Der Traum kehrt zurück! Mit der prachtvollen Jubiläumsausgabe von Wechselbalg: Der Traum erschien einer der Klassiker der Welt der Dunkelheit in neuem Glanz. Neben diesem Herzstück erschienen weitere Bände, die das gegenwärtige Sortiment erweitern. Damit können Wechselbalg-Chroniken in eine glamouröse Zukunft fortgeführt werden.
„Wenn wir nicht mehr träumen können, sterben wir.“
Friedensaktivistin Emma Goldmann
Innerhalb des Universums der Welt der Dunkelheit nahm Wechselbalg: Der Traum schon immer eine Sonderrolle ein. Während Vampire sich durch die Nacht morden und Werwölfe einen verzweifelten Ökokrieg führen, wirkt die Welt der Wechselbälger auf den ersten Blick deutlich bunter und hoffnungsvoller. Zwar sind auch hier düstere Themen wie der Verlust der kindlichen Unschuld und das Ersticken des Geistes durch die graue Banalität allgegenwärtig, doch der Fokus auf Fantasie, Romantik, Glamour und skurrile Wunder verleiht dem System eine deutlich hellere Atmosphäre. Ab und zu liest man in Foren das Argument, Wechselbalg sei nicht düster genug für die Welt der Dunkelheit. Oberflächlich betrachtet mag das zutreffen, aber dennoch liegt dieselbe Tragik und Dunkelheit in der Tiefe des Systems, die auch andere Welt der Dunkelheit–Systeme auszeichnet.
Nachdem die englische Originalausgabe bereits 2017 zum 20-jährigen Bestehen unter dem in der Community geläufigen Kürzel C20 erschien, ist das monumentale Werk nun endlich in der deutschen Übersetzung von Ulisses Spiele verfügbar. Dabei sind auch eine ganze Reihe von Publikationen erschienen:
– Wechselbalg: Der Traum Jubiläumsausgabe (das Kernstück des Systems)
– Wechselbalg: Der Traum Spielerhandbuch
– Wechselbalg: Der Traum Buch der Freistätten
– Wechselbalg: Der Traum Heinzelmännchen
– Wechselbalg: Der Traum Vorgefertigte Charaktere
– Wechselbalg: Der Traum Für immer dein (Einstiegsabenteuer, derzeit ausschließlich als PDF erhältlich)
Obwohl die Zusatzbände die Spielwelt in speziellen Bereichen vertiefen, bleibt die Jubiläumsausgabe selbst das Herzstück dieser Veröffentlichungswelle.
keine üblichen Trigger
Inhaltsverzeichnis
- 1 Ein monumentales Erbe – Die Jubiläumsausgabe
- 2 Erscheinungsbild
- 3 Eine Welt der Träume – Das Spielerhandbuch (C20)
- 4 Das letzte heimelige Haus östlich der See – Das Buch der Freistätten (C20)
- 5 Zeit für eine Tasse Tee – Kithbuch: Heinzelmännchen (C20)
- 6 Dreizehn Träumende – Vorgefertigte Charaktere (C20)
- 7 Für immer dein – Das Schnellstart-Abenteuer (C20)
- 8 Bonus/Downloadcontent
- 9 Fazit
Ein monumentales Erbe – Die Jubiläumsausgabe
Die Jubiläumsausgabe von Wechselbalg: Der Traum präsentiert sich als das ultimative Kompendium für Fans der feenhaften Welt der Dunkelheit. Mit fast zwei Kilogramm und einer stolzen Seitenzahl von 502 Seiten ist die deutsche Übersetzung des Buches die derzeit aktuellste Edition des Spiels. Während für andere Systeme des Universums, konkret Vampire, Werwolf oder Jäger, bereits eine fünfte Edition erschienen ist, gibt es für die Welt der Wechselbälger aktuell keine derartigen Pläne. Das macht die Jubiläumsausgabe zur maßgeblichen Referenz für die absehbare Zukunft.

Das Buch versteht sich als eine Art „Best of“ und Erweiterung zugleich. Ein Großteil des Inhaltes basiert auf den Publikationen der zweiten Edition, deren Regeln auch im Buch enthalten sind. Dabei wurden die Texte jedoch nicht nur aufbereitet, sondern auch signifikant erweitert. Sogar die weitreichende Metahandlung aus dem Band Time of Judgement, die 2004 das Ende der gesamten Welt der Dunkelheit einläutete, findet hier ihren Platz. Auch optisch schlägt das Werk eine Brücke zwischen den Zeiten. Neben zahlreichen altbekannten Illustrationen aus der Historie von Wechselbalg finden sich auch exklusive neue Zeichnungen.
Glossar:
Banalität – Entropische Kraft des Stillstands und der Rationalität. Steht im Gegensatz zu Glamour und kann in großen Mengen schädlich für Wechselbälger sein.
Freistatt – Mit Glamour aufgeladener Ort. Wird oft von Wechselbälgern bewirtschaftet und verteidigt.
Gallain – Wechselbälger aus nicht euröpäisch-westlichen Kulturen
Glamour – Magische Energie aus Träumen, Inspiration und Kreativität. Wechselbälger nutzen Glamour für ihre Magie und für die Verbindung mit ihrer Feenherkunft.
Kith – Eine der vielen Spezies oder ein Volk der Wechselbälger
Kithain – Selbstbezeichnung der westlichen Wechselbälger
Kunterbund – Eine Gruppe aus Wechselbälgern
Schimären – In Form gebrachter Glamour. Können als Kreaturen, Gegenstände oder natürliche Merkmale auftreten. Können nur von Wesen mit Glamour wahrgenommen werden.
Thallain – Sammelbegriff für anderen Übernatürliche
Vielfalt der Kith und Kulturen
Besonders beeindruckend ist der Umfang der spielbaren Charaktere. Zu den klassischen Kith der zweiten Edition gesellen sich nun die irischstämmigen Claurichaun, die diplomatischen Piskies sowie die gestaltwandelnden Selkies. Eine wichtige Neuerung betrifft die Sidhe, die nun differenzierter in Herbst-Sidhe (irdischer Herkunft) und arkadische Sidhe (Rückkehrer aus Arkadien) unterteilt werden, wodurch insgesamt 13 Kith für die Charaktererschaffung bereitstehen.

Darüber hinaus sprengt der Band die europäischen Grenzen und stellt die sogenannten Gallain vor. Dazu gehören die Nunnehi (indigen-amerikanische Feenwesen), Menehune (Feen des pazifischen Raums), Hsien (asiatische Naturgeister) und Inanimae (elementare Feenwesen) sowie andere Kith wie beispielsweise Flusshexen und das Meervolk.
Ein Werk für Spieler*innen und Erzähler*innen
Neben den Feenvölkern widmet sich auch ein eigenes Kapitel den Kinain, jenen Menschen, die von einem Funken Glamour bezaubert und damit Teil der Gesellschaft der Wechselbälger sind.
Für die Ausgestaltung der Spielwelt bietet das Buch zusätzliche Adelshäuser der Sidhe sowie eine Fülle an neuen Künsten und Reichen, die das Magiesystem der Wechselbälger ausmachen.
Die Spielleitung findet zudem ein umfangreiches Kapitel für Widersacher, das von Alptraum-Schimären über die wahnsinnigen Dauntain bis hin zu den finsteren Thallain reicht. Mit einem vollständigen Index und dem zweiseitigen Charakterbogen wird das massive Grundbuch eingefasst. Es stellt damit das definitive Werk für alle dar, die den Traum in der modernen Welt der Dunkelheit am Spieltisch am Leben erhalten wollen.
Die Regeln und Charaktererschaffung
Die Regeln entsprechen dem bekannten Regelsystem der Welt der Dunkelheit der zweiten Edition und sind vollständig im Jubiläumsband enthalten. Man würfelt also eine Anzahl an zehnseitigen Würfeln, die sich aus einem passenden Attribut und einer passenden Fertigkeit zusammensetzen. Jedes Wurfergebnis von 7 und höher ist ein Erfolg. Mit Hinblick auf die einfacheren Regeln der fünften Edition wirken sie allerdings etwas sperrig. Die Charaktererschaffung folgt ebenfalls den Regeln der zweiten Edition.
Wer ein Vampire-, Jäger– oder Werwolf-Regelbuch der fünften Edition besitzt, könnte das Regelsystem und die Charaktererschaffung mit etwas Arbeit auf den aktuellen Stand bringen. Alternativ gibt es im Netz auch Homebrew-Systeme, um Wechselbalg in der fünften Edition zu spielen.
Erscheinungsbild
Das Erscheinungsbild der C20-Reihe fügt sich in das Muster der älteren Editionen ein. Das Knotenmuster am Seitenrand wird in jedem Buch beibehalten. Die Hardcover-Bände sind großformatig und wirken durch das vollfarbige Layout äußerst hochwertig. Der Textsatz ist klar strukturiert, gut lesbar und wird von atmosphärischen, teils nostalgischen Illustrationen begleitet. Die Illustrationen stammen aus Büchern vorangegangener Editionen oder gleichen deren Stil. Ein ausführlicher Index erleichtert die Navigation in den Bänden.

Die harten Fakten:
- Verlag: Ulisses Spiele
- Autor*in(nen): Christine Beard und andere
- Illustrator*in(nen): Tony DiTerlizzi und andere
- Erscheinungsjahr: 2025
- Sprache: Deutsch
- Format: Hardcover, PDF
- Seitenanzahl: 502
- ISBN: 978-3987322884
- Preis: 89,95 EUR (Hardcover) / 53,99 EUR (PDF)
- Bezugsquelle: Fachhandel, Amazon, DriveThruRPG, Sphärenmeister
Eine Welt der Träume – Das Spielerhandbuch (C20)
Dieses Buch ist ein tiefes Eintauchen in die komplexen gesellschaftlichen und mystischen Ebenen des Träumens und widmet sich auf über 180 Seiten jenen Aspekten, die im Grundregelwerk nur am Rande Platz fanden. Die Reise beginnt mit einer 24-seitigen Analyse der Wechselbalg-Politik, die sowohl die Verhältnisse im fernen Arkadien als auch die irdischen Machtstrukturen beleuchten. Besonders interessant ist hierbei die Aufschlüsselung der politischen Strategien der verschiedenen Sidhe-Häuser, was dem höfischen Spiel eine neue Tiefe verleiht. Diese eher geordnete Welt des Adels findet ihren Gegenpol im darauffolgenden Kapitel, das sich auf 28 Seiten dem Schattenhof widmet. Hier werden alle denkbaren Facetten dieser finsteren Philosophie beleuchtet, was den Schattenhof von einem bloßen Antagonisten-Klischee zu einer komplexen, spielbaren Fraktion erhebt.

Einen inhaltlichen Schwerpunkt bildet das dritte Kapitel, das auf 53 Seiten den Blick über den westlichen Tellerrand hinaus auf den Rest der Welt wirft. Während Nordamerika und Europa im Grundbuch dominieren, erfahren Leser*innen hier deutlich mehr über die Wechselbälger Südamerikas und Afrikas, wobei für beide Regionen jeweils fünf ausgewählte, regional verwurzelte Kiths für die Spielenden vorgestellt werden. Auch der Nahe Osten wird detaillierter skizziert, während das Unterkapitel zu Australien einen Kontrast zwischen den städtischen Kithain und der mysteriösen, fremdartigen Traumzeit des Outbacks zieht.
Für jene, die tiefer in die Metaphysik des Spiels eintauchen wollen, bietet das vierte Kapitel auf 22 Seiten Geheimnisse der Wechselbälger. Im Zentrum stehen die Síocháin, mystische, urtümliche Feenwesen, die durch ihre Immunität gegen Alter, Banalität und Tollheit eine absolute Sonderstellung einnehmen. Ergänzt wird dies durch wichtige Regelaspekte zu den dunklen Seiten der Feenexistenz, wie Alpträume, Tollheit und die verschiedenen Arten des dunklen Glamours. Den praktischen Abschluss bilden zwei Kapitel über die Flora und Fauna des Traums sowie dessen Reichtümer. Während Kapitel 5 auf 26 Seiten Schimären aller Art katalogisiert, präsentiert das finale sechste Kapitel auf 15 Seiten einzigartige Beispielschätze und magische Artefakte. Insgesamt ist das Buch zwar kein zwingendes Muss für den Spielbetrieb, bietet aber sowohl für die Spielleitung als auch für die Spielenden eine Fülle an Inspirationen, um die Welt des Traums deutlich vielschichtiger und globaler zu gestalten.

Die harten Fakten:
- Verlag: Ulisses Spiele
- Autor*in(nen): Christine Beard und andere
- Illustrator*in(nen): Brian LeBlanc und andere
- Erscheinungsjahr: 2025
- Sprache: Deutsch
- Format: Hardcover, PDF
- Seitenanzahl: 190
- ISBN: 978-3987322891
- Preis: 49,95 EUR (Hardcover) / 29,99 EUR (PDF)
- Bezugsquelle: Fachhandel, Amazon, DriveThruRPG, Sphärenmeister
Das letzte heimelige Haus östlich der See – Das Buch der Freistätten (C20)
Das Buch der Freistätten ist ein Referenzwerk für die Zufluchtsorte der Kithain. Es erläutert detailliert, wie diese magischen Oasen in einer zunehmend banalen Welt entstehen, bestehen und spieltechnisch verwaltet werden. Auf etwa 55 Seiten bietet das Buch tiefe Einblicke in die Architektur des Traums, von prunkvollen Sidhe-Höfen bis hin zu versteckten, urbanen Zufluchten in Hinterhöfen oder Kellern.
Es werden erweiterte Regeln für eine Freistatt geboten, die es Spielgruppen ermöglichen, ihren Stützpunkt individuell mit spezifischen Vor- und Nachteilen zu gestalten. Neben praktischen Beispielen und verschiedenen exemplarischen Freistätten weltweit thematisiert das Buch auch die spirituelle Bedeutung des Baalsfeuers und wie man diese heiligen Plätze gegen Eindringlinge und die schleichende Banalität verteidigt.

Die harten Fakten:
- Verlag: Ulisses Spiele
- Autor*in(nen): Charlie Cantrell, Steffie de Vaan
- Illustrator*in(nen): Jeff Laubenstein
- Erscheinungsjahr: 2025
- Sprache: Deutsch
- Format: Softcover, PDF
- Seitenanzahl: 56
- ISBN: 978-3987322907
- Preis: 24,95 EUR (Softcover) / 14,99 EUR (PDF)
- Bezugsquelle: Fachhandel, Amazon, DriveThruRPG, Sphärenmeister
Zeit für eine Tasse Tee – Kithbuch: Heinzelmännchen (C20)
Das Kithbuch: Heinzelmännchen (englisch Kithbook: Boggans) rückt die oft unterschätzten Handwerker und Philanthropen des Traums ins Rampenlicht. Auf etwa 100 Seiten zeigt das Buch, dass Heinzelmännchen weit mehr sind als nur fleißige Helfer im Hintergrund. Das Buch beleuchtet ihre gesellschaftliche Rolle als das „Bindegewebe“ der Kithain, ihre Leidenschaft für das Handwerk und das Sammeln von Informationen, denn für ein Heinzelmännchen ist ein gut gehütetes Geheimnis genauso wertvoll wie ein perfekt gefertigtes Werkzeug.
Das Buch folgt demselben Stil und Aufbau der anderen Kithbüchern und „Klansbüchern“ von Vampire: Die Maskerade.
Neben neuen Schätzen, spezifischen Vor- und Nachteilen, vier Beispielcharakteren und prominenten Heinzelmännchen aus aller Welt bietet der Band detaillierte Einblicke in verschiedene Aspekte der Heinzelmännchen-Gesellschaft.

Die harten Fakten:
- Verlag: Ulisses Spiele
- Autor*in(nen): Christine Beard, Abigail Corfman, Meg Woodworth
- Illustrator*in(nen): Tony DiTerlizzi und andere
- Erscheinungsjahr: 2025
- Sprache: Deutsch
- Format: Softcover, PDF
- Seitenanzahl: 76
- ISBN: 978-3987322921
- Preis: 29,95 EUR (Softcover) / 17,99 EUR (PDF)
- Bezugsquelle: Fachhandel, Amazon, DriveThruRPG, Sphärenmeister
Dreizehn Träumende – Vorgefertigte Charaktere (C20)
Das Heft Wechselbalg: Der Traum – Vorgefertigte Charaktere ist ein praktisches Werkzeug für den schnellen Einstieg in die Welt der Kithain. Auf 70 Seiten bietet es 13 detailliert ausgearbeitete Charaktere, die jeweils eines der Kiths aus dem Grundbuch repräsentieren.

Jede Figur wird mit einer hochwertigen Illustration, einem tiefgreifenden Hintergrund und konkreten Rollenspielvorschlägen präsentiert. Besonders nützlich für die Spielleitung ist, dass jeder Charakter zusätzlich Gefährten und Handlungsansätze enthält, um ihn sofort in eine bestehende Chronik oder einen One-Shot zu integrieren. Die Charaktere liegen zudem in zweifacher Ausführung vor, einmal als Startcharakter und einmal mit bereits investierten Erfahrungspunkten. Abgerundet wird das Heft durch Beispiel-Kunterbunds (englisch: Motley) und Beziehungsdiagramme, die zeigen, wie die Figuren untereinander interagieren können.

Die harten Fakten:
- Verlag: Ulisses Spiele
- Autor*in(nen): Abigail Corfmann, Matthew McFarland
- Illustrator: Aaron Riley
- Erscheinungsjahr: 2025
- Sprache: Deutsch/Englisch
- Format: Softcover, PDF
- Seitenanzahl: 72
- ISBN: 978-3987322938
- Preis: 24,95 EUR (Softcover) / 14,99 EUR (PDF)
- Bezugsquelle: Fachhandel, Amazon, DriveThruRPG
Für immer dein – Das Schnellstart-Abenteuer (C20)
Das Startabenteuer Für immer dein (englisch: Yours to Keep) ist das offizielle Schnellstart-Abenteuer für die Jubiläumsausgabe. Es dient als idealer Einstieg für neue Gruppen, da es eine abgeschlossene Geschichte mit einer Einführung in die grundlegenden Spielmechaniken verbindet. Das Abenteuer führt die Charaktere tief in die melancholischen und zugleich wunderbaren Themen des Spiels. Es geht um den Schutz der kindlichen Unschuld und den Kampf gegen die schleichende Banalität der modernen Welt.
Die Handlung konzentriert sich auf die Entführung eines Wechselbalg-Kindes und fordert von den Spielenden entweder diplomatisches Geschick, den Einsatz von Magie oder mehr oder weniger subtile Gewalt. Das PDF ist besonders einstiegsfreundlich gestaltet, da es neben dem eigentlichen Szenario eine Kurzfassung der Regeln und fünf vorgefertigte Charaktere enthält. So können Spielleitung und Gruppe ohne langes Studium des dicken Regelbuches direkt in das Geschehen eintauchen. Es fängt die einzigartige Atmosphäre von Wechselbalg perfekt ein, die Mischung aus moderner Realität und dem leuchtenden, aber zerbrechlichen Traum.

Die harten Fakten:
- Verlag: Ulisses Spiele
- Autorin: Christine Beard
- Illustrator*in(nen): Brian LeBlanc, Bryan Syme, Melissa Uran
- Erscheinungsjahr: 2025
- Sprache: Deutsch
- Format: Softcover, PDF
- Seitenanzahl: 40
- ISBN: 978-3987322914
- Preis: 19,95 EUR (Softcover) / 11,99 EUR (PDF)
- Bezugsquelle: Fachhandel, Amazon, DriveThruRPG, Sphärenmeister
Bonus/Downloadcontent
Bei DriveThruRPG gibt es die kostenfreie englische Starter Edition zum Herunterladen.
Fazit
Die C20-Publikationsreihe zu Wechselbalg: Der Traum ist mehr als eine bloße Regelsammlung. Sie ist ein liebevoll gestaltetes Rettungsboot gegen die Banalität des Alltags. Das Herzstück ist der Jubiläumsband, den man getrost als ultimativen Sammelband für Wechselbalg betrachten kann. Durch die Kombination aus prächtigen Illustrationen, tiefgreifendem Weltenbau und der Erweiterung auf globale Mythen bieten die Bücher alles, was man braucht, um moderne Märchen voller Tragik und Wunder zu erzählen.
Mit dem Schnellstart-Abenteuer ist das System so zugänglich wie nie zuvor. Der Preis der Jubiläumsedition könnte ein Gegenargument sein, allerdings ist dieser für den Inhalt dieses Wechselbalg-Sammelbands gerechtfertigt.
Ein qualitativ hochwertiges Gesamtwerk, das zeigt, dass der Traum auch im Jahr 2026 lebendiger ist denn je.

- Im Jubiläumsband sind alle Themen enthalten.
- Die Atmosphäre von Wechselbalg wird gut weitergeführt.
- Sticht in der Welt der Dunkelheit hervor.
-
Oberflächlich betrachtet nicht düster genug für die Welt der Dunkelheit.
Artikelbilder: © Ulisses Spiele, Onyx Path Publishing
Layout und Satz: Mika Eisenstern
Lektorat: Gloria Puscher
Dieses Produkt wurde privat finanziert.
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