Redakteur – Norbert Schlüter

Sieben Segen euch!

Ich heiße Norbert, und das Phantastische hat mich schon immer fasziniert. Von der Scheibenwelt bis zum Schicksalsberg fühle ich mich fast überall zu Hause, und einen Abstecher nach Endor würde ich auch nicht verweigern. Kurzum, ich versetze und träume mich gerne in eine andere Welt oder Zeit, ganz entgegen der Alltäglichkeit.

Ich bin ein echtes Nordlicht, jedoch inzwischen im beschaulichen Münster gelandet. Mit Pen-and-Paper kam ich 1995 in Kontakt, durch die Einstiegsdroge, die viele von uns damals in ihren Bann zog: DSA. In eine Geschichte eintauchen, sie selbst gestalten und darin agieren, das war für mich die nächste Stufe des Davonträumens – and I loved it.

Des Weiteren spiele ich seit jeher gerne am Computer, vorwiegend kooperative oder Rollenspiele, Adventures und Aufbaustrategiespiele, ab und zu aber auch gerne Shooter oder mal ein Indiegame. Zu meinem Glück teilt meine Frau beide Leidenschaften, sodass ich ihnen frönen kann, ohne den Haussegen zu gefährden.

Im Rollenspiel mag ich gut erzählte Geschichten und lege als Spielleiter großen Wert darauf, dass die Spieler*innen sich so frei in der Welt bewegen können, wie es geht, ohne dabei ganz ziellos in einem Open-World-Konzept herumzutreiben. Neben Shadowrun, meiner ewigen Geliebten, spiele und leite ich viele Systeme und teste gerne Neues aus. Mit fünf regelmäßigen Runden und unzähligen One-Shots bin ich momentan sehr glücklich und gänzlich ausgelastet.

Da fehlt doch noch etwas? Ach ja, das langweilige wahre Leben. In diesem Spiel mit herausragender Grafik und teils furchtbarem Gameplay bin ich an einer Schule als Klugscheißer tätig. Ich spiele Soft- und Baseball und trainiere ein Mixed-Softballteam. Seit einiger Zeit mache ich aber auch Abstecher in die Welt des Larp, weil mir scheinbar weder Zeit noch Geld wichtig genug sind, als dass ich davon etwas behalten wollte …

Wenn ihr Fragen oder Anliegen habt, kontaktiert mich gerne persönlich über norbert.schlueter[at]teilzeithelden.de.

Alle Artikel von Norbert
  1. D&D Forgotten Realms: Faerûn Expansions – Von Held*innen und Abenteuern (Ersteindruck)
  2. NEWS: EulenCon 2026 öffnet bald ihre Tore
  3. Vaesen: City of my Nightmares – Revolution in Stockholm (Rezension)
  4. Vaesen: Mythic Carpathia – Prag im Bann des Übernatürlichen (Rezension)
  5. Interview: Uland Grawe von The CrunchFluff – Fanzines sind Liebesbriefe
  6. Vaesen: Starter Set & updated CRB – Geisterlichter im Schloss Gyllenkreutz (Rezension)
  7. Werde Teilzeitheld*in im Bereich Pen-and-Paper [GESCHLOSSEN]
  8. Weihnachtsgeschenke 2025 – Pen und Tannenbaum
  9. Mutant: Jahr Null – Ad Astra – Mutants in Space (Rezension)
  10. NEWS: Uhrwerk startet neues Vaesen-Crowdfunding
  11. Midgard: Die Umstürmten – Abenteuer im Archipel der Stürme (Vorschau)
  12. SPIEL 2025 – Internationale Rollenspiel-Neuheiten
  13. Great Western Trail: El Paso – Klein, aber oh-oh (Kurzcheck)
  14. Erzählungen aus Humblewood – Die Vielfalt des Waldes (Rezension)
  15. The Revenant Society – Cinematisches Rogue-like des Makabren (Ersteindruck)
  16. After the Moonfall – Neo-Apocalypse im Schatten Tsukuyumis (Rezension)
  17. Von besinnlich bis blutig – Pen-and-Paper-Geschenke für Weihnachten 2024
  18. NEWS: Abverkauf beim 100 Questen Gesellschaft e.V.
  19. NachSPIEL 2024 – Bis an die Grenzen
  20. Symbaroum: Davokar Awakens – Farewell Davokar? (Rezension)
  21. SPIEL ESSEN 2024 – Rollenspiel-Neuheiten von Free League
  22. SPIEL ESSEN 2024 – Rollenspiel-Neuheiten von Pegasus
  23. Eulenpost Gründerzeit – Vier, die auszogen, die Magische Welt zu verändern
  24. NEWS: Myranor kehrt zurück – Crowdfunding ab heute
  25. Humblewood-Bundle – Spiel mit dem Feuer (Rezension)
  26. Vom Podcast zur Kampagne – Vaesen: The Lost Mountain Saga (Rezension)
  27. NEWS: Epic Quest – Crowdfunding für ein pädagogisches Rollenspiel
  28. Troubleshooters – das Gesamtpaket auf Deutsch (Rezension Übersetzung)
  29. NEWS: Gegen das Monster – neues Crowdfunding von Plotbunny Games
  30. Cowboy Bebop – Musikalische Kopfgeldjagd (Ersteindruck)
  31. Wilde Weihnacht 2023 – Die Pen-and-Paper-Redaktion empfiehlt Geschenke
  32. Ersteindruck: Tales from the Loop – They Grow Up So Fast – Camping in den Broads
  33. NEWS: Follow – Neues Crowdfunding von Plotbunny Games
  34. RollenSPIEL Essen 2023 – Pegasus – Avatar, Schatten, Mythos und Waldwesen
  35. RollenSPIEL Essen 2023 – APEX Ideenschmiede bringt spannende Welten, Heavy Metal und Söldner*innen
  36. Rezension: Ruins of Symbaroum – Adventure Compendium & Call of the Dark
  37. Rezension: Forbidden Lands – Bloodmarch & Book of Beasts – der wilde, vulkanische Westen
  38. Let there be hype! – Tipps, um für den Spielabend in Stimmung zu kommen
  39. Rezension: Freude, schöner Götterfunken… – Blut, Schweiß und Tränen
  40. Tales from the Loop – Deutschland in den 80ern – Kaiserspiel
  41. Ersteindruck: World Wide Wrestling (zweite Edition) – “Get the tables!”
  42. Ersteindruck: Blade Runner RPG GRW – Replikantenjagd im Regen
  43. Coming home (for christmas) – neun Spiele, die man mit den Eltern spielen kann
  44. Weihnachtsgeschenke Pen-and-Paper 2022 – Lieber Weihnachtsmann, …
  45. Kurzcheck: UNLOCK! – Game Adventures – Rätsel in Zügen, um Geister und Viren
  46. D&D Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen – Krieg auf Krynn (Vorbericht)
  47. SPIEL ’22 Kleine Verlags-Neuheiten – von großen, kleinen und pelzigen Held*innen
  48. SPIEL ’22 Uhrwerk Verlag-Neuheiten – alles von Raumschiffen bis Musik (und Brettspiele)
  49. Rezension: Sword & Sorcery – Die Alten Chroniken – Prequel zu Unsterbliche Seelen
  50. NEWS: Tsukuyumi Community-Event – Was geschah nach dem Mondfall?
  51. Rezension: The Great Wall – In Teereihenfolge gegen mongolische Horden
  52. Ersteindruck: Ruins of Symbaroum – Alte Welt mit neuen Regeln
  53. NEWS: Uhrwerk Verlag braucht Helferlein
  54. Kopfkino #2 – Böse Biester: Erlösung – zwischen Film und Rollenspiel
  55. Rezension: Operation Strudel – Strudelteig und die Faust vom Gardasee
  56. Homebrew: Wie spiele ich in meiner Lieblingswelt ohne offizielles Regelbuch?
  57. NEWS: Gratisrollenspieltag 2022 – zum zehnten Mal und digital
  58. NEWS: Crowdfunding von Charmante Schwertlesben gestartet
  59. Foundry VTT – ein Überblick
  60. Ersteindruck: Twilight: 2000 Core Set – Überleben im Dritten Weltkrieg, der nie war
  61. NEWS: Old-School Essentials auf Deutsch und Cyberpunk-Setting für New Hong Kong Story
  62. Merry Critmas – Geschenk-Empfehlungen 2021 vom Pen-and-Paper-Ressort
  63. Rezension: Stargate SG-1 – Welcome to Stargate Command
  64. Rezension: Tales from the Loop – Deutschland in den 80ern – Brausepulver und Roboter
  65. Mehr als nur ein Buch – Spielmaterialien im Rollenspiel
  66. NEWS: Avatar Legends: The Roleplaying Game startet als Kickstarter-Kampagne
  67. NEWS: Free League startet Kickstarter-Kampagne: Die Verbotenen Lande – The Bloodmarch
  68. Über die Neutralität der Spielleitung und wann diese unangebracht ist
  69. Interview: Donnerhaus – Tobias und Torsten über Krieg, Mythen und griechische Helden
  70. Rezension: Jannasaras Kartentasche – Komplettpaket PLUS (Donnerhaus) – Ein Stück von Eriyats Seele
  71. NEWS: Ulisses startet Crowdfunding zu Deadlands und Vorverkauf zum Rat der Diebe
  72. Interview: Mattias Lilja (Free League) über Symbaroum für D&D 5e
  73. Pen-and-Paper-Kampagnen in einer Open World mit Legacy-Mechanik vorbereiten
  74. „Du bist hässlicher, dich nehm‘ ich!“ – Von der Auswahl der Charakterbilder und -darstellungen
  75. „Bespaße mich!“ – Von der Aktivität im Rollenspiel oder deren Abwesenheit
  76. NEWS: Drei Shadowrun-Abenteuer für euren (digitalen) Spieltisch
  77. NEWS: Gewinner*innen des Shadowrun 6-Abenteuerwettbewerbs
  78. Liebe und Beziehung im Rollenspiel oder All aboard the feels train
  79. NEWS: Shadowrun-6-Abenteuerwettbewerb
  80. Spieltest: Mafia Definitive Edition – Familie ist für immer (Hangar 13)
  81. Interview: Tobias Hamelmann zu Shadowrun auf der SPIEL.digital
  82. Interview: Tomas Härenstam von Fria Ligan auf der SPIEL.digital
  83. Roll20 Extended: Über die Spielbarkeit von Modulen
  84. Ersteindruck: Shadowrun – Feuer frei – von Waffen, Gewalt und Waffengewalt
  85. Spieltest: Shadowrun 6 – Ernüchternde Erkenntnisse
  86. Ersteindruck: Auweia, Monster! und Ich bin Erzähler! – Erweiterungen für So nicht, Schurke!
  87. Shadowrun: 30 Nächte und 3 Tage – Kompakte Kampagne in Toronto
  88. Ersteindruck: So nicht, Schurke! – Rollenspiel für Kinder?
  89. Rezension: Shadowrun – Blackout: Wenn Runner wieder Kurzwelle nutzen
  90. Tooltest: Campaign Cartographer 3+ – ein Programm für den unbegabten Kartenenthusiasten?
  91. First time, first LARP – „Das ist kein normales Verhalten! Hören Sie auf damit!“
  92. Das Pen&Paper-Ressort empfiehlt – Geschenke für Rollenspieler
  93. Rezension: Die Verbotenen Lande – Eine vertraute Reise ins Ungewisse
  94. Ersteindruck: Shadowrun 6 Grundregelwerk – die Sechste Welt geht in die sechste Runde
  95. SPIEL 2019: Fria Ligan/Free League im Interview – Düstere Rollenspielvielfalt par excellence
  96. SPIEL 2019: Modiphius – Interview mit Chris Birch
  97. SPIEL 2019: Was gibt es Neues zu Shadowrun?
  98. Rezension: Shadowrun: Neo-Anarchistische Enzyklopädie – viel zu lesen, wenig Neues
  99. Ersteindruck: So tief die schwere See – deprimierend, intensiv und mystisch
  100. Roll20 Extended – Licht und Schatten, ein erhellender Guide
  101. Angespielt: Total War: Three Kingdoms – Eine lange Reise beginnt mit dem ersten Schritt (Creative Assembly)
  102. Nachgeben am Spieltisch – Eine Betrachtung von Konflikten im Rollenspiel
  103. Roll20 Extended – Makros an die Macht Teil 2
  104. Roll20 Extended – Makros an die Macht Teil 1
  105. Ersteindruck: T.E.A.R.S. – Bohnen in der Endzeit
  106. Rezension: CAPERS – Kanadischer Whisky und Superkräfte
  107. Ersteindruck: Shadowrun – das große Hamburg-Paket – an den Landungsbrücken raus
  108. Ersteindruck: Conan the Pirate (Modiphius) – Salzwasser, Rum und Beute
  109. Rezension: Orks weinen nicht (Jan-Tobias Kitzel) – Ein ganz normaler Tag in den Schatten
  110. Ersteindruck: Die vergessenen Chroniken – schöne, neue Welt
  111. Ausdrucksart am Spieltisch – Von Immersion und Sprache
  112. Interview: Über Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft – Interview mit Carsten Damm zur RPC 2018
  113. RPC 2018: Michael Mingers im Interview – Neueste Entwicklungen bei Ulisses Spiele
  114. Shadowrun – Mit Hauern und Hörnern: Meta-Rassismus in der Sechsten Welt
  115. Die perfekte Gruppe oder Warum es nicht immer einen Kämpfer braucht
  116. Ersteindruck: Conan – The Book of Skelos | An der Schwelle des Wahnsinns
  117. Ersteindruck: Star Trek Adventures RPG – Make it so!
  118. Rezension: Star Wars – Zeitalter der Rebellion | Spezialisten gegen das Imperium
  119. Interview: Der Sprawl – über Neon und Chrom mit Carsten Damm
  120. Angespielt: Total War: Warhammer II – Kampf um den Mahlstrom
  121. Rezension: Pathfinder – Monsterjägerhandbuch – Auf Pirsch in Golarion
  122. Rezension/Spielbericht: Conan – Jeweled Thrones of the Earth – Abenteuer in Hyboria
  123. Rezension: Exilium RPG – In Flames remastered
  124. Ersteindruck: Conan – Adventures in an Age Undreamed Of (Modiphius)
  125.