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Schlagwort: Spielleitung

Der Metaplot – Was kann geschehen, wenn Held*innen gerade nicht aktiv...

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Eine lebendige, realistische, interessante Welt, die man als Held*in bereisen, entdecken und erleben kann: Das ist das große Versprechen des Pen-and-Paper-Hobbys. Aber wie kann man als Spielleitung diese Welt möglichst unterhaltsam gestalten? Mithilfe des Metaplots versuchen wir in diesem Beitrag einen Abriss über diese Optionen im Köcher der Spielleitung.

Gott würfelt (nicht) – Über Macht und Willkür der SL

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Unstrittig ist, dass die SL die „mächtigste“ Instanz einer klassischen Rollenspielrunde ist. Umso strittiger ist, wie intensiv sie diese Macht nutzen sollte und inwiefern sie an die Regeln gebunden ist. Braucht es Richtlinien, die die SL regulieren, oder sollte es in ihrem Gutdünken liegen, wie sie die Spielwelt beeinflusst?

8 Dinge, die Pen-and-Paper umbringen werden

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8 Dinge Titelbild
Pen-and-Paper ist tot. Zumindest fast. Diese Wahrheit muss so schonungslos ausgeschrieben werden, denn jahrelang war der stetige Verfall deutlich sichtbar. Aber wurde etwas dagegen getan? Nein! Stattdessen steuerte man sehenden Auges in das Ende des Hobbys, das so viele Menschen in ihrem Leben begleitet hat.

Was ihr wollt – Wie man einen improvisierten Oneshot leitet (mit...

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Ob ausgefallene Mitspieler*innen in der Dauerkampagne, spontane Spielrunden auf Cons oder eine kurze Demonstration für neue Spieler*innen beim Vereinstreffen: Nicht immer hat man die Gelegenheit zur Vorbereitung. Aber komplett improvisiert losspielen? Das ist doch nur was für altgediente Rollenspielprofis – oder?

Todsünden der Spielleitung – Tipps für besseres Leiten

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Egozentrisch, kontrollierend, willkürlich: Horrorgeschichten über schlechte Spielleitungen existieren zuhauf. In diesen sind neben unterschiedlichen Stilen und Erwartungen vor allem kommunikative Fehler der Grund für schlechte Stimmung. Dabei gibt es einfache Lösungen für „besseres Leiten“. Wie ihr mit häufigen Konfliktpunkten umgehen könnt, erfahrt ihr hier.

Backseat-Gaming am Spieltisch? Wenn die Spielleitung die Rolle wechselt

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Ab und zu möchte manch gestandene Spielleitung auch mal wieder zum Spielenden werden. Dann ist jemand anderes gefragt, das Ruder zu übernehmen. Doch kann das gut gehen, wenn man selbst tiefgründig mit dem bespielten Regelwerk vertraut ist? Gedanken zum Thema Spielleiter*innen als Mitspielende.

Das richtige Anleiten oder: Wie verhalte ich mich als LARP-Spielleitung

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Als Spielleitung im LARP hat man es selten einfach. Viel wird erwartet, nicht alles kann man leisten und manchmal enttäuscht man die Spieler. Dieser Artikel will versuchen ein paar nützliche Tipps an die Hand zu geben, die das Leben als Spielleitung im LARP erleichtern können

Lass dich überraschen! – Minimalvorbereitung als Spielleiter

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Ein eigenes Abenteuer zu gestalten, verlangt der/dem SpielleiterIn oft viel Zeit und Mühe ab. Dabei kann aber genau diese investierte Mühe unter Umständen dem eigentlichen Spielabend abträglich sein. Gibt es einen Weg, der den Arbeitsaufwand der Gestaltung eines Abenteuers verringert und zugleich den Spaß aller Beteiligten am Spieltisch vergrößern kann?

Ersteindruck: Wie du das perfekte Reiseabenteuer schreibst und leitest

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Kaum eine Fantasy-Kampagne kommt ohne ausgedehnte Reisen durch die Hintergrundwelt des Settings aus. Jetzt erscheint ein Handbuch, das sich zum Ziel setzt, nicht weniger als perfekte Reiseabenteuer möglich zu machen. Wir haben die Stiefel angezogen, Karten studiert sowie eiserne Rationen eingepackt und sind bereit für einen langen Marsch.

Rollenspiel unter totalitärer Flagge

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Nicht selten steht im Spiel das Gute gegen das Böse. Die Heldengruppe zieht gegen ein finsteres und unterdrückendes Regime zu Felde. Doch was ist, wenn die Truppe nicht aus Helden besteht, sondern genau dieses Regime stützt? Sind Charaktere, die für unmoralische Systeme eintreten, guten Gewissens spielbar?

Elite-RPler – Spielhelfer aus der Vorhölle?

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Sie sind das Gräuel jedes Neuspielers, die Abscheulichkeit einer jeden ausgelassenen Spielrunde: die Elite-Rollenspieler. Wie geifernde Ahnen thronen sie auf einem Berg vergilbter Charakterbögen. Ihr Richtspruch ist Gesetz. Er zerschmettert oder belobigt jeglichen Neuankömmling. Sind Altspieler wirklich so schlimm oder ergeben sich durch sie auch Chancen für Neuspieler?

Psychische Erkrankungen im Rollenspiel III – Rollenspiel mit dem inneren Schweinehund

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Statt nur als Beobachter über Spieler mit psychischen Erkrankungen zu reden, soll in diesem Kommentar das Rollenspiel aus Sicht eines Betroffenen dargestellt werden. Welchen Problemen sieht sich ein Erkrankter gegenüber? Wie versucht er damit umzugehen? Welche Erwartungen werden an die Mitspieler gestellt? Hier kommt ein Betroffener selbst zu Wort.

Psychische Erkrankungen im Rollenspiel II – Betroffene Spieler und die Umgebung

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Der konsequente Umgang mit psychischen Erkrankungen bei Spielercharakteren ist ohnehin ein Thema, das polarisiert. Die Frage, wie am Spieltisch mit solchen Erkrankungen umgegangen werden könne, endet jedoch nicht innerhalb des Rollenspiels. Was ist mit den Spielern selbst? Wie kann man mit psychisch erkrankten Spielern umgehen? Wie kann man es ermöglichen?

Ich packe meinen Koffer – die Großcon-SL-Ausrüstung

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Da unser Redakteur Alexander auch Großcon-SL ist und wie jedes Jahr vor dem Problem steht, seine Tasche zu packen, hat er uns die Gelegenheit gegeben, einmal einen Blick hineinzuwerfen. Warum wir dort neben Hosen und Shirts auch noch Handschuhe, eine Tactical Vest und sogar Seifenblasen fanden, lest ihr hier…

Von Göttern und anderen Menschen

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Spielleitungen im LARP sind neben Organisatoren zu sein, meist auch noch für eine Vielzahl anderer Aufgaben zuständig. Wo Grenzen liegen, wo Gefahren liegen und was eine SL im LARP alles berücksichtigen sollte, sagt Euch dieser Artikel von Alexander.