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Spieltest: Agon – Die erste eigene Odyssee

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Sich fern der Heimat verirren, zwielichtigen Sagen-Gestalten begegnen und den Kampf gegen mythisch Monster aufnehmen: Das alles kann in bereits einem Spielabend von Agon passieren. Das an die Erzählungen von Homer angelehnte Rollenspielsystem besticht dabei durch regelleichte und schnelle Szenen. Im Spieltest nahm die hausgemachte Odyssee ihren Lauf.

Spieltest: Mausritter: Honig im Gebälk (System Matters) – Klebriger Horror für...

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Eine dunkle Saat, schreckliche Flüche und weitere Gefahren – diese Herausforderungen gilt es im mitgelieferten Abenteuer Honig im Gebälk der Rollenspielbox Mausritter zu bestehen. Mit einem Baukasten-Aufbau und hübschen Bebilderungen werden der Spielleitung passende Informationen für die Erzählung mitgegeben. Wie gut das im Spieltest funktionieren kann, erfahrt ihr hier.

Spieltest: The One Ring 2nd Starter Set – Schuld und Feuerwerk...

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Wie gefährlich kann es im Auenland werden? Das hängt davon ab, was einem gefährlich vorkommt. Für manch einen Hobbit mag eine Tagesreise abseits der Wege schon unerhört sein. Wie sich drei besondere Exemplare dabei schlagen, finden wir im ersten Abenteuer des englischen The One Ring Starter Sets heraus.

Rezension: Potion Permit – Lizenz zum Brauen (MassHive Media, PQube Ltd.)

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Simulatoren im Pixel-Stil sind nach den Erfolgen der letzten Jahre beliebter denn je. Das indonesische Entwicklerstudio MassHive Media hat im September ihre Antwort auf den Hype veröffentlicht. In Potion Permit übernehmen Spielende das Steuern eines Alchemiegenies, das die Inselbewohnenden von Mondburg mit Tränken gesund pflegt. Wir haben das Spiel getestet.

Spieltest: The U-Boat Mystery (The Troubleshooters) – Nazis jagen rund um...

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Ein Hausbrand, ein Attentat und eine Entführung – im Abenteuer The U-Boat Mystery von The Troubleshooters müssen die Charaktere einen seltsamen Kriminalfall lösen. Dabei führen die Hinweise von Paris aus rund um den Globus. Können sie die Pläne von Octopus stoppen? Welche Stärken und Schwächen die Geschichte hat, erfahrt ihr hier.

Spieltest: Ironsworn – Solo – Einsam in die Eisenlande

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Es heißt, die Eisenlande verlangen jenen, die einen Eid auf sich genommen haben, alles ab. Wer auf Eisen schwört, der ist eisern gebunden und seinem Schicksal ausgeliefert. Ist es mutig, übermütig oder einfach nur seltsam, Ironsworn ganz allein zu spielen? Mit der Hand auf Eisen schwöre ich, das herauszufinden.

Spieltest: SCP – The Tabletop RPG – Rechen-Olympiade im Nirgendwo

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Secure. Contain. Protect. Als Mitglied der Foundation begegnet man vielem, das sich auf den ersten Blick nicht erklären lässt – manches auch nicht auf den tausendsten. SCPs sind mysteriöse Anomalien, die zum Schutz der Welt gesichert werden müssen. Ein abgestürztes Flugobjekt verspricht ein weiteres Rätsel, das kurz vor seiner Entdeckung steht.

Spieltest: Ten Candles – Wir werden alle sterben

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Eine Kleinstadt in Kansas. Hier lebt man ein anständiges, ruhiges Leben. Als sich die Sonne verfinsterte, brach alles zusammen: Etwas Schreckliches lauert seitdem in der Dunkelheit. Ihr habt euch im Community-Center verschanzt, doch das Benzin des Generators geht zur Neige, das schützende Licht schwindet… Ein Spieltest des Horror-Rollenspiels Ten Candles.

Spieltest: Wuchernder Wahn (Call of Cthulhu) – Mysteriöse Schnitzeljagd durch Berlin

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Ein spätes Genie, mysteriös verschieden – im Abenteuer Wuchernder Wahn fällt den Spielenden bei einer Beerdigung zufällig ein okkult wirkendes Buch in die Hände. Auf der Suche nach Antworten müssen sie einmal quer durch das Berlin der 1920er Jahre reisen. Die Stärken und Schwächen des Abenteuers erfahrt ihr im Spieltest.

Spieltest: Symbaroum Starter Set – Treasure Hunts in Davokar – von...

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Schnell- oder Quickstarter bilden die Vorhut für neue Rollenspielsysteme. Sie gestatten Spieler*innen für wenig Geld erste Einblicke in Spielwelt und Regelgrundlage. Treasure Hunts in Davokar bildet eine Ausnahme: Das Symbaroum Starter Set erschien Jahre nach dem Release des Grundregelwerks. Ein Spieltest zeigt, ob das Produkt überzeugen kann.

Spieltest: Apocthulhu (Cthulhu Reborn) – Fahrradtour ins Verderben

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Artikelbild_Apocthulhu
Vor einem Jahr verwüstete ein Feuersturm die Welt. Nun steht die endgültige Vernichtung der Menschheit bevor, wenn der Messias des Melqart in Washington, D. C., das Licht der Welt erblickt. Eine Gruppe Überlebender machte sich auf den Weg, um das zu verhindern.

Spieltest: ALIEN RPG – Chariot of the Gods – Eine Sandbox...

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Die Crew erwacht aus dem Kälteschlaf, aber ihr Schiff ist nicht dort, wo sie es erwartet hat. Ihre neue Anweisung vom Konzern lautet, einem Notruf nachzugehen, oder der Lohn wird gestrichen. Das andere Schiff treibt regungslos durch das Dunkel des Alls, mit jahrzehntealten Geheimnissen in sich schlummernd…

Spieltest: Shadowrun 6 – Ernüchternde Erkenntnisse

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Eine neue Edition bringt spannende Änderungen, neue Ansätze und noch mehr Spielspaß! Manchmal muss man sich erst an die vielen tollen neuen Features gewöhnen, manchmal sind es einfach keine tollen Features. Shadowrun 6 wurde von uns umfangreich getestet – was dabei herauskam, lest ihr im folgenden Artikel.

Spieltest: Warcraft III: Reforged – Versuch einer fairen Bewertung (Blizzard Entertainment)

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Warcraft III: Reforged soll das Spielerlebnis vom Strategiespiel-Klassiker von Grund auf überarbeiten und dieses verbessern. Dass Remastering auch große Klassiker modernisieren und sogar verbessern kann, hat uns beispielsweise Capcoms Neuauflage von Resident Evil 2 gezeigt. Konnte der Branchenriese Blizzard-Activision abliefern, obwohl kurz vor Release die Zeichen nicht gerade gut standen?

Spieltest: GreedFall (Spiders/Focus Home Interactive) – Willkommen auf Teer Fradee

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Eine neue Welt, viele alte Konflikte und eine letzte Hoffnung: Spiders GreedFall erschien am 10.09.2019 und erzählt eine abenteuerliche Geschichte von Politik, Religion und Gesellschaft auf der von Kolonialisierung und Machtspielen zerrissenen Insel Teer Fradee. Doch lohnt sich das Segelsetzen tatsächlich und wenn ja: Wohin geht die Reise?

Spieltest: Shadowrun 6 – Battle Royale – Zwischen Freiheitskampf und SoyBalls

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Sechste Welt, sechste Edition: Das 30-jährige Jubiläum von Shadowrun katapultiert Runner und die, die es werden wollen, direkt ins Jahr 2080. Im Schatten globaler Megakonzerne werden mit Magie, Chrom und Datenbuchse die schmutzigen Kapitel der Weltgeschichte geschrieben. Einen Vorgeschmack auf das, was kommt, bietet das Einstiegsabenteuer Battle Royale.

Angespielt: Total War: Three Kingdoms – Eine lange Reise beginnt mit...

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Greift zu den Waffen und schärft euren Verstand: Total War ist wieder da! Der neue historische Teil versetzt uns nach China in eine Zeit des Umbruchs, der Intrigen und Bündnisse. Mit viel Kampagnenarbeit ist es das höchste Ziel, China zu einen – am besten unter dem eigenen Banner.

Spieltest: Anthem – Die Hymne der Mittelmäßigkeit (BioWare/Electronic Arts)

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Mit Anthem versucht BioWare nach Mass Effect: Andromeda das Vertrauen seiner Kunden zurückzugewinnen. Seit 2014 warten wir nun auf den Lootshooter, und die Anlagen scheinen erstmal vielversprechend: Markige Kampfanzüge, dicke Wummen, ein traumhaft schöner Dschungel und fette Monster. Aber reicht das wirklich aus?

Spieltest: Masks: A New Generation – Die Freak Fource

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Konfrontiert mit den Herausforderungen des Heranwachsens hat sich so mancher vielleicht gewünscht, seine Probleme einfach mit Superkräften zu beseitigen. Masks: A New Generation greift diese Idee auf und lässt die Spieler in die Rolle von Teeny-Helden schlüpfen. Hat das Spiel das Potential zur Ballkönigin oder ist es bloß ein Mauerblümchen?

Spieltest: Pathfinder: Kingmaker – Endlich ein König! (Owlcat Games/Deep Silver)

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Pathfinder: Kingmaker schickt uns als Söldneranführer in die Gestohlenen Lande des Pathfinder-Universums. Das CRPG verzichtet dabei stilecht darauf uns an die Hand zu nehmen und belohnt uns für unsere Mühe mit einer gelungenen Story. Dennoch wurde der Release von lauter Community-Kritik begleitet. Zurecht?