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Schlagwort: Ulisses Spiele

Rezension: DSA – Wege der Vereinigungen – Dein Aventurier, das unbekannte...

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Kaum eine Publikation für Das Schwarze Auge hat in jüngerer Zeit derart hohe Wellen geschlagen wie Wege der Vereinigungen. Ist die Spielhilfe zur Sexualität in Aventurien ein gleichermaßen erotischer wie nützlicher Band für den Spieltisch? Oder blanker Sexismus? Lest mehr dazu in unserer Rezension.

RatCon 2018 – Rückblick und Neuheiten in der Keynote

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Auf der RatCon konnte man in gemütlichen Rollenspielrunden beisammen sitzen, aber auch hören, was es Neues bei Ulisses Spiele gibt. In der Keynote hat Markus Plötz auf das vergangene Jahr zurückgeblickt und einen Ausblick für das kommende gegeben.

Ersteindruck: Ausbauregeln X: Wildnis (Pathfinder) – Wildnis, Feen und Druidentum in...

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Ausbauregeln X für Pathfinder: Die Wildnis, Feenwelten und Druiden. Sind das nur wieder neue Archetypen, Zaubersprüche und Gegenstände? Braucht man wirklich einen zehnten Band der Ausbauregeln, oder gibt es wirklich noch Hintergrundansätze und Regeln, die das Spiel tatsächlich noch bereichern? Alles nur noch Routine, oder echte Inspiration und sinnvolle Regeln?

Ersteindruck: Travar – Stadt der Händler

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Die Welt von Earthdawn unterscheidet sich deutlich von generischen Fantasy-Settings. Auch Travar, eine Stadt, die ganz im Zeichen des Kommerz steht, bildet hier keine Ausnahme und hält für abenteuerlustige Adepten besondere Herausforderungen bereit. Sie können nämlich als Champions in einem jährlichen Wettbewerb die Herrscher der Stadt mitbestimmen.

Rezension: Zwölfgötter-Vademecum – E pluribus unum

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Zwölf Bände sind bisher erschienen, von denen jeder einem der alveranischen Zwölfgötter und ihren Kirchen gewidmet ist. Das dreizehnte Vademecum beschäftigt sich nun nicht mit ihrem namenlosen Gegenspieler, sondern mit dem Bund des Wahren Glaubens, der die Zwölfe in ihrer Gesamtheit verehrt. Eine nützliche Spielhilfe für Das Schwarze Auge?

Rezension: Starfinder – Pathfinder goes Space (Deutsche Ausgabe)

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Starfinder – Das ist Pathfinder als Science-Fiction-Rollenspiel, und doch wieder nicht. Das ist Golarion in einer fernen Zukunft, und doch wieder nicht. Das sind Elfen und Goblins im Weltall, und doch wieder nicht. Das ist ein eigenständiges Spiel, und doch wieder nicht.

Rezension: Das Schwarze Auge – Kaiser-Retro-Abenteuer – Aus alten Tagen

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Lasst euch sagen, aus alten Tagen – wie das Rollenspiel im Jahr 1984 aussah. Ulisses Spiele hat einige Abenteuer aus den Anfangstagen von Das Schwarze Auge neu aufgelegt. Lohnt sich ein Abenteuer Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler auch heute noch? Wir haben vier alte Abenteuer unter die Lupe genommen.

Rezension: Das Schwarze Auge – Kaiser-Retro-Box – Alte Regeln im neuen...

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Als du die Kaiser-Retro-Box öffnest und in den enthaltenen Heften blätterst, fällt dein Blick auf den Kalender an der Wand. Es ist 2018, aber zuletzt hattest du diese Hefte 1984 in der Hand. Damals, auf Klassenfahrt in Belgien. Oder auf Norderney? Ob die wohl noch taugen? Hier erfährst du es.

Pathfinder 2 Playtest erscheint doch nicht auf Deutsch

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Der große öffentliche Playtest für die nächste Version des Pathfinder-Regelwerks muss, entgegen anderweitiger Ankündigungen, nun doch ohne ein deutsches Regelwerk stattfinden. Die Rohdaten zur Übersetzung des Regelwerks sind einige Wochen später als erwartet bei Ulisses Spiele eingegangen, sodass eine Übersetzung bis zum Beginn des Playtests nicht mehr zu stemmen ist.

Kurzcheck: DSA – Mini-PDF: Soziale Interaktion – Gesellschaftliche Konflikte

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Ein neues Mini-PDF für Das Schwarze Auge widmet sich voll und ganz dem Einsatz sozialer Fertigkeiten in der aktuellen Regeledition des deutschen Rollenspielklassikers. Praktische Handreichung oder sinnleerer Datenhaufen? Marc Thorbrügge hat sich die kompakte Spielhilfe angeschaut und das gesellschaftliche Geplänkel begutachtet.

RPC 2018: Pathfinder Roundup

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Was gab es auf der RPC Neues zu Pathfinder auf Deutsch und wie funktioniert das organisierte Spiel in der Pathfinder Society? Wir haben uns mit zwei Experten unterhalten und für euch die entsprechenden Informationen eingeholt. Das Ergebnis lest ihr hier:

RPC 2018: Michael Mingers im Interview – Neueste Entwicklungen bei Ulisses...

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Michael Mingers, seines Zeichens Teamleiter für Non-DSA-Artikel von Ulisses Spiele, hat sich mit uns auf der gut besuchten RPC 2018 getroffen und von den...

RPC 2018: Niko Hoch im Interview – Das Schwarze Auge

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Einmal mehr ist Niko Hoch, seines Zeichens verantwortlich für Das Schwarze Auge bei Ulisses Spiele, so freundlich und steht uns Rede und Antwort. Im Trubel des Messesamstags finden wir ein einigermaßen ruhiges Plätzchen hinter den Kulissen des Ulisses-Standes. Hier die Zusammenfassung unseres Audio-Interviews!

RPC 2018: Michael Mingers im Interview – Brettspiele bei Ulisses

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Michael Mingers von Ulisses Spiele nahm sich freundlicherweise die Zeit, um mit uns über Brettspiele aus dem Verlag in Waldems zu reden. Hier die...

Kurzcheck: Pathfinder: Was ewig liegt Sonderband – Das Sahnehäubchen des Abenteuerpfads

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Wenn es etwas mehr sein darf: Mit einer Auswahl schauriger Kurzgeschichten sowie dankbarer Spielleiterinformationen stellt der Sonderband zu Pathfinder: Was ewig liegt eine Veredelung des Abenteuerpfads dar. Über die Grenzen der beiden Kampagnenbände hinaus wird mehr als nur eine Idee der namenlosen Grauen kreiert, die Golarion heimsuchen.

Pathfinder 2 Playtest – Was wir bisher wissen

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Zehn Jahre hat Pathfinder nun auf dem Buckel. Zeit für ein Update auf eine neuere, modernere Regelbasis. Und wie schon für die erste Version ist auch für die zweite ein Playtest angekündigt, an dem jeder teilnehmen kann. Was es dazu bisher zu wissen gibt, haben wir hier für euch zusammengefasst.

Rezension: Pathfinder: Was ewig liegt (Kampagnenbände 1 und 2) – Ein...

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Albtraumgestalten, Visionen des Wahnsinns und Tentakel – im Gewand des klassischen Pathfinder-Settings präsentiert Was ewig liegt anspruchsvollen Horrer à la Lovecraft am heimischen Spieltisch. Das attraktive Crossover ist in zwei Kampagnenbänden zusammengefasst und verspricht mit aufreibender Handlung und absurden wie gefährlichen Begegnungen Gänsehautmomente im vertrauten Golarion.

Angespielt: Schnellstarter HeXXen 1733 – Die Jagd ist eröffnet (Ulisses Spiele)

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Im Schwarzwald sind die Tore zur Hölle aufgegangen. Europa wird von einem blutigen Krieg gegen Dämonen, Hexen und finstere Geister überzogen. Große Teile der Niederlande sind untergegangen, bei Magdeburg gibt es ein Meer und was mit den Britischen Inseln ist, weiß niemand. Willkommen im Jahr 1733.

Rezension: DSA 5 – Verräter und Geächtete – Ritter, Diebe und...

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Drei Geschichten, die an drei verschiedene Orte in Aventurien führen: Die Mark Greifenfurt, Rashdul und Havena können in diesem Sammelband besucht werden, der drei Abenteuer beinhaltet, die als kleine Szenarien begannen und nun überarbeitet wurden. Ob das gelungen ist? Finden wir es heraus!

Rezension: Star Wars – Zeitalter der Rebellion | Spezialisten gegen das...

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Der Bürgerkrieg tobt in der Galaxis. Man stelle sich epische Musik vor, während gelber Text vor einem Sternenhintergrund nach oben läuft. Als Teil der Rebellion versuchen viele Spezialisten ihren Beitrag zu leisten, das Imperium niederzuringen. Aber Star Wars-Feeling ohne Lichtschwerter, geht das?