„Und plötzlich waren da Frauen“

Mai 08

„Und plötzlich waren da Frauen“

…oder: Wie Vam­pire die Rol­len­spiel­szene veränderte. Rol­len­spiel war anfangs eher etwas für Mathe– und Phy­sik­stu­den­ten, der Anteil der Frauen in der Rol­len­spiel­szene schwankte zwi­schen gering bis nicht­exis­tent. Dies änderte sich bei­nahe schlag­ar­tig, als Vam­pire auf den Markt kam. Dies sind meine Beob­ach­tun­gen, wie...

Mehr

Rezension: Die Helden von Magnamund

Apr 24

Rezension: Die Helden von Magnamund

Ein­sa­mer Wolf ist nicht nur eine Reihe von Solo­aben­teu­er­bän­den, son­dern auch ein wasch­ech­tes, aber ein­fach gehal­te­nes, Rol­len­spiel, das mit meh­re­ren Freun­den gespielt wer­den kann. Die­ses Buch fällt in den Rah­men der Publi­ka­tio­nen rund um die Erwei­te­rung, wel­ches die Cha­rak­ter­klas­sen neben dem...

Mehr

Sind Charakterkonzepte biegsam?

Apr 19

Sind Charakterkonzepte biegsam?

Tischrollenspiel-Charaktere ent­wi­ckeln sich im Spiel, ihre Werte ver­än­dern sich, teils ihre ganze Welt­an­schau­ung. Wenn das aus dem Spie­ler her­aus kommt, ist das höchst wün­schens­wert. Es kann aber auch pas­sie­ren, dass äußere Fak­to­ren auf den Spie­ler ein­wir­ken, sei­nen Cha­rak­ter zu ver­än­dern, ent­ge­gen den Wil­len...

Mehr

RSP-Karneval März: Spielvorbereitungen

Mrz 27

Jeden Monat erneut zieht der Kar­ne­val der deut­schen Rol­len­spiel­blogs umher, so auch im März 2012. Das Thema die­ses Monats ist „Spiel­vor­be­rei­tun­gen“ und es wird von Meri­mac von Spiele im Kopf verwaltet.  Hen­ning schrieb vor eini­ger Zeit an einer sehr inter­es­san­ten Arti­kel­se­rie, die sich der Vor­be­rei­tung für das...

Mehr

Kolumne: Wege des Spiels

Mrz 19

Seit eini­gen Wochen beob­achte ich die ver­schie­de­nen, ich will sie ein­mal „Lager“ nen­nen, der Arten, Rol­len­spiel zu betrei­ben. Nicht nur fiel mir auf, dass der Trend der soge­nann­ten Old School Gamer stär­ker wird, son­dern auch, dass Begriffe, die einst fest stan­den und von allen erfasst wur­den, nun teils gänz­lich anders...

Mehr

Musik fürs RPG: Near Future, Cyberpunk & Science Fiction

Feb 28

Musik fürs RPG: Near Future, Cyberpunk & Science Fiction

Die­ses Mal möchte ich mich damit befas­sen, wie man eine SciFi, bzw. „Future“-Runde gut unter­ma­len könnte. Wie in allen Run­den hängt natür­lich viel vom Set­ting ab, das man als Spiel­lei­ter wählt und bekannt­lich umfasst ja nun mal auch der SciFi Sek­tor diverse Vari­an­ten, die alle einen unter­schied­li­chen Anspruch an even­tu­elle...

Mehr

Ein Rollenspiel entsteht

Feb 25

Ein Rollenspiel entsteht

 Wie kommt man dazu, ein eige­nes Rol­len­spiel zu ent­wi­ckeln? Wel­che Schwie­rig­kei­ten tun sich auf? Was gibt es zu beach­ten? Wo lie­gen die größ­ten Fehler? Auf diese Fra­gen kann man keine all­um­fas­sen­den Ant­wor­ten geben. Was ich aber geben kann, sind meine Ant­wor­ten und per­sön­li­chen Erfah­run­gen, die ich wäh­rend...

Mehr

SL-Tipps: Eine Szenerie lebendig werden lassen

Feb 22

SL-Tipps: Eine Szenerie lebendig werden lassen

Im Rah­men mei­ner geplan­ten Arti­kel­se­rie bas­tele ich ja gerade mit ver­schie­de­nen Map-Tools herum. Ich habe nun so einige Orte zusam­men­ge­frie­melt, um sie viel­leicht in ver­schie­de­nen Situa­tio­nen ein­set­zen zu kön­nen. Ich bau mir quasi einige Loca­ti­ons auf Lager, da ich in einer neuen Aborea Runde vor habe, nur mit ganz...

Mehr
Seite 1 von 3123