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Interview: Hinter den Film-Kulissen von White Wolf (Teil1)

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Spätestens seit der Grand Masquerade in New Orleans verbreitet sich die Nachricht von einem Dokumentarfilm über White Wolf wie ein Lauffeuer. Wir durften auf diesem Event exklusiv den verantwortlichen Produzenten Kevin Lee von Lucky Day interviewen und Fotos von den Dreharbeiten machen.

Berlin – Reykjavik: Wie Rollenspiel Grenzen überwindet

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Zwischen Reykjavik und Berlin, in einer Welt der Shadowrunner: Rollenspiel überwindet Grenzen. Spielerisch. Und längst nicht mehr nur die zwischen den Geschlechtern, oder jene zwischen realen und fantastischen Welten. Vor allem überwindet Rollenspiel geographische Grenzen. Und es ermöglicht diesen Grenzsprung sowohl digital wie analog.

Spieltest: Urban Shadows – Schatten über Rom (pbtA)

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Nach unserer dreiteiligen powered by the Apocalypse-Systemvorstellung ist es nun an der Zeit eines der Systeme genauer vorzustellen. Mit Urban Shadows haben wir uns für ein politisches Urban Fantasy-Setting entschieden und berichten, wie es sich am Spieltisch macht.

Ersteindruck: Shadowhunters – Das gab’s schon mal, aber besser (Netflix)

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Eine attraktive Frau, eine Vereinigung von Dämonenjägern, ein mystisches Artefakt und eine gefährliche Gruppe Abtrünniger – an sich gute Bestandteile einer spannenden Geschichte. Wie man diese aber in glattpolierte Belanglosigkeit überführt, zeigt uns der neueste Streich aus dem Hause Freeform, früher ABC Studios.

Rezension: Paranet Papers – Der Tourguide für das Dresdenverse (Dresden Files)

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Dresden Files-Fans aufgepasst! Evil Hat Productions haben dieses Jahr endlich den Erweiterungsband Paranet Papers veröffentlicht! Der Band erzählt von spannenden Orten, furchteinflößenden Monstern und NPCs und räumt mit einigen Regelunstimmigkeiten auf. Wir haben uns das fast 400 Seiten starke Quellenbuch angesehen und verraten euch, was sich darin im Detail verbirgt.

Rezension: Vampire Jubiläumsausgabe – Kinder der Revolution (V20D)

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Nach dem Neustart von Vampire:Die Maskerade in Form der Jubiläumsausgabe von Ulisses Spiele wird die Tradition der NSC-Sammlungen fortgeführt. Kinder der Revolution befasst sich mit Untoten, die in tumultigen Nächten erschaffen wurden. Revolutionärer Inhalt oder nur Geldmacherei? Fangzahnfreund Roger hat sich die PDF angesehen.

Rezension: Straßengrimoire – Der erwachte Runner (Shadowrun 5)

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Nach Markus' Meinung hat man bei Shadowrun die Magie in der fünften Edition im Vergleich zu früheren Versionen unverhältnismäßig stark eingeschränkt. Mit dem Straßengrimoire erschien nun ein Band, der das Grundregelwerk in Sachen Magie ergänzen soll und dort erhofft er sich eine Erlösung aus dem Elend.

Rezension: Kreuzfeuer/Run&Gun — Der Weg des Kriegers (Shadowrun 5)

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Der Kampf ist in vielen Shadowrun-Runden ein wichtiges Kapitel – vielleicht gar in allen. Wenn für die aktuelle Edition das Combat Core Rulebook erscheint, ist es also unerlässlich, dies näher unter die Lupe zu nehmen und sich zu fragen, ob es die eigene Spielrunde oder Kämpfe in dieser bereichert.

A kind of Magic – Der Mage-the-Awakening-Einkaufsführer, Teil 2

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Ein Rollenspiel über Macht und Verantwortung, die Geheimnisse des Kosmos und den Weg zur Erleuchtung? Mage: The Awakening macht die Spieler zu Magiern im Kampf um den eigenen Platz in einer gefallenen Welt. Erzmagier Dirk stellt die Erweiterungen für Spielleiter vor und gibt Kaufempfehlungen.

A kind of Magic – Der Mage-the- Awakening-Einkaufsführer, Teil 1

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Ein Rollenspiel über Macht und Verantwortung, die Geheimnisse des Kosmos und den Weg zur Erleuchtung? Mage: The Awakening macht die Spieler zu Magiern im Kampf um den eigenen Platz in einer gefallenen Welt. Erzmagier Dirk stellt alle Erweiterungen vor und gibt Kaufempfehlungen.

A kind of magic: Mage The Awakening, eine Einführung

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Ein Rollenspiel über Macht und Verantwortung, die Geheimnisse des Kosmos und den Weg zur Erleuchtung? Mage: the Awakening macht die Spieler zu Magiern im Kampf um den eigenen Platz in einer gefallenen Welt. Dirk führt ins Setting ein und erklärt, warum man Atlantis getrost vergessen kann.

Rezension: Shadowrun 5 – Bullets & Bandages – Es wird...

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Die kleinen, als eBooks veröffentlichten Werke von CGL zu Shadowrun sollen spielbare Optionen zu den Kernregeln bieten. Und mit Bullets & Bandages geht es um Möglichkeiten, die Charaktere mehr leiden zu lassen, oder sie besser zu heilen. Es stellt sich die Frage, ob das am Ende jeder Spielrunde gefallen wird.

Rezension: Harry Dresden 2 – Wolfsjagd (Hörbuch)

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Harry Dresden, der magisch begabte Privatdetektiv aus Chicago, ist wieder da. Band Zwei, Wolfsjagd, der Serie erschien im November 2014 als Hörbuch bei Audible. Dieses Mal stellt er sich einer felligen Bedrohung und Jim Butcher verliert sich dabei in Wiederholungen. Dennoch spannend, meint Urban-Fantasy-Fan Roger. Aber reicht das?

Rezension: Wolfszorn – Blut und Klauen im Rheinland (Ulli Schwan)

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Zwei Rudel in derselben Stadt, das geht nicht gut. Im zweiten Teil der Mondwandler-Romanreihe muss Werwolf-Beschützer Nathaniel es mit seiner eigenen Vergangenheit aufnehmen und steht damit zwischen zwei Familien. Aber kann das neueste Abenteuer des Detektivs mit Pelz und Wolfsnase an den gelungenen Vorgänger anknüpfen?

Rezension: Harry Dresden 1 – Sturmnacht (Hörbuch)

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Das dreckige Chicago, die Mafia, Morde und Drogen - die Bestandteile eines 40er-Jahre-Krimis. Abgesehen davon, dass ein Magier die Hauptrolle spielt. Willkommen im Dresdenverse, einer Welt, in der der Ermittler Harry Dresden spannende und gefährliche Abenteuer erlebt. Urban-Fantasy-Fan Roger hat dem Hörbuch zum ersten Teil gelauscht und mochte berlinernde Windgeister.

Rezension: Dresden Files – Your Story

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Kenner der Dresden Files wissen schon lange, wie faszinierend und spektakulär die Welt um Harry Dresden ist, Chicagos einzigen Magier-Detektiv. In der heutigen Rezension sprechen wir über das dazugehörende Rollenspiel und verraten euch, ob die Umsetzung überzeugt.

Rezension: Shadowrun 5 Core Rules

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Die fünfte Edition von Shadowrun entführt uns in bereits bekannte Welten, in denen Konzerne, Drachen, Elfen, Zwerge und andere mit Chrom, virtueller Realität und Magie um Macht und Einfluss streiten. Ist sie ein echter Fortschritt in Sachen Spielbarkeit oder nur eine Verschlimmbesserung?

Rezension: Das Blut der Mondwandler (Ulli Schwan)

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Endlich bekommt der deutsche Fantasy-Buchmarkt eine düstere Geschichte um den Krieg zwischen Werwölfen und Vampiren. Das typisch kontrastreiche Bild einer Hardboiled/Noir-Geschichte wird in „Das Blut der Mondwandler“ mit beliebten Elementen aus dem Bereich Urban Fantasy aufgepeppt.

Die Drachensteine – ein Plothook für eine Pulp/Urban-Fantasy-Geschichte

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Vier elementare Drachen bestücken einen Menschen mit der Macht, großem Unheil entgegen zu treten. Wir präsentieren Euch einen Plothook für eine Pulp- oder auch Urban Fantasy-Kampagne. Lest von den Abenteuern der Reinkarnation der Drachkriegerin Kyung-Jin im diesmonaten Beitrag zum Karneval der RSP-Blogs & -Websites.

Rezension: Shadowrun – Used Car Lot

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Wrooom, wrooom! Neue und alte Karren auf zwei, vier oder mehr Rädern gibt es in diesem Kurz-pdf zu bestaunen. Lohnt sich die Anschaffung? Rogers Besprechung sagt Euch mehr!