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Rezension: SAGA – Ära des Alexander (Stronghold Terrain)

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Alexander der Große und sein makedonisches Weltreich, welches nur sehr kurzlebig war, sind von großer geschichtlicher Bedeutung. Für SAGA gibt es mit der Ära des Alexander nun die Regelerweiterung, welche Schlachten in, vor und nach der Zeit des Alexander ermöglicht. Also Sandalen an und los!

Rezension: SAGA – Ära der Magie

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Im Bereich des historischen Tabletops hat sich der einheitenbasierte Skirmisher SAGA bereits einen Namen gemacht. In der Community gab es jedoch schon lange den Wunsch, das System auch für Fantasy-Schlachten zu nutzen. Dieser Wunsch wurde nun durch Studio Tomahawk erfüllt. Es beginnt die Ära der Magie.

Systemvorstellung: SAGA 2.0

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SAGA ist in der Tabletop-Szene dafür bekannt, einfache und eingängige Regeln zu haben. Doch das bedeutet nicht, dass die taktische Tiefe darunter leiden würde. Spätestens seit der Veröffentlichung von SAGA 2.0 ist das System endgültig in der deutschen Spielerschaft angekommen. Seid ihr bereit für eure eigene SAGA?

RPC 2016 – Tabletop im Überblick

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Auch in diesem Jahr bot die RPC wieder einen Tabletop-Bereich. Viele schöne Demotische, Vitrinen voll Miniaturen und ein breites Spektrum von kleinen bis großen Anbietern boten theoretisch einiges zu sehen und zu spielen. Im Vergleich zum Vorjahr konnte der Bereich unseren Redakteur aber nicht gänzlich überzeugen.

Systemvorstellung: SAGA – Wikingerepos als Tabletop-Spiel

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Buchstäblich per Handschlag holte sich Stronghold Terrain die Übersetzung von SAGA ins Haus und steckte diese in ein schönes Gewand. Da der Spagat zwischen simplen Regeln und taktischer Tiefe mit Bravour gelang, stand dem Erfolg hierzulande nichts im Wege. Hoch die Rundschilde und rein ins Getümmel, denn eure SAGA beginnt!