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Schlagwort: System

Die Bibliothek im Rollenspiel – wie man einen magischen Ort in...

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Bibliotheken sind magische Orte, Horte magischen und mundanen Wissens, von Paydata und Datalogs, uralter Schriftrollen und den neuesten Erkenntnissen der Wissenschaften. So wird jede Spielrunde irgendwann einmal auf eine große Sammlung an niedergeschriebenem Wissen stoßen. In diesem Artikel findet ihr Ideen, wie man diese Begegnungen stilvoll und erinnerungswürdig gestalten kann.

Über Magiesysteme: Vor- und Nachteile von Mana-Pools und Zauberpositionen

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Ob Feuerbälle, Flüche oder Segnungen – die Zauberei ist in vielen Pen-and-Paper-Systemen ein unverzichtbarer Teil der Welt. Dabei gibt es zwei gängige Arten, um Magiesysteme regeltechnisch einzugrenzen: Mana und Zauberpositionen. Was beide Möglichkeiten kennzeichnet und mit welchen Vor- und Nachteilen sie verbunden sind, erfahrt ihr hier.

Ich bin du – Wenn alle in der Gruppe dieselbe Klasse...

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Ein neues Abenteuer mit frischen Charakteren steht an und alle Spielenden entscheiden sich, dieselbe Klasse zu spielen. Was nun? Sollte man dieser Idee von vornherein eine Absage erteilen oder dem Ganzen eine Chance geben? Kann es überhaupt funktionieren und wenn ja, wie?

Was tun, wenn ausgewähltes System und Gruppe nicht zueinander passen? –...

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Es gibt unzählige Systeme für Pen-and-Paper Rollenspiel. Für jeden Geschmack ist etwas dabei. Leider unterscheiden sich Geschmäcker deutlich voneinander und man muss beim Spielsystem der Wahl manchmal einen Kompromiss eingehen. Wenn man dann während des Spielens herausfindet, dass das System nicht die Erwartungen erfüllt, muss ein besser passender Ersatz her.

Handelssysteme im LARP – Imaginäre Güter und mehr

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Handel im LARP, das sind meist kleine Dinge wie ein Heiltrank für ein paar Kupfer, ein paar Söldner für eine Handvoll Silber oder all das Geld, dass man bei sich trägt, für sein Leben. Dass es auch weitaus größer und komplexer geht, das beweist uns unser Redakteur Alexander in diesem Artikel.