Czech Games Edition – Vlaada Chvatil

Vlaada Chvatil

Vlaada Chvatil
Vlaada Chvatil

Position: Gründer, Spieleautor

Spieleauswahl: Im Wandel der Zeiten, Galaxy Trucker, Space Alert, Dungeon Lords, Dungeon Petz, Mage Knight, Codenames

Weg in die Spiele-Industrie: Ich habe Informatik studiert, dann meinen ersten Job in einer Entwicklerfirma angefangen. Am Montag musste mein Boss weg und hat mir gesagt, ich soll mich mit dem System auseinandersetzen. Am Dienstag habe ich dann gekündigt und stattdessen den Rest der Woche mein erstes Spiel entwickelt.

Ich habe dann noch eine Zeit lang PC-Spiele entwickelt und privat Brettspiele. Dann hat sich das umgekehrt, und jetzt verbindet sich so langsam beides mit den App-Versionen von Brettspielen.

Mein Informatikstudium hat mir allerdings vor allem für meine ersten Spiele ungemein geholfen, da diese Spiele alle erst als App, bzw. als Programm gestartet haben. Ich habe da mein eigenes System, um am Monitor meine Spiele zu testen. Und erst wenn ich zufrieden bin, gebe ich etwas in den Druck.

Liebste Spielmechanik: Spaß und Abenteuer. Aber mehr mechanisch betrachtet: Karten. Ich mag auch Abstimmungen, aber in den meisten meiner Spiele sind Karten schon das wichtigste Element, denn mit Karten schafft man unsagbar viele verschiedene Kombinationen. Ich mag komplett vorhersehbare Spiele nicht. Da fehlt mir die Spannung. Aber hat man ein paar Karten in der Hand, fängt an, seine Strategie zu entwickeln, kann man sie mit neuen Karten immer wieder neu bewerten und optimieren.

Ich bin auch kein Freund von totalem Zufall. Zufall in Spielen gibt es ja auf zwei Arten: Es gibt Spiele, bei denen man entscheidet, was man tun will, und dann wirft man die Würfel und es klappt oder auch nicht. Und dann gibt es die Spiele, bei denen man jede Runde bestimmte Möglichkeiten hat, und dann macht man davon einfach das, was man will. Ich mochte immer mehr die zweite Option.

Geheimtipp: Ich glaube, dass jedes gute Spiel sich auch durchsetzen kann. Es geht heute nicht mehr nur um Marketing. Auch kleine Verlage haben eine Chance. Und für jeden ist was dabei.

Spielerfarbe: Gelb. Seit ich mein erstes Spiel entwickelt habe, habe ich immer gelb gewählt. Mittlerweile glauben die Leute, ich hin höflich und überlasse ihnen die beliebteren Farben, aber nein, ich mag einfach die gelben Spielfiguren.