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Schlagwort: Strategie

Against the Storm (Eremite Games) – Frischzellenkur für ein ganzes Genre?...

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Roguelikes, Roguelikes, Roguelikes! Ein Trend, der sich doch irgendwann totlaufen muss. Kombinationen mit etablierten Genres sind besonders beliebt, Against the Storm der Eremite Games ist hier keine Ausnahme. Können die polnischen Entwickler*innen mit der Kombination aus Aufbauspiel und Roguelike dem Trend noch neue Facetten abgewinnen?

Jährlich grüßt die Gaming-Jahreszeit: Videospielrückblick auf 2023

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Wieder geht ein Jahr zu Ende – und wieder war es ein gutes Videospieljahr. 2023 hatte unzählige großartige Neuheiten zu bieten, seien es AAA-Titel von Videospielgiganten oder Geheimtipps aus Indie-Studios. Wir schauen zurück auf unsere Lieblingsspiele des Jahres – und potenzielle Geschenke für eure Lieben.

Angespielt: Dune:Spice Wars (Shiro Games/Funcom)

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Das Spice muss fließen. Übernehmt die Kontrolle eines Hauses des Imperiums und kämpft auf dem Wüstenplanet um das seltene Gewürz. Was passiert, wenn Echtzeitstrategie auf eine der berühmtesten Geschichten trifft? In jedem Fall ist Dune: Spice Wars sehenswert und voller guter Ideen.

Rezension: Lamplighter League – Erleuchtete … versammeln! (Harebrained Schemes)

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Was haben eine Anhängerin dunkler Götter, okkulte Nazis und wahnsinnige Großindustrielle gemeinsam? Sie alle würden nur zu gerne die komplette Welt nach ihren Vorstellungen ins Chaos stürzen. Doch die Schurk*innen haben in Lamplighter League die Rechnung ohne Rundentaktikerende und deren tapfere Abenteurer*innen gemacht.

Angespielt: Mechabellum Early Access (Game River) – Wenig zu Mechan?

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Mechs gehen immer! Mechabellum will die Stärken des Settings ins kurzweilige Genre der Auto Battler transportieren und den Early Access dazu nutzen, früh Ideen und Feedback zu sammeln. Kann sich die Mech-Gladiatorenarena in diesem frühen Stadium schon sehen lassen oder brauchen die Kolosse noch etwas Zeit in der Werkstatt?

Kurzcheck: Für eine Handvoll Meeple – Die Essenz des Wilden Westen

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Der Westen hält Einzug auf Spieltischen. Zuletzt mit Zombicide Undead or Alive und jetzt mit dieser Hommage an die amerikanische Gründerzeit. Für eine Handvoll Meeple ist ein Extrakt aus dem, was gemeinhin als Wilder Westen bekannt ist. Spannend oder eher ein Steppenläufer, der über den Tisch rollt?

Spieltest: Gord (Covenant.dev) – Geschichten aus dem Düsterwald

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Bei Gord geht es an die Grenze, im wörtlichen Sinn. Denn im Strategiespiel ehemaliger Witcher-Macher*innen müssen düstere Wälder und ferne Grenzlande erkundet und erschlossen werden. Lauern im schaurigen Dickicht nur Gefahren oder müssen sich auch Spieler*innen selbst in Acht nehmen?

Spieltest: Ixion (Bulwark Studios) – Unendliche Spielspaßweiten?

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Auf zu den Sternen! Was einmal mit optimistischem Pionierwillen begann, ist in der Weltraum-Simulation Ixion der Bulwark Studios größte Notwendigkeit. Denn Mutter Erde ist verbraucht und verbrannt und die Menschheit braucht dringend eine neue Heimat. Ob sie diese erfolgreich zwischen den Sternen findet?

Rezension: Oathsworn – Im Wald da sind die Monster

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Kampagnengetriebene, miniaturenlastige Dungeon Crawler gibt es mittlerweile eine Menge auf dem Markt. Mit welchen Story-Wendungen und besonderen Mechaniken Oathsworn: Into the Deepwood aus der Menge heraussticht und ob es vielleicht genau der richtige Boss-Battler für euch ist, zeigen wir euch in unserem Artikel.

Kickstarter-Preview: An Age Contrived – göttliche Monumente

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Bereits über 3.500 Follower warten auf den Launch des Kickstarters von An Age Contrived. Der smarte Engine-Builder ist mit seinem verträumten Design und hochwertigen Spielmaterialien nämlich ein echter Hingucker. Wir haben das Spiel in einer Vorabversion intensiv getestet, damit ihr entscheiden könnt, ob sich die Anschaffung für euch lohnt.

Spieltest: Total War: WARHAMMER III – Champions of Chaos (Sega /...

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Mit Champions of Chaos schickt Creative Assembly den ersten DLC seit Launch für Total War: WARHAMMER III ins Rennen. Endlich erhalten die seit Release sträflich vernachlässigten Krieger des Chaos eine grundlegende Überarbeitung und vier neue Legendäre Kommandanten: Einen für jeden Chaosgott.

Angespielt – Timberborn (Early Access)

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Der Mensch ist nicht mehr, die Welt ist vor die Biber gegangen und die fleißigen Nager wollen in Timberborn zeigen, dass sie es besser können. Für die Dammbauer spielt dabei aber das Wasser eine besondere Rolle. Eure Kontrolle über das nasse Gold entscheidet über Sieg und Niederlage eurer Kolonie.

Angespielt: Total War: Warhammer III – Die Seele eines Gottes (Sega...

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Total War: Warhammer III lässt die Dämonen auf uns los. Nicht nur sind endlich die Anhänger der Chaos-Götter spielbar, sondern eine finstere Macht bedroht den Lauf der Welt. Warum Total War: Warhammer III das beste Grundspiel der Trilogie ist aber dennoch in einigen Belangen enttäuscht, klären wir in unserem Ersteindruck.

Spieletest: Let’s Build a Zoo – Von Zoowärter*innen mit Gottkomplexen

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Der moderne Zoo-Direktor muss mehr können, als nur für geräumige Gehege und tierische Abwechslung zu sorgen. DNA will entschlüsselt, Tiere gekreuzt, ethische Wege zur Energieerzeugung gefunden oder sogar eine eigene Schlachterei errichtet werden. Die knuffige Optik von Let’s Build a Zoo kann nicht darüber hinwegtäuschen, dass einiges zu tun ist.

Rezension: Radlands (Roxley Games) – Packendes Duell ums Überleben

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In einer dystopischen Zukunft kämpft ihr bei Radlands um Leben und Tod– beziehungsweise Wasser und Camps. In dem Duell-Kartenspiel geht es kompetitiv zur Sache. Euch erwartet ein schnelles, ein knallhartes und ein farbenprächtiges Endzeitszenario zu zweit mit einem tollen Artwork.

NEWS: Baldur’s Gate 3 (Larian Studios): Patch 6 bringt Zauber*innen und...

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Eine neue Klasse, eine neue Region und viele neue Möglichkeiten, auszuteilen: Der sechste Baldur’s Gate 3-Patch wertet den Early Access nicht nur optisch und musikalisch auf, er bringt darüber hinaus etliche Stunden Spielzeit mit.

Angespielt: Humankind – Knackige Konkurrenz für Civilization (SEGA/ Amplitude Studios)

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Mit Humankind blasen SEGA und Amplitude Studios zum großen Angriff gegen Civilization, den Platzhirschen der historischen Rundenstrategie. Im Gepäck haben sie einige Spielfeatures, die ihr neuestes Werk zu einer besonderen Erfahrung machen soll. Warum das ausgesprochen gut gelingt und welche Kinderkrankheiten den Spielspaß dennoch trüben, erfahrt ihr in diesem Überblick.

Angespielt – Solasta: Crown of the Magister Full Release

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Nach sieben Monaten im Early Access veröffentlicht Tactical Adventures die Vollversion seines strategisch anspruchsvollen D&D-Rollenspiels Solasta: Crown of the Magister. Nach unserem Vorabtest im Januar zeigen wir euch jetzt das fertige Produkt samt neuer Funktionen.

Rezension – Stellaris: Nemesis (Paradox Interactive) | Von Wächtern und Imperatoren

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Mit der neusten Erweiterung bietet Stellaris neue Möglichkeiten, das Schicksal der Galaxis zu bestimmen, sei es als Krise, als „Imperator“ oder als „Wächter der Galaxis“. Um diese neuen Ziele zu erreichen, steht uns nun auch die Spionage zur Verfügung. Ob diese neuen Möglichkeiten gelungen sind, haben wir für euch untersucht.

Angespielt: Solasta: Crown of the Magister (Early Access) – D&D-Taktik in...

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Während die D&D-Welt seit Monaten über Baldur’s Gate 3 spricht, entsteht in einer kleinen französischen Spieleschmiede ein weiteres Videospiel zur 5. Edition des Fantasyklassikers. Solasta: Crown of the Magister ist das Debüt von Tactical Adventures und verspricht eine strategisch anspruchsvolle D&D-Erfahrung mit epischer Story.