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Wechselbalg: Der Traum –Veröffentlichungen zur Jubiläumsausgabe – Aus Mythen geboren (Kurzcheck)

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Der Traum kehrt zurück! Mit der prachtvollen Jubiläumsausgabe von Wechselbalg: Der Traum erschien einer der Klassiker der Welt der Dunkelheit in neuem Glanz. Neben diesem Herzstück erschienen weitere Bände, die das gegenwärtige Sortiment erweitern. Damit können Wechselbalg-Chroniken in eine glamouröse Zukunft fortgeführt werden.

NEWS: Vorbestellung der Jubiläumsgaben Wechselbalg: Der Traum beginnt

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Ulisses Spiele startet am 30. April die Vorbestellung für die Übersetzung der Jubiläumsgaben von Wechselbalg: Der Traum. Damit erhält das nächste große System der Welt der Dunkelheit eine deutsche Übersetzung. Darüber hinaus werden noch zusätzliche Bücher für Wechselbalg angekündigt.

Urbane Legenden – Spielmaterial für die Welt der Dunkelheit

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Werwölfe sind gewalttätige Bestien, die sich mit Zähnen und Klauen auf ihre Beute stürzen. Doch sind sie bei Werwolf: Die Apokalypse auch soziale und spirituelle Wesen, die komplexe Gesellschaften bilden. Nachfolgend wird eine eigens erdachte Gesellschaft vorgestellt die als Spielmaterial für Werwolf- oder andere Welt der Dunkelheit-Chroniken verwendet werden kann.

Changeling: The Dreaming – Systemvorstellung – Niemals erwachsen werden

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Changeling: The Dreaming ist neben Vampire, Werwolf und Magus ein weiteres Untersystem der World of Darkness. Nach dem gleichen Konzept wurden Monster aus Popkultur und Folklore im Rollenspiel spielbar gemacht. Bei Changeling sind die Charakteren Menschen, denen eine Feenseele innewohnt und ihnen Magie verleiht.

Magus: Die Erleuchtung – Systemvorstellung – A Kind of Magic

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Magus: Die Erleuchtung hat wohl das komplexeste und tiefgreifendste Magiesystem aller Pen-and-Paper-Rollenspiele. Neben Vampire: Die Maskerade und Werwolf: Die Apokalypse ist Magus das dritte große Untersystem der Welt der Dunkelheit. Der folgende Artikel soll einen Einblick in das System geben.

Ersteindruck: Werwolf: The Apocalypse 5th Edition Core Rulebook – Von Menschen...

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Halb Mensch, halb Wolf. Halb Bestien, halb ehrenhafte Krieger. Das sind Werwölfe. Nach der fünften Edition von Vampire und Hunter ist nun auch die 5. Edition für Werwolf: The Apocalypse erschienen. Ähnlich wie in den beiden anderen Büchern gibt es ein paar entscheidende Änderungen zu den älteren Editionen.

Moderne Mythen – Systemvorstellung Scion Hero (Zweite Edition)

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In den Medien ist Mythologie so populär wie nie zuvor. Viele mythologische Figuren haben es auf Buch- und Comicseiten sowie den Bildschirm geschafft. Dort erleben sie in Urban Fantasy-Welten spektakuläre Abenteuer. Im Rollenspiel Scion Hero sind Gottheiten in einer modernen Welt spielbar.

NEWS: Neues Material für Mage und World of Darkness

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Magie bedeutet Macht. Bedeutet Macht auch automatisch Reichtum? Onyx Path Publishing geht mit dem The Rich Bastard's Guide to Magick dieser Frage auf den Grund. Außerdem wird mit World of Darkness: Ghost Hunters ein klassische Thema der World of Darkness neu beleuchtet.

Katzenmagie – Systemvorstellung Bastet aus Werwolf: Die Apokalypse

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Vor Jahrtausenden wurden Katzen als Göttinnen verehrt. Das wissen die Katzen noch heute und verhalten sich dementsprechend. Anmut, Eleganz und Wildheit verkörpern sie wie keine zweite Art. Mit den ihnen eigenen Gaben der Magie, des Gestaltwandels und des Zorns von Luna streifen die Bastet durch die Welt der Dunkelheit.

Rezension: Blutsgeschwister – Ein eigener Schlag

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Blutsgeschwister sind ein wichtiger, aber oft unbesungener Teil von Werwolf: Die Apokalypse. Sie sind die Töchter, Mütter, Väter und Söhne der Werwölfe, kurz die gesamte Familie. Damit stellt diese Gemeinschaft das Rückgrat und die Überlebensgrundlage der Garougesellschaft dar. Die Familie garantiert den Fortbestand der Art.

Wölfe im Schafspelz – Systemvorstellung Werwolf: Die Apokalypse

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Halb Mensch, halb Tier. Bestien, die sich an ihre Beute heranpirschen, um sich dann in einem Wirbel aus Klauen und Zähnen auf sie zu stürzen. Bestien, die bei Vollmond ihr Geheul erklingen lassen und jeden, der ihr Revier betritt, in Stücke reißen. Das sind Werwölfe!

Rezension: Vampire: The Requiem 2nd Ed.– Guide to the Night –...

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Wie verhalten sich Vampire eigentlich, wenn sie sich statt in der Stadt in der Post-Apokalypse wiederfinden? Was zeichnet eine Stadt aus, in der Clan der Daeva fest das Ruder in der Hand hält? Und was bewegt die Raubtiere der Nacht zur Zusammenarbeit?

Onyx Path Publishing und DriveThruRPG rufen zum Self-Publishing für Scarred Lands...

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Das Fantasy-Tischrollenspiel Scarred Lands wird seit 2000 von Onyx Path Publishing veröffentlicht. In den Grundzügen soll sich daran nichts ändern, aber der Verlag möchte...

Rezension: Vampire: The Requiem 2nd Ed. – Half-Damned | Dhampire, Revenants...

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Deine Mutter ist eine blutsaugende Untote, und ihr Fluch ist zum Teil auch in dir. Du bist gestorben, wurdest ermordet, und doch stehst du wieder, mit unstillbarem Durst nach Blut. Du bist Diener einer mächtigen Kreatur, in dir etwas ihrer Kraft. Der Preis ist Knechtschaft und Abhängigkeit.

Rezension: Vampire: The Masquerade – V20 Ghouls & Revenants –...

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So wie der Adel seine Lakaien hatte, so verlässt sich ein Vampir auf seine Bediensteten, seine Ghule. Leichenfressende Monster sind Ghule in der WoD nicht mehr. Es sind Menschen mit Sozialverhalten, die eine eigene Kultur entwickelten. Dieses Buch beschreibt das Verhältnis zwischen den vampirischen Meistern und ihren Sklaven im Blute.

Rezension: Dread Names, Red List (V20) – Vae mortis!

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Die Red List ist bei Vampire: The Masquerade die kainitische Entsprechung zur Most Wanted List des FBI. Mit Dread Names, Red List gibt es jetzt auch für die V20 eine Veröffentlichung, die sich sowohl mit den dreizehn aktuell Meistgesuchten als auch ihren kainitischen Jägern befasst.

Rezension: Vampire Jubiläumsausgabe – Kinder der Revolution (V20D)

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Nach dem Neustart von Vampire:Die Maskerade in Form der Jubiläumsausgabe von Ulisses Spiele wird die Tradition der NSC-Sammlungen fortgeführt. Kinder der Revolution befasst sich mit Untoten, die in tumultigen Nächten erschaffen wurden. Revolutionärer Inhalt oder nur Geldmacherei? Fangzahnfreund Roger hat sich die PDF angesehen.

Kurzcheck: Staub zu Staub – Gerangel in der sterbenden Stadt (V20D)

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Was passiert, wenn mehrere alte Vampire sich um eine sterbende Stadt streiten, zeigt gut aufbereitet der frisch übersetzte Abenteuerband für Vampire: Die Maskerade in der Jubiläumsedition. Kommt mit uns in die Schatten der Gassen, wo Vampirjäger, Nekromanten und Anarchen einen wilden Reigen in Gary tanzen. Tremere-Liebhaber Roger war mittendrin.

A kind of Magic – Der Mage-the-Awakening-Einkaufsführer, Teil 2

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Ein Rollenspiel über Macht und Verantwortung, die Geheimnisse des Kosmos und den Weg zur Erleuchtung? Mage: The Awakening macht die Spieler zu Magiern im Kampf um den eigenen Platz in einer gefallenen Welt. Erzmagier Dirk stellt die Erweiterungen für Spielleiter vor und gibt Kaufempfehlungen.

A kind of Magic – Der Mage-the- Awakening-Einkaufsführer, Teil 1

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Ein Rollenspiel über Macht und Verantwortung, die Geheimnisse des Kosmos und den Weg zur Erleuchtung? Mage: The Awakening macht die Spieler zu Magiern im Kampf um den eigenen Platz in einer gefallenen Welt. Erzmagier Dirk stellt alle Erweiterungen vor und gibt Kaufempfehlungen.