel dieses Artikels heute, ...

Hass im Rollenspiel

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Dieser Artikel ist Teil 3 der Serie Emotionen im Rollenspiel. Hass. Eines der stärksten Worte, die wir für Abneigung gegenüber einem anderen Menschen oder Wesen haben....

Regeln am Spieltisch

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Dieser Artikel möchte über die Regeln am Spieltisch sprechen, also jene, die unter den Spielern gelten, nicht jene, die vom Regelwerk des gerade gewählten...

Trauer im Rollenspiel

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Dieser Artikel ist Teil 2 der Serie Emotionen im Rollenspiel. In meiner ersten DSA-Runde gab es mal einen Schwarzmagier, der schon ewig lange gespielt wurde....

So mag mich jeder! Tipps für Spieler

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...oder wie werde ich ein guter Spieler? Wie werde ich ein guter Spieler? Ich habe mich letztens dabei ertappt, wie ich beim Spielen mit dummen Kommentaren...