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Schlagwort: Viktorianisch

Household – Über Stolz und Vorurteil und Tausendfüßler (Spieltest)

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Ein brisanter Diebstahl, ein moralisches Dilemma und dazwischen unerfüllte Romantik – diese Themen werden im Startabenteuer des Rollenspiels Household behandelt. Eine kleine Gruppe an Feen und Kobolden müssen im Anwesen ein Rätsel lösen, um den Hausfrieden zu bewahren. Was das Abenteuer gut macht, und was verbessert werden kann, erfahrt ihr hier.

Ersteindruck: Household – Viktorianisches Fantasy-Drama im Hausflur

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Europäische Romantik in einer Welt voller Feen und Kobolde – davon wimmelt es im Rollenspiel Household. Alleingelassen vom „Hausherrn“ haben die kleinen Wesen das Anwesen erobert und aufgeteilt. Ob der Hausfrieden halten wird? Im Grundregelwerk wird eine hübsche, viktorianische Welt beschrieben. Was euch sonst bei Household erwartet, erfahrt ihr hier.

Rezension: Abomination – Frankensteins Vermächtnis. Eurogame mit passendem Thema?

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Ein paar Jahrzehnte sind vergangen, seit Frankenstein seine Kreatur schuf. Er selbst ist tot, aber die Kreatur lebt weiter – einsam und allein. Höchste Zeit, eine weitere Kreatur zu erschaffen, um die Einsamkeit zu beenden. Gelingt es euch, eure Menschlichkeit zu bewahren beim Bau des eigenen Monsters?

Rezension: Black Rose Wars – Vier Magi und ein Haufen Trümmer

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Die Akademie der schwarzen Rose ist führungslos. Verschiedene Magi aus unterschiedlichen Schulen sehen sich selbst in dieser Position. Ein Wettstreit um Macht, Stärke und die Herrschaft entbrennt. Dabei mag man sein Leben aufs Spiel setzen und sogar verlieren, auch mehrfach, doch zu gewinnen gibt es die Macht der Black Rose.

Rezension: Sunless Sea (Failbetter Games) – Willkommen in der Unterzee!

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Das versunkene London. Ein unterirdischer Ozean. Eine enorm weite Welt, die du mit deinem Dampfschiff erforschen kannst. Zaghafte Diplomatie mit dem Khanat und der Hölle. Unaussprechliche Schrecken, Hunger und Kannibalismus. Steter Mangel an Treibstoff, um in den sicheren Hafen zurückzukehren. Eine Insel im Licht. Um nur das Schönste zu nennen.

Vampir an Bord: Die letzte Fahrt der Demeter – Ein Interview...

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Dracula und Segeln beschreibt „Die letzte Fahrt der Demeter“ am treffendsten. Gespielt wird die Überfahrt nach London, deren Ende man schon bei Bram Stoker nachlesen kann: Der Urvampir wird alle Passagiere töten. Die Spieler erwartet eine Horror-Con auf offener See, wo es keine Chance zur Flucht gibt.

Rezension: Finsterlands Compendium der Curiositäten – Darf’s a bisserl mehr sein?

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Sammelbände für Rollenspiele sind meist langweilige Anhäufungen von unsortierten Regelergänzungen und Errata. Dieser inspirierte Sammelband zeigt, dass es anders geht und bereichert nicht nur Spieler und Spielleiter von Finsterland, sondern durch Charme und Witz auch den Leser; frei nach dem Motto: „Darf's a bisserl mehr sein?“

Rezension: Private Eye Grundregelwerk

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In diversen Rollenspielen kann man als Detektiv mythischen und okkulten Geheimnissen nachgehen. Die deutsche Produktion Private Eye der Redaktion Phantastik jedoch beschränkt sich dabei bewusst auf die historische Fakten und Hintergründe des spätviktorianischen London. Ob das entsprechende Grundregelwerk sich gegen die Konkurrenz behaupten kann, bespricht Gastredakteur Klaus in seiner Rezension.

Angespielt: Wolsung Steampunk Skirmisher Game

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Nachdem wir ja schon das Wolsung Steampunk RPG vorgestellt haben, nehmen wir uns jetzt das laut Micro Arts Studio dazugehörende Skirmish-Spiel vor und sehen, wie gut die Integration wirklich funktioniert.

Rezension: Space 1889 – Science-Fiction á la Jules Verne

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Als Dritter im Bunde ist der Uhrwerk-Verlag angetreten, uns die Welt von Space 1889 auf Basis der Ubiquity-Engine näherzubringen. Ob die Regeln zum Setting passen und was man von der ersten deutschen Ausgabe des Settings erwarten kann, lest ihr hier.

Finsterland RPG – ein Zwischenfazit

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Zehn Abende haben wir nun Finsterland getestet. Vier Menschen wurden entführt und die Spuren weisen in den Untergrund. Eine alte Legende scheint aufzuerstehen und den Menschen wiederum eine neue Bedrohung zu sein. Doch wie spielt sich das österreichische Steampunk/Fantasy-Rollenspiel?