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Eine weltweite Verschwörung beeinflusst die Politik und manipuliert deine Gedanken. Dies ist keine Rezension, dies ist ein Tatsachenbericht. Dies ist keine subtile Botschaft, die dich dazu bringen soll, den Comic MIND MGMT sofort zu kaufen. Klicke nicht auf diesen Artikel, er würde dir die Augen öffnen.

MIND MGMT ist ein ungewöhnlicher Comic. Seine Erstveröffentlichung liegt inzwischen über 10 Jahre zurück. Doch erst letztes Jahr ist beim kleinen Schweizer Verlag Skinless Crow der erste von drei Sammelbänden auf Deutsch erschienen. Auf den ersten Blick wirken die Zeichnungen eher wie wildes Gekritzel, die Seiten sind voll mit unverständlichen Botschaften und die nicht lineare Erzählung erschwert den Zugang zur Geschichte. Doch all dies löst auch eine gewisse Faszination aus und sobald man erst einmal in die Odyssee der Journalistin Meru Marlow versunken ist, kann man die Fortsetzung kaum erwarten. Wir zeigen euch hier, ob dieser Comic genau das Buch ist, auf das ihr gewartet habt.

Triggerwarnungen

Gedankenmanipulation, Gewalt, Verschwörungstheorien

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MIND MGMT – Ausführlicher Bericht Teil 1 von 3

Im Jahr 1914 wird eine Geheimorganisation namens MIND MGMT gegründet, als Reaktion auf den ersten Weltkrieg. Viele Jahre später fallen in Sansibar unzählige Menschen übereinander her und töten sich ohne erkennbaren Grund. Alle Passagiere und Personal eines Linienflugs vergessen, wer sie sind. Noch Jahre später leiden all diese Menschen unter einer General-Amnesie. All diese Geschichten wirken zunächst einmal zusammenhanglos, doch Meru, eine Journalistin mit Schreibblockade, möchte genau über diesen seltsamen Flug einen Bericht schreiben und deckt dabei Schritt für Schritt eine weltumfassende Verschwörung auf. Dabei stößt sie auf Henry Lyme, einen ehemaligen Agenten von MIND MGMT, der auch mit ihrer eigenen Geschichte in Verbindung steht.

Was zunächst wie eine typische Agentengeschichte beginnt, entpuppt sich schnell als ein Mosaik aus unzähligen Charakteren mit sonderbaren Fähigkeiten. Jedes Kapitel beginnt mit einer Kurzbiographie einer Person, die mit MIND MGMT in Verbindung steht. Manche davon haben eine Bedeutung für die Handlung, andere dienen einfach nur dazu, ein Gespür dafür zu bekommen, was MIND MGMT ausmacht. So werden dem Lesenden immer mehr Puzzlestücke gegeben, aus denen sich am Ende des ersten Bandes ein vollständiges Bild ergibt. Der Comic schafft es aber dennoch, die Spannung aufrecht zu halten. Denn selbst wenn Meru die Wahrheit über ihre Vergangenheit erfährt, heißt das nicht, dass keine Gefahr mehr von MIND MGMT ausgeht.

Viel zu entdecken

Anfangs entdeckt man auf jeder Seite zusätzliche Sätze, welche die Panels umrahmen. Sie haben nicht direkt etwas mit der Handlung zu tun und unterbrechen den Lesefluss. Es ist empfehlenswert diese erst bei einem zweiten Lesen zu beachten. Dennoch gehören sie zum Gesamtbild, das als gewöhnungsbedürftig zu beschreiben ist. Die Zeichnungen erinnern entfernt an die Strichzeichnungen von Jeff Lemire, der uns beispielsweise mit Sweet Tooth begeistern konnte. Es hat seinen Grund, dass in späteren Werken von Lemire wie Black Hammer oder Gideon Falls andere Künstler*innen für die Zeichnungen verantwortlich waren. Die wilde Linienführung sorgt auch bei Matt Kindt für schwer zu erkennende Gesichter und Situationen. Trotzdem hat dieser Stil etwas Besonderes. Denn Kindt hat ein gutes Gefühl für Perspektiven und Dynamik. So entsteht ein Sog, dem man sich nur schwer entziehen kann.

Der Comic fasziniert vor allem durch seine geschickt gesponnene Mystery-Geschichte und seine vielschichtigen Charaktere. Schnell wird klar, dass nicht alles so ist, wie es zunächst den Anschein hat und einige Figuren viel zu verbergen haben. Auch wenn dabei einige Klischees bedient werden, so fühlt sich das Gesamtkonstrukt doch originell an. Denn trotz einer klaren Protagonistin und bösartigen Antagonist*innen, läuft es nicht auf einen klassischen Konflikt zwischen Gut und Böse hinaus, sondern die Handlung entwickelt sich mit der Zeit zu einem Selbstfindungstrip unserer Protagonistin. Dort bleibt die Handlung aber nicht stehen, sondern sie entwickelt sich immer weiter. So ist die Geschichte stets abwechslungsreich und gerade die Figur Henry Lyme ist auch am Ende dieses Comics nicht auserzählt.

Die harten Fakten:

  • Verlag: Skinless Crow
  • Autor*in: Matt Kindt
  • Zeichner*in: Matt Kindt
  • Erscheinungsjahr: 2023
  • Sprache: Deutsch
  • Format: Hardcover
  • Seitenanzahl: 358
  • Preis: 49,90 EUR
  • Bezugsquelle: Fachhandel, idealo

 

Fazit

Manche Comics schaffen es, mich in den Bann zu ziehen. Dieser ist einer davon. Auch wenn die Erzählung teilweise schwer zugänglich ist, möchte ich stets wissen, wie es weitergeht. Dabei sind es aber gerade diese vermeintlichen Schwächen, welche den Reiz auslösen. Die Zeichnungen wirken oft wie eine erste Skizze, die vielen Sprünge in der Handlung verwirren und manchmal hat man das Gefühl, dass Matt Kindt zu viele Geschichten gleichzeitig erzählen will. Doch dann merkt man, dass alles miteinander verbunden ist und man einer klaren Struktur gefolgt ist. Kleine Details entpuppen sich als entscheidende Puzzleteile und besonders das Raue und Ungenaue sorgt für eine geschickte Ambivalenz, die sich auch in der Handlung wiederfindet. Im Großen und Ganzen kann ich den Band allen empfehlen, die Lust haben, einen wirklich dicken Schmöker in die Hand zu nehmen und durch ein Geflecht aus Einzelgeschichten ihre eigene große Verschwörungstheorie zusammenzubauen.

  • Vielschichtige Figuren
  • Puzzleteile, die ein großes Ganzes ergeben
  • Kreative Ideen für den Einsatz besonderer Kräfte

  • Das Buch ist etwas zu schwer
  • Das Erscheinungsbild ist gewöhnungsbedürftig

 

 

Artikelbilder: © Skinless Crow, depositphotos ©IgorVetushko
Layout und Satz: Annika Lewin
Lektorat: Giovanna Pirillo

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