Redakteurin – Sabrina Höhne

Hi, mein Name ist Sabrina, und alles begann vor etwa zwei Dekaden auf der Spielemesse in Essen.

Eine Freundin wollte mir unbedingt Pen-and-Paper-Rollenspiel zeigen, und so testeten wir eine Runde Das schwarze Auge.

Dabei blieb es nicht, im Laufe der Jahre verbrachte ich unzählige Stunden in Aventurien, den vergessenen Reichen und in einer weit, weit entfernten Galaxis. Erst nur als Spielerin, dann aber immer öfter auch als Spielleiterin, tauchte ich mit guten Freund*innen in spannende Welten ein. Meine Favoriten sind immer noch Das schwarze Auge und Star Wars: Macht und Schicksal.

Neben dem Pen-and-Paper habe ich vor kurzem meine Liebe zum Tabletop, vor allem zum Bemalen von Miniaturen, wiedergefunden und gelegentlich bin ich auch beim Larp zu finden.

Abseits vom Spieltisch arbeite ich im Handwerk, was mir passenderweise auch im Hobby zugutekommt.

Ihr wollt mir schreiben oder habt Anregungen? Ihr erreicht mich unter sabrina.hoehne@teilzeithelden.de.

Alle Artikel von Sabrina
  1. Abenteuer in Koromanthia – Vier Abenteuer für Myranor (Rezension)
  2. Myranor Regelwerk – Collectio Legum Myranis – Die kompletten Regeln nach 5e (Rezension)
  3. Verrat auf Arras de Mott (DSA) – ein altes Soloabenteuer neu aufgelegt (Rezension)
  4. Emergency Roleplaying Game – Ein Notfallrollenspiel aus der Dose (Rezension)
  5. Starport – Ein Rollenspiel für die jüngste Generation am Spieltisch (Rezension)
  6. Myranor 5E Starterbox – Auf ins Güldenland (Rezension)
  7. Geschuppte Tyrannen (DSA 5) – Alles über aventurische Drachen (Rezension)
  8. The Smurfs Roleplaygame – Ein schlumpfiges Tischrollenspiel (Rezension)
  9. RatCon 2025 – Zwischen Echsenmenschen und Zwergen
  10. KrähenFee-Convention 2025 – Burg, Bücher und Rollenspiele
  11. Stoerrebrandts Städteatlas (DSA) – Marco Polo trifft auf Diercke (Rezension)
  12. HeXXen 1733: Alchemie – Geheimnisse des Kosmos (Rezension)
  13. Heldenwerk: Das große Lorenrennen (DSA) – mit Vollgas den Berg hinunter (Rezension)
  14. Con Matters 2025 – Die erste System Matters Hauscon
  15. HeXXen 1733: Petersdom – Hort in Flammen – Was vom Vatikan übrigblieb (Rezension)
  16. Reanimatio Charakteris – Leben und sterben lassen
  17. Äxte und Bier – Warum Zwerge so sind, wie sie sind
  18. 40 Jahre Das Schwarze Auge – Vier Dekaden Aventurien
  19. Die Verschwörung von Gareth – ein klassisches DSA-Abenteuer für die aktuelle Edition neu aufgelegt (Rezension)
  20. Blitz Bowl: Ultimative Edition (Games Workshop) – schnelles Fantasy-Football mit Wumms (Kurzcheck)
  21. Sentinel Comics – Das Rollenspiel (Ulisses Spiele) – Die Fantastic Four waren gestern (Rezension)
  22. Divinarium Liturgia (Ulisses Spiele) – Götterwirken im edlen Buchgewand (Rezension)
  23. RatCon 2024 – Die Ulisses-HausCon wurde zu einer Ulisses & Friends-Con
  24. Rollenspiel für Neulinge – auf Seite der Spielleitung
  25. Nicht nur für den Alltag wichtig – Rituale im Pen-and-Paper
  26. Rezension: Die Schlüssel des goldenen Tresors (Wizards of the Coast) – Dungeons & Dragons trifft auf Robin Hood und Danny Ocean
  27. Kulinarik am Spieltisch – Delikatessen jenseits des Lieferdienstes
  28. Rollenspiel im Alltag – wie Rollenspiele uns mehr beeinflussen als wir glauben
  29. Alternative Reisemethoden – Von Alpaka bis Zug
  30. Eine Liebeserklärung an den Dungeon. Warum jedes Abenteuer ein Verlies benötigt.
  31. Die Luftreise – wie man die Strecke zwischen zwei Orten interessant gestalten kann (mit Adlern!)
  32. Rezension: Against the Darkmaster Einstiegsregeln (Pro-Indie) – Mit Retro-Chic gegen das Böse
  33. Rezension – Star Wars Macht und Schicksal (Ulisses Spiele)