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Rollenspieler*innen sind vermeintlich schwer zu beschenken: Im Lieblingssystem ist jedes Crowdfunding sofort unterstützt und dem geübten Blick der Profis entgeht keine Sonderausgabe. Würfel gehen natürlich immer, aber wie jedes Jahr empfiehlt die Pen-and-Paper-Redaktion ganz persönlich Produkte, die gute Geschenke sein könnten. Eine kleine Inspiration für die besinnlichste Zeit des Jahres.

Es ist immer wieder spannend zu sehen, was über das Jahr verteilt für das beste Hobby der Welt auf den Markt kommt. Da gibt es ganz neue Regelsysteme oder noch hübschere Würfel als letztes Jahr. Manchmal wird eine ganz alte Reihe neu belebt und entflammt damit die eigene Leidenschaft dafür. Nostalgie kann viel bewirken.

Während unserer Arbeit mit den Verlagen und Schaffenden aus allen Bereichen dürfen wir viele spannende Werke sehen. Es ist niemals genug Platz für all das, was wir verschenken wollen, obwohl wir es gerne würden. Dieses Jahr reicht die Spannweite der Inhalte von Feel Good-Vibes über actiongeladene Liebesbekundungen bis in die Tiefen des Weltraums – und irgendwo dazwischen verstecken sich Schrecken in den Schatten.

Triggerwarnungen

Kampf, Krieg, Horror, Überflutungen, Gewalt, Sex, Rassismus, Homophobie, Transphobie

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Ayleen empfiehlt: Fox Curio’s Floating Bookshop

Fox Curio‘s Floating Bookshop ist ein Solo-Spiel, das in schriftlicher Form, etwa als Tagebucheinträge, geführt wird. Man spielt dabei ein humanoides Tier, das – wie der Name schon verrät – einen schwimmenden Buchladen besitzt. Das Zuhause dieses Ladens ist ein Fluss, der durch ein idyllisches und fruchtbares Land mit freundlichen und hilfsbereiten Bewohnern, die ebenfalls vermenschlichte Tiere sind, fließt. Gewalt ist in dieser Welt fehl am Platz.

Ein Spieldurchlauf umfasst zunächst ein Jahr und beginnt im „Bloom“, der ersten von insgesamt fünf Jahreszeiten. Diese beeinflussen zu großen Teilen das Leben am und auf dem Fluss. So bringt die Jahreszeit „Brimming“ Regen, Sturm und Überflutungen mit sich. Im Laufe des Jahres fährt man mit dem schwimmenden Buchladen flussauf und -ab, besucht Siedlungen, verkauft Bücher, nimmt an Festen teil und findet Freunde.

Eine friedliche Welt, bevölkert von humanoiden Tieren, lädt in Fox Curio‘s Floating Bookshop zum Verweilen ein. © LostWays Club

Das Spiel selbst kommt mit wenigen Regeln aus – liegt der Fokus doch auf dem Erzählerischen und der eigenen Fantasie. Es werden lediglich ein normales Spielkartenset ohne Joker, 1W6 und 1W20 benötigt. Man beginnt damit, den eigenen Charakter, sowie das Aussehen des Buchladens zu gestalten. Hierzu stellt das Regelwerk verschiedene Fragen mit möglichen Antworten, wie etwa besondere Eigenheiten, zur Verfügung – Werte in Form von Zahlen sind hierbei überflüssig.

Anhand der gezogenen Karten aus dem Spielkartenset wird jeden Tag, den man bespielen möchte, anhand von Tabellen bestimmt, wie das Wetter ist, welche Kunden den Buchladen besuchen und welche Bücher sie kaufen. Die einzelnen Prompts dieser Tabellen geben dabei den Rahmen vor, der von dem*der Spieler*in nach Belieben ausgeschmückt werden kann. Auch der Rest der Spielwelt ist so beschrieben, dass man einen guten Eindruck davon bekommt, jedoch noch genügend Freiheiten zur eigenen Ausgestaltung hat.

Fox Curio‘s Floating Bookshop eignet sich perfekt für die kalte Jahreszeit, um in einer heimeligen Welt der eigenen Fantasie freien Lauf zu lassen und die Sorgen der echten Welt für ein paar Stunden in den Hintergrund treten zu lassen. Und wer das Abenteuer auf dem Fluss nicht allein erleben möchte, kann sich mit wenigen Anpassungen zu zweit auf die Reise machen.

© LostWays Club

Die harten Fakten:

  • Verlag: LostWays Club
  • Autor*in(nen): Ella Lim
  • Illustrator*in(nen): Linnea Sterte und Ella Lim
  • Erscheinungsjahr: 2023
  • Sprache: Englisch
  • Format: PDF, Ringbuch
  • Seitenanzahl: 223
  • ISBN: 9780645879728 (PDF), 9780645879704 (Ringbuch)
  • Preis: 15,36 EUR (PDF), 45 USD (Ringbuch)
  • Bezugsquelle: Fachhandel, DriveThruRPG

 

Andreas empfiehlt: Deutschland – Blutige Kriege und Goldene Jahre

Immersion ist für viele im Rollenspiel eine zentrale Säule. Das können die allgemeine Darstellung einer Gesellschaft, Hinweise auf kulturelle Eigenheiten oder der Verweis auf kleine Details im Umgang mit NSC sein, welche zur Atmosphäre der Runde beitragen. Diese und viele weitere Informationen für die Weimarer Republik in den 1920er Jahren liefert Deutschland – Blutige Kriege und Goldene Jahre. Anlässlich des 20-jährigen Jubiläums hat der Verlag Pegasus eine Neuauflage des Hintergrundbands für die siebte Edition von Cthulhu herausgebracht.

Allein optisch macht es großen Spaß, durch das umfangreiche Werk zu blättern und die Vielzahl an historischen Bildern zu bewundern, welche Einblicke in die damalige Zeit geben. Hinzu kommt eine originalgetreue Karte von Deutschland, welche sich am Spieltisch nutzen lässt. Mit Blick auf den Inhalt wird dann nochmal eine Schippe draufgesetzt. Die deutsche Geschichte zwischen 1918 und 1933 ist geprägt von verschiedenen Umbrüchen, politischen Entwicklungen und gesellschaftlichem Wandel. In mehreren Themenkomplexen, etwa Freizeit, Wirtschaft, Mobilität oder Kriminalität, werden damalige Neuheiten und Möglichkeiten vorgestellt. Wer sich wenig mit der Weimarer Republik auskennt, bekommt ein umfangreiches Nachschlagewerk, inklusive Knigge-Wissen. Für Expert*innen gibt es ebenfalls einige spannende Details, die sich in den einzelnen Kapiteln verstecken.

Ergänzt wird der Hintergrundband um drei Abenteuer, die zwischen 1922 und 1928 in Deutschland spielen. Die Szenarien verfügen jeweils über umfangreiche Handouts sowie einen Spielbericht, welcher den möglichen Ausgang einer Runde beschreibt. Das ist gerade für unerfahrenere Spielleitungen nützlich, welche damit eine Vorstellung für den potenziellen Verlauf der Abenteuer erhalten.

Zusammenfassend lohnt sich Deutschland – Blutige Kriege und Goldene Jahre für diejenigen, welche ihre Darstellung der 1920er Jahre in der Weimarer Republik möglichst authentisch vorbereiten wollen. Aus persönlicher Erfahrung kann ich sagen, dass die Informationen dabei helfen können, die Immersion merklich zu erhöhen. Und selbst wenn nicht alle Details es ins Abenteuer schaffen: Ein bisschen im Hintergrundband schmökern macht ebenfalls Spaß.

© Pegasus Press

Die harten Fakten:

  • Verlag: Pegasus Press
  • Autor*in(nen): Finja Gertulla (Redaktion)
  • Illustrator*in(nen): Mark Freier (Umschlag-Illustration), Julia Erdmann, Ralf Berszuck
  • Erscheinungsjahr: 2024
  • Sprache: Deutsch
  • Format: Hardcover/PDF
  • Seitenanzahl: 389
  • ISBN: 978-3-96928-108-3
  • Preis: 39,95 EUR (Hardcover); 24,95 EUR (PDF)
  • Bezugsquelle: Fachhandel, Amazon, idealo, DriveThruRPG, Sphärenmeister

 

Jonas empfiehlt: Star Trek Adventures Second Edition – Make it ho ho ho

Ein geradezu philosophisches Rollenspiel ist die zweite Edition von Star Trek Adventures. Schließlich zeichnet sich der Vulkanier-Grundsatz: infinite diversity in infinite combinations nicht nur bei den Themen Star Treks ab, sondern ebenso in den mannigfaltigen Spieloptionen. Egal, ob man Captain Archer im 22. Jahrhundert bei diplomatischen Verhandlungen auf Rigel IV unterstützen möchte, oder als Crewmitglied der U.S.S. Discovery im 31. Jahrhundert hilft, die Föderation wiederaufzubauen, das Buch lässt Spieler*innen freie Hand; auch bei der Frage, ob sie ihre Missionen als Mensch, Klingone oder Cardassianer erleben möchten. Abseits der Sternenflotte bietet die zweite Edition erstmals detailliertere Möglichkeiten, sich als Händler*in oder Kopfgeldjäger*in vom Alpha- bis zum Delta-Quadranten zu verdingen.

Wer mal eine Pause von den philosophischen Inhalten Star Treks braucht, für den bieten sich die Raumkämpfe an. © Modiphius

Basis für den Sci-Fi-Alleskönner ist das versatile 2d20-System von Modiphius, welches in der zweiten Edition nochmals verschlankt wurde. Kernkonzepte für Abenteuer in den unendlichen Weiten bilden die beiden Kategorien Abteilung, für die fachlichen Fähigkeiten im Ingenieurswesen oder in der Wissenschaftsabteilung sowie Attribute, welche persönlichen Fähigkeiten wie Mut oder Empathie repräsentieren. Mit den beiden „Währungen“ des Systems; Momentum und Threat können wahlweise die SC oder die SL Bonuswürfel kaufen und so knifflige Situationen lösen oder erst erschaffen. Das Kampfsystem wurde für die zweite Edition klar auf schnelle, cineastische Kämpfe ausgerichtet. Wer taktischere Kämpfe mag, wird mit den zusätzlichen Sonderregeln dennoch fündig.

Die vielen Erklärungen zu Pen-and-Paper an sich oder zur ersten Sitzung als SL machen das Buch besonders geeignet für Trekkies, die bisher keine oder nur wenig PnP-Erfahrung haben. Weiteres Plus ist die Kompatibilität mit Büchern der ersten Edition, welche sich gerade als PDF, mittlerweile äußerst günstig erstehen lassen und reichlich Inhalt bieten. In diesem Sinne: Spiele lang und in Frieden.

© Modiphius

Die harten Fakten:

  • Verlag: Modiphius
  • Autor*in(nen): Mike Ashkewe, Tilly Bridges, Susan Bridges (et. al.)
  • Illustrator*in(nen): Paolo Puggioni (Cover Artist), Ariel Orea (Art Dirtector) (et. al.)
  • Erscheinungsjahr: 2024
  • Sprache: Englisch
  • Format: Hardcover A4/PDF
  • Seitenanzahl: 377
  • ISBN: 978-1-80281-223-7
  • Preis: 59,95 EUR (Print), 17,95 EUR (PDF)
  • Bezugsquelle: Fachhandel, DriveThruRPG

 

Norbert empfiehlt: Vaesen – Die Saga vom verlorenen Berg

Ich habe es bereits 2022 empfohlen und kann nicht müde werden, es erneut zu tun: Vaesen. Eine Art Wohlfühl-Horror-Rollenspiel beeinflusst von den Sagen und Mythen Nordeuropas, den britischen Inseln und bald auch den Karpaten. Als Donnerstagskinder, also jene mit der Fähigkeit, die mythischen Wesen zu sehen, arbeiten die Charaktere als Teil der „Gesellschaft“ in der Zeit des industriellen Umbruchs. Denn der Aufbruch in die Moderne sorgt für Spannungen zwischen den Menschen und den Wesen („Vaesen“).

Teils als Schlichter*innen, teils als Problemlöser*innen mit der groben Faust ist es eine Herausforderung, nicht ins Visier der christlichen Moralapostel zu geraten, während das Beste versucht wird, eine Art Gleichgewicht zu schaffen. Ein Kampf, der allzu schnell ernst werden kann, Leben fordert oder Narben hinterlässt. Aber dennoch wohnt alledem der Charme der alten Welt inne, die Industrialisierung, die Aufklärung.

Die Mischung aus Detektivspiel, Mystik und düsterem Horror ist einfach gelungen und zieht immer wieder in den Bann. Dabei baut man am eigenen Hauptquartier, lernt immer mehr über die Vaesen und als Spielende erkennt man diese oft wieder, erlebt sie in anderer Gestalt und kann als Charakter erhaltenes Wissen einsetzen. Oft trifft man schwere Entscheidungen, doch genauso oft kann man viele gute Dinge bewegen, die Welt etwas friedlicher machen und großes Unheil abwenden.

Zuletzt erschien die Kampagne The Lost Mountain Saga, welche wirklich hervorragend war, ist diese inzwischen auch auf Deutsch unter dem Titel Die Saga vom verlorenen Berg beim Uhrwerk Verlag erschienen. Free League hat erst kürzlich ein weiteres Crowdfunding beendet, bei dem es nach Stockholm geht und in die Karpaten, deren Bücher nächstes Jahr erhältlich sein werden. Es bleibt also noch vieles zu entdecken.

© Uhrwerk Verlag

Die harten Fakten:

  • Verlag: Uhrwerk Verlag
  • Autor*in(nen): Ellinor DiLorenzo, Tomas Härenstam, Kiku Pukk Härenstam
  • Illustrator*in(nen): Johan Egerkrans, Anton Vitus, Christian Granath
  • Erscheinungsjahr: 2024
  • Sprache: Deutsch/Englisch
  • Format: Hardcover/PDF
  • Seitenanzahl: 90
  • ISBN: 9783958672994
  • Preis: 29,95 EUR (Hardcover), 17,99 EUR (PDF)
  • Bezugsquelle: Fachhandel, Amazon, idealo, Sphärenmeister

 

Konstantin empfiehlt: Charmante Schwertlesben

Wer Weihnachtstraditionen entkommen möchte, kann zum Rollenspiel Charmante Schwertlesben greifen, es sich wünschen, es verschenken oder einfach sich selbst schenken. Es bietet wilde, dramatische und queere Geschichten voller Liebe, Freundschaft, Identität und Selbstfindung auf eine einfühlsame Weise.

Das System bietet viele Möglichkeiten, spannende, queere Geschichten zu erzählen, in denen Flirts, Schwertkämpfe und emotionale Dramen Hand in Hand gehen. Die Mitspielenden können gemeinsam Abenteuer in einer selbst gewählten Welt voller queerer Personen erschaffen. Die Spielmechaniken sind einfach zu lernen und ermöglichen ein flüssiges Spielgeschehen, wobei die Dynamik einer Szene, die Charakterentwicklung der Beteiligten und deren zwischenmenschlichen Beziehungen im Mittelpunkt stehen.

Im Buch werden eine Vielzahl queerer Charakterarchetypen und Settings vorgestellt, sodass für jeden Geschmack etwas dabei ist.

© Uhrwerk Verlag

Die harten Fakten:

  • Verlag: Uhrwerk Verlag
  • Autor*in(nen): April Kit Walsh
  • Illustrator*in(nen): Kanesha C. Bryant, Hannah Templer
  • Erscheinungsjahr: 2024
  • Sprache: Deutsch
  • Format: Hardcover/PDF
  • Seitenanzahl: 224
  • ISBN: 978-3-95867-292-5
  • Preis: 39,95 EUR/ 19,99 EUR
  • Bezugsquelle: Fachhandel, Amazon, idealo, Sphärenmeister

 

Artikelbilder: © nuchylee | depositphotos.com, © Verlage wie angegeben
Layout und Satz: Melanie Maria Mazur
Lektorat: Lidia Strauch

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