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Schlagwort: Verfolgungsjagd

Rolling Thunder Race 2.0 – Rennen im Rollenspiel

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Es ist knapp zweieinhalb Jahre her, dass sich Andreas Gedanken dazu gemacht hat, wie Rennen und Verfolgungsjagden im Rollenspiel dargestellt werden können. Nach einigen Tests sieht er ein paar Sachen anders als damals. Er antwortet sich selbst und stellt seine neuen Überlegungen vor.

Rezension: Night’s Black Agents

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Night's Black Agents entwickelt die Gumshoe-Engine weiter, um spannende Agentengeschichten zu erzählen. Was hat Ken Hite in sein Werk gepackt und kann es mit seinen Vampiren überzeugen?

Wildnis – Jenseits der Zufallstabelle

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Viele setzen Reisen im Rollenspiel mit Zufallsbegegnungen gleich. Wen das nicht reizt, für den hat Oliver ein paar Ideen zusammengetragen.

„Rolling Thunder Race“ oder „Wie mache ich es spannend“

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Es gibt viele Szenen, die ein Abenteuer aufpeppen. Manche bringen Stimmung, andere Action. Was aber in meinen Augen immer mit am besten Stimmung und Spannung und auch Action bringt, ist ein Rennen. Dabei ist es fast egal, in welchem Setting wir das Ganze nutzen, und wie genau es stattfindet. Wenn es darum geht, daß die Runde zusammen, oder zumindest einige von ihnen, als erste über die Ziellinie kommen wollen, ist die Spannung immer greifbar.