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Die Rattlinge waren bei Splittermond lange Zeit Antagonisten und NSCs. Sie teilten viele Vorurteile mit den tierischen Vorbildern. Kürzlich wurde ein Quellenbuch veröffentlicht, was die beliebten Rattlinge nun spielbar macht. Darüber hinaus beinhaltet das Buch viel Hintergrund zu den verschiedenen Rattlinggemeinschaften auf Lorakis.

Bei Splittermondwelt sind Rattlinge schon sehr lange ein Bestandteil der Welt.

Im allerersten Abenteuer Die Bestie von Karhorst aus den Splittermond-Schnellstartregeln 2013 waren Rattlinge die ersten Gegner, auf die die Charaktere trafen, um die Kampfregeln zu lernen. Seitdem waren Rattlinge immer wieder Gegner, teilten sie doch das Schicksal von Goblins aus anderen Fantasywelten. Allein war ein Rattling kein ernstzunehmender Gegner und nur in der Gruppe wirklich gefährlich. Damit erfüllten sie ein weiteres Klischee ihrer tierischen Vorbilder.

Doch nach und nach wünschten sich mehr Spielende, dass Rattlinge als spielbare Spezies bei Splittermond verfügbar wären.

Mit dem vorliegenden Buch ist es nun möglich, einen Rattlingcharakter zu spielen. Darüber hinaus sind sie die erste Spezies, die nach dem ursprünglichen Erscheinen von Splittermond spielbar gemacht wurden.

Es war ein weiter und beschwerlicher Weg für die kleinen Fellnasen, um jetzt selbst Abenteuerpfade zu beschreiten.

Triggerwarnungen

Ratten (Murophobie)

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Inhalt

Gleich nach der Einleitung werden auf drei Seiten die Physis und die allgemeine Lebensweise der Rattlinge vorgestellt. Darauf folgen Abschnitte zu Handwerk, Magie sowie Beziehungen zu Feen und anderen Völkern.

Der mit 15 Seiten größte Abschnitt im Buch behandelt die unterschiedlichen Gemeinschaften von Rattlingen. Diese werden in drei Gruppen unterteilt und mit der jeweiligen Lebensweise und Glauben vorgestellt.

Die, als freie Rattlinge bezeichnete Gruppe, lebt meist unbeeinflusst von anderen Völkern in homogenen Gemeinschaften. Es werden drei solcher freien Gemeinschaften vorgestellt, die über ganz Lorakis verteilt sind. Unabhängige Rattlinge leben in Nachbarschaft zu anderen Völkern, bleiben aber meist unter sich und pflegen eine unabhängige Lebensweise. Wieder werden drei solcher Sippen, wie die Rattlinge am Jadeband, als Beispiel, vorgestellt.

Die integrierten Rattlinge haben sich gänzlich der vorherrschenden Kultur angepasst und werden meist von anderen Spezies als Nachbarn akzeptiert. Wieder gibt es für diese Gruppe drei Beispiele.

Jeder dieser lokalen Gemeinden wird in einem farbigen Kasten mit relevanten Spielleitungsinformationen zusammengefasst.

In einigen Teilen der Welt können Rattlinge hohes Ansehen erreichen.
In einigen Teilen der Welt können Rattlinge hohes Ansehen erreichen.

Im nächsten Kapitel gibt es Hinweise, wie Rattlinge von der Spielleitung oder den Spielenden dargestellt werden können. Dabei werden sowohl alte Stereotype wie Wegelagerer*in und Dieb*in, als auch neue wie Krieger*in und Handwerker*in kurz vorgestellt. Krieger*innen sind beispielsweise unter Rattlingen wenig verbreitet, da sie selten die körperliche Stärke für diese Profession haben. Natürlich gibt es Ausnahmen, wie bei dem Beispielcharakter Kanja im Buch zu sehen ist. Kanja hat als Recke Stärke 1 und Beweglichkeit 3, während der menschliche Beispielcharakter Cederion aus der Starterbox Stärke 4 und Beweglichkeit 4 hat.

Das Kapitel wird abgeschlossen mit den relevanten Regeln für die Erschaffung von Rattlingcharakteren. Das umfasst neue Kulturen, Stärken und Schwächen, spezifische Ressourcen und Meisterschaften.

Das Buch beinhaltet außerdem zwei Abenteuer mit Rattlingen als handlungstragende NSCs und/oder für eine Spielgruppe aus Rattlingen.

Spoiler zu den Abenteuern

Das Abenteuer Die Brücke spielt im Herzogtum Calden, könnte aber auch mit minimalen Anpassungen in eine andere Kleinstadt transportiert werden. Die Charaktere werden mit den gefährlichen Machenschaften einer Feenkreatur konfrontiert. Das Abenteuer ist als Detektiv*innenabenteuer aufgebaut und deutet die Legende des Rattenfängers auf interessante Weise um.

Das Abenteuer Wilder Frühling ist ausdrücklich für eine Gruppe aus Rattlingcharakteren geschrieben, kann aber auch für andere Spezies angepasst werden. Es muss ein wichtiges magisches Ritual durchgeführt werden und eine rivalisierende Gruppe erzeugt zusätzliche Schwierigkeiten.

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Beide Abenteuer sind gut geschrieben, logisch aufgebaut und können ohne weitere Vorbereitung sofort gespielt werden. Hier zeigt sich wieder die gute Strukturierung des gesamten Buchinhalts, die zu den bekannten Stärken der Splittermondredaktion gehört.

Abgeschlossen wird das Buch mit vier stimmige Rattling-Beispielcharakteren mit Hintergrund und Spielwerten, sowie fertigen Charakterblättern. Konkret sind es die vier Charaktere, die auch auf dem Cover abgebildet sind.

Der Inhalt des Buches ergänzt die Splittermondwelt um viele Details zu den Rattlingen im allgemeinen und beispielhaften Rattlinggemeinden im Speziellen. Allgemein betrachtet, sind das keine wichtigen Informationen für die Spielbarkeit und das Verständnis der Welt, da Rattlinge nie eine große Rolle in der Welt gespielt haben. Dafür sind für Lesende, die sich für kleine Details in Rollenspielwelten interessieren, viele stimmungsvolle Informationen dabei. Der Inhalt des Buches ergänzt in erster Linie den Hintergrund der Welt.

Erscheinungsbild

In der bunten diversen Welt von Splittermond passen Rattlinge überall hin.
In der bunten diversen Welt von Splittermond passen Rattlinge überall hin.

Der Text im gesamten Buch ist kurzweilig und abwechslungsreich geschrieben. Dabei wird das Material in kurze übersichtliche Absätze klar thematisch voneinander abgegrenzt. Einige Absätze werden mit passenden Zitaten aus der Spielwelt eingeleitet. Die wichtigen Spielleitungsinformationen der erwähnten Rattlinggemeinden sind in farbigen Kästen hervorgehoben worden. Viele der Illustrationen stammen aus dem Zeichenwettbewerb der HeinzCon 2022. Die Coverillustration und die Beispielcharaktere wurden von Florian Stitz gezeichnet, der schon sehr lange für Splittermond zeichnet und damit die Darstellung der Welt entscheidend geprägt hat.

Die harten Fakten:

  • Verlag: Uhrwerk Verlag
  • Autor*in(nen): Tobias Hamelmann, Benjamin Hoppe, Aline Praetorius und weitere
  • Erscheinungsjahr: 2023
  • Sprache: Deutsch
  • Format: Softcover, PDF
  • Seitenanzahl: 70
  • ISBN: 978-3-95867-275-8
  • Preis: Softcover 17,95 EUR, PDF 8,99 EUR
  • Bezugsquelle: Fachhandel, Amazon, idealo

 

Fazit

Die Rattlinge als spielbares Volk wurden sich lange von den Spielenden gewünscht, denn Rattlinge sind schon lange ein Teil von Splittermond. Das Buch erfüllt diesen Wunsch und bringt noch eine Fülle an neuem Hintergrund zu vielen Rattlinggemeinden in der Splittermond-Welt mit. 70 Seiten für 18 EUR ist ein akzeptabler Preis für die Qualität des Inhaltes. Natürlich hätte noch mehr Hintergrund oder Spielmaterial in das Buch gepasst, aber das hätte nur bedingt einen Mehrwert ergeben. So konzentriert sich der Inhalt auf das Wesentliche, was sich in neuen diversen Hintergrund und Regeln für Rattlinge niederschlägt.

 

  • Gut strukturiert
  • Kurzweilig geschrieben
  • Zwei Abenteuer mit und für Rattlinge

 

 

 

Artikelbilder: © Uhrwerk Verlag
Layout und Satz: Mika Eisenstern
Lektorat: Sabrina Plote
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