Redakteur – Konstantin Paessler

Ich war schon immer besessen von phantastischen Geschichten. In der Kindheit prägten die Geschichten von Karl May und der Abrafaxe meine Vorstellung von Abenteuer. Wenn ich recht überlege, habe ich damals schon Rollenspiel gespielt, bevor ich überhaupt wusste, dass es Rollenspiel überhaupt gibt. Damals spielten wir als Kinder Cowboy und Indianer oder das A-Team. Dabei war ich meist Murdock oder Hannibal, was rückblickend sehr viel über meine Rollenspielvorlieben aussagte.

Anfang der 1990er Jahre kamen die kostümierten Superhelden*innen von Marvel und DC dazu, deren Abenteuer ich heute noch ab und zu verfolge. Ein wichtiger Meilenstein meiner Hobbyentwicklung war Mitte der 1990er die Entdeckung des Warhammer-Universums. In einer Bahnhofsbuchhandlung sah ich einen Space Marine auf einem Heft. Seitdem hat mich die Warhammer 40.000 und die Fantasywelt fest in ihrem Griff.

Ende der 1990er lernte ich endlich über einige Freund*innen das Rollenspiel. Vampire: Die MaskeradeWerwolf: Die Apokalypse und Shadowrun prägten nachhaltig meine Rollenspielvorstellungen. (Mein erster Vampire-Charakter war ein Malkavianer. Ihr seht da eine gewisse Tendenz.) Zu diesem Zeitpunkt habe ich angefangen zu Spielleiten und eigene Kurzgeschichten zu diesen bunten Fantasywelten zu schreiben.

Seitdem sind noch viele andere Systeme dazu gekommen, aber WerwolfShadowrun und Warhammer haben mich nie losgelassen.

Wenn ich recht überlege, waren Videospiele, Tabletop, Serien und Filme nur ein Ersatz für das Rollenspiel, wenn gerade keine Mitspieler*innen zu finden waren. Rollenspiel in Onlinespielen wie World of Warcraft oder Star Wars: The Old Republic ist auch immer eine Möglichkeit, an Rollenspiel außerhalb der regulären Runden zu kommen.

Während des Studiums wurde es mit Tabletop und Rollenspiel etwas ruhiger, allerdings hatte mein Hauptfach Geschichte doch wieder etwas mit Rollenspiel zu tun. Seitdem kann ich historische Systeme mit dem Wissen aus dem Studium besser darstellen.

Nach dem Studium und dem Luxus eines festen Brotjobs bin ich wieder voll und ganz ins Rollenspiel eingestiegen. Ein deutlicher Indikator dafür ist die stetig wachsende Rollenspielbibliothek. Darüber hinaus lese ich immer noch mit Begeisterung Warhammer-Romane und spiele diverse PC-Spiele. In den letzten Jahren ist darüber hinaus auch das Schreiben dazu gekommen. Angefangen mit Kurzgeschichten aus Rollenspielwelten und einigen Novellen, arbeite ich momentan an einem Roman in einer eigenen Steampunkwelt und wenn mir die Muse hold bleibt, wird das auch einmal eine ausgewachsene Rollenspielwelt.

Momentan lebe ich mit meiner Partnerin und einem imaginären Hund in Leipzig und ernähre mich von Earl Grey, heiß, und phantastischen Geschichten.

Ihr wollt mir schreiben? Dann wendet euch an konstantin.paessler@teilzeithelden.de.

Alle Artikel von Konstantin:

  1. Erde und Wasser – Ein Megadungeon als Kampagne (D&D 5E) (Ersteindruck)
  2. NEWS: Vampire gegen Nazis: Eat the Reich erscheint auf Deutsch
  3. Splittermond: Ein Hauch von Frost – Das Ende des Sommers Band 1 (Kurzcheck)
  4. Wechselbalg: Der Traum –Veröffentlichungen zur Jubiläumsausgabe – Aus Mythen geboren (Kurzcheck)
  5. Hinunter in den Kaninchenbau – Abenteuer in Feenwelten
  6. :Otherscape Metro – Cyberpunk noir (Rezension)
  7. Splitterfinder – Verbündete & Antagonist*innen für Splittermond und Pathfinder
  8. Heavy Metal Fantasy – Systemvorstellung Iron Kingdoms
  9. Eiserne Botschafter – Verstärkung für die Konglomerate der Votann – (Rezension)
  10. NEWS: :Otherscape endet bei Kickstarter
  11. Alles ist Staub – Armeebox und Codex der Thousand Sons im Test (Rezension)
  12. Arvendor: Eine neue Welt entsteht – Eine Systemvorstellung
  13. Taverne Knappstiefel – Spielmaterial für Fantasykampagnen
  14. NEWS: Epische Science-Fantasy – Arvendor als Kickstarter
  15. NEWS: Vorbestellung der Jubiläumsgaben Wechselbalg: Der Traum beginnt
  16. Ruinen & Ratten – Preprinted Miniaturen von onepagerules – Ein Unboxingbericht
  17. (Fast) 21 Abenteuerideen – Teil 5
  18. OrkenspalterTV: Kheleonida – Der Hunger der Vampirkönigin (Rezension)
  19. Urbane Legenden – Spielmaterial für die Welt der Dunkelheit
  20. Brancalonia Kampagnenbuch – System Matters – Italo Fantasy mit Bohnen & Basilisken (Ersteindruck)
  21. Alternative Kampagnenkonzepte für Pathfinder (und andere Fantasysysteme)
  22. NEWS: eduRPG 2024 – Pen-and-Paper als Schlüssel zur Bildung
  23. Changeling: The Dreaming – Systemvorstellung – Niemals erwachsen werden
  24. Pathfinder 2 Kernregeln: Spieler – Alles neu oder nicht? (Rezension)
  25. Shadowrun: Weise Worte – Pegasus Spiele – Rezension
  26. 21 Abenteuerideen für spontane Spielabende – Teil 4
  27. Magus: Die Erleuchtung – Systemvorstellung – A Kind of Magic
  28. Mythaloria: „Die Bestie von Dímas“ – Spieltest
  29. Quo vadis, Pathfinder? – Ein Rückblick und ein Ausblick
  30. Für eine Handvoll Pixel – Rollenspiel in MMOs
  31. Splittermond Rattlinge – Versteckt den Käse! (Rezension)
  32. Ersteindruck: Mythaloria – Eine Verbindung von Postapokalypse und Fantasy
  33. Rezension: Pathfinder 2: Unfassbare Lande – Magie überall
  34. Ersteindruck: Werwolf: The Apocalypse 5th Edition Core Rulebook – Von Menschen und Wölfen
  35. NEWS: D&D – Deutsche Richtlinien für Content Creator und eine interaktive Demo
  36. Spielbericht: Starfinder – Der Flug der Seldana
  37. 21 Abenteuerideen für spontane Spielabende – Teil 3
  38. Große bunte Sechste Welt – Alternative Kampagnenkonzepte für Shadowrun
  39. Rezension: Warhammer 40.000 League of Votann Teil III Sturm & Unterstützung – Grollbeender
  40. NEWS: 10. Edition Warhammer 40000 im Maßstab 1/18
  41. Rezension: Warhammer 40.000 League of Votann Teil II Standard- & Eliteeinheiten – Die Kynheere
  42. Rezension: Warhammer 40.000 Leagues of Votann Teil I – Die Kommandanten – Die Ahnen sehen zu
  43. Rezension: Kriegsbuch Sylvaneth – Zorn der Natur
  44. Rezension: Arcane Cataclysm – Magie ist Macht
  45. Rezension König Brodd & Kriegsbuch: Sons of Behemat – Games Workshop
  46. Kurzcheck – Vaesen – Ein gottloses Geheimnis und andere Mysterien
  47. NEWS: Fateforge Crowdfunding durch den Uhrwerk Verlag
  48. NEWS: Dice Actors – Eine Abenteuerreise mit Dungeons&Dragons
  49. Unboxing: Arcane Cataclysm – Age of Sigmar (Games Workshop)
  50. Rezension: Earthdawn – Tanz mit der Schlange – Ulisses Spiele
  51. Moderne Mythen – Systemvorstellung Scion Hero (Zweite Edition)
  52. Können wir nicht Freunde sein? – Gewaltfreie Plots im Rollenspiel
  53. Reingeschaut – Fasar – Brüchiger Frieden – Der schwarze Knochen
  54. NEWS: World of Warcraft Dragonflight – Die Rückkehr der Drachenschwärme
  55. Kurzcheck: QelIs boqHarmey – Alice im Wunderland klingonisch/deutsch
  56. Rezension: Trümmerland. Ein Splittermondroman (Mike Krzywik-Groß) – Eine Geschichte mit Orks und Feen
  57. Rollenspielduett – Funktioniert Rollenspiel zu zweit?
  58. NEWS: Zweikopfdämon Erweiterungsband „Supplements aus der Hölle“ als kostenloser Download
  59. Rezension: Inrah (DSA) – Vorhersehung und Kunst
  60. NEWS: Neues Material für Mage und World of Darkness
  61. NEWS: ZweiKopfDämon – ein Rollenspiel für zwei
  62. Rezension: Starfinder Einsatzbuch: Raumschiffe – Ulisses Spiele
  63. Kann das weg? – Überholte Rollenspieltraditionen
  64. NEWS: Preseller – Dune: Abenteuer im Imperium – Das Rollenspiel
  65. Ersteindruck: RuneQuest – Rollenspiel in Glorantha – Chaosium Inc.
  66. Rezension: Shadowrun: Konzerngewalten – Kampf der Giganten (Pegasus Press)
  67. NEWS: Fadings Suns: Pax Alexius Crowdfunding ist gestartet
  68. NEWS: Kickstarter Supers! startet bald
  69. Katzenmagie – Systemvorstellung Bastet aus Werwolf: Die Apokalypse
  70. Welche Aufgaben können Spielende für die Spielleitung übernehmen?
  71. 21 weitere Abenteuerideen für spontane Spielabende
  72. 21 Abenteuerideen für spontane Spielabende
  73. Kurzcheck: Star Wars: Die Hohe Republik – In die Dunkelheit (Claudia Gray) und Die Bewährungsprobe (Justina Ireland)
  74. Kurzcheck: Splittermond – Schrecken aus dem Eis (Uhrwerk Verlag)
  75. Rezension: Das Schwarze Auge: Die Gestade des Gottwals – Sagas in Thorwal und dem Gjalskerland
  76. Rezension: Shadowrun Alter Ratio (Mike Krzywik-Groß) – Punk stirbt nicht!
  77. Rezension: Blutsgeschwister – Ein eigener Schlag
  78. Rezension: Werwolf: Die Apokalypse – Umbra: Der samtene Schatten
  79. Wölfe im Schafspelz – Systemvorstellung Werwolf: Die Apokalypse
  80. Tsukuyumi – After the Moonfall – Werkstattbericht zur Entstehung des Rollenspiels
  81. Rezension: Werwolf: Die Apokalypse – Wege des Wandlers (Ulisses Spiele)