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Schlagwort: Pen&Paper

Vorstellung und Veröffentlichungsplan für 7te See bei Pegasus

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Zum Gratisrollenspieltag am 8. April soll die deutsche Ausgabe der aktuellen Fassung von 7th Sea im Handel sein. Das Spiel möchte mit einem originellen Setting...

Kurzcheck: Türme im Eis – Beta-Test auf Lorakis (Splittermond)

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Beta-Tester von Splittermond haben verschiedene Test-Abenteuer bekommen, um dem Regelwerk auf den Zahn zu fühlen. Mit Türme im Eis bekamen sie eines dieser Abenteuer als Geschenk in gedruckter Form und dieses liegt nun auch zum Spielen für alle Spieler ab Heldengrad 2 bereit. Es geht in den Norden Dragoreas in die tiefen Wälder Wintholts.

Musikalischer Nachschub für DSA

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Hintergrundmusik bei Pen&Paper-Runden sind schon lange ein beliebtes Mittel um Stimmung erzeugen. Einige Musiker haben sich zwischenzeitlich sogar auf dieses Genre spezialisiert. Einer von...

Ersteindruck: Die Seidene Stadt – eine gewaltige Karawane (Splittermond)

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Eine sich bewegende Stadt, ein fahrender Jahrmarkt, ein Sammelsurium von Händlern: Das ist die Seidene Stadt, eine Karawane, die Tribut an die Gottkaiserin Myuriko überbringt und an verschiedenen Orten haltmacht, um ihre volle Pracht zu entfalten. Dort finden sich auch einige Abenteurer in der Welt von Splittermond wieder.

Rezension: Die Götter – Glaube, Kulte und Priester (Splittermond)

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Die Lehren einer Gottheit sind in Lorakis von Stadt zu Stadt verschieden. Dieser Splittermond-Quellenband bringt alle Details gebündelt an den Spieltisch, um gläubige Charaktere und deren Götter glaubhaft in die Welt zu integrieren, und lässt dabei genügend Spielraum, um Lorakis nicht ein starres Korsett anzulegen.

Rezension: Selenia – Kaiserreich unter den Monden – Ein mächtiges Land...

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Das mächtige Kaiserreich Selenia, inmitten Dragoreas gelegen, besticht durch wertvolle Ressourcen und fruchtbares Land, durch Turnierwesen und politische Fehden, und durch mächtige Monster in verfallenen Festungen. Auch seltsam anmutende Feenmärkte und der Zirkel der Zinne sind eine Erwähnung wert. Für jeden Abenteurer innerhalb Splittermonds ist dieses Land eine Reise wert.

Spielbericht: Das Geheimnis des Krähenwassers (Splittermond) – Ein Abenteuer in Arwingen

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Ein Abenteuer auf Lorakis in der Welt von Splittermond, welches für Einsteiger in dieses Pen&Paper wunderbar geeignet ist, um jegliche Aspekte dieses Rollenspiels kennenzulernen. Spannend, abwechslungsreich und atmosphärisch, ob in der Stadt, auf dem Land oder im Dungeon. Für jeden Spielertyp wird etwas geboten.

Rezension: Bestien & Ungeheuer – Kreaturen von Lorakis – Drachen, Untote...

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Wenn ein fast drei Meter hoher Oni in der Wildnis Kintais gesichtet wird und dieser einen Abenteurer zum Duell herausfordert, sollte man ob der opulenten Statur dieses Wesens genau überlegen, was man tut. Für Informationen zu diesen Kreaturen hilft ein Blick in den Monsterband der Welt von Splittermond.

Berlin – Reykjavik: Wie Rollenspiel Grenzen überwindet

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Zwischen Reykjavik und Berlin, in einer Welt der Shadowrunner: Rollenspiel überwindet Grenzen. Spielerisch. Und längst nicht mehr nur die zwischen den Geschlechtern, oder jene zwischen realen und fantastischen Welten. Vor allem überwindet Rollenspiel geographische Grenzen. Und es ermöglicht diesen Grenzsprung sowohl digital wie analog.

Stereotype im LARP: Spiel mit doppeltem Boden – Der Hochstapler

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Einen Betrüger oder Hochstapler darzustellen ist schon im Tischrollenspiel eine Herausforderung. Wird ein solcher Charakter im LARP nicht mit Bedacht gespielt, läuft der Spieler im besten Fall Gefahr, zum „blinden Fleck“ zu werden, im schlimmsten Fall zerstört er das Spielgefüge.

Rezension: Alchemie und Moore – Dakardsmyr – Im Nebel der Myrkansümpfe...

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Wer in die Sümpfe Dakardsmyrs kommt, wird nicht nur über Sumpfgnome stolpern, sondern vielen Gefahren gegenüberstehen, die von giftigen Dämpfen über Sumpfhörnchen bis zu Sumpfdrachen reichen. Redakteur Dominik hat sich mal in den Myrkansümpfen umgesehen und schildert seine Eindrücke zum Leben der Gnome, zur Alchemie und der Hauptstadt.

Augenzwinkern: Retro-Computerspiele als Ideengeber für Pen&Paper-Runden?

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Auch, wenn das Wort „Rollenspiel“ bei Computerspielern etwas völlig anderes bedeutet als bei Pen&Paper-Spielern, sind Einflüsse aus Computerspielen immer häufiger an den Spieltischen zu finden. Henning treibt das ganze Mal auf die Spitze mit ein paar Überlegungen, wie einige Charakteristika von Computerspielen aus der 8-Bit-Ära im Rollenspiel umgesetzt werden könnten.

Rezension: An den Küsten der Kristallsee – Wasser, Schiffe und Gefahren...

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Es herrscht nicht nur an den Küsten der Kristallsee reges Treiben. Auch auf See wartet so manche Gefahr, die bewältigt werden muss. Vier Abenteuer, die viele Fertigkeiten unterschiedlichster Charaktertypen ansprechen, hält dieser Band bereit, der durch eine sehr gute Struktur bestens für Anfänger und Fortgeschrittene geeignet ist.

Erfahrungen einer Anfänger-SL – Ordnung ist die halbe Miete

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Irgendwann ist immer das erste Mal. Damit beim ersten Mal als SL einer Pen&Paper Runde alles glatt läuft, sind Vorbereitung und Organisation nötig. Denn alles, was später zu Pausen im Spielfluss führt, nervt alle Beteiligten. Zum Glück gibt’s für nahezu alles eine gute Lösung.

Endlich wieder Morpheus! Ein Besuch auf der dreißigsten Convention

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Nach einem Jahr Zwangspause wurde am Wochenende das Con-Jahr wieder traditionell mit dem Morpheus in Herne eröffnet. Circa 300 Besucher folgten der Einladung des Herner BuRG e.V. ins Stadtteilzentrum Pluto. Ob das Morpheus an alte Tage anknüpfen konnte und wie gut es sich für Cons eignet, hat Henning sich angesehen.

Teilzeithelden-Rundschau 2015: Wer spielt was, liest was, macht was?

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Die Frage, was die Redaktion der Teilzeithelden persönlich konsumiert, seien es Bücher, Serien, Brettspiele, Filme und natürlich Rollenspiele, beschäftigte uns schon in der Rundschau 2013. Dieses Jahr hat Dominik einige Beiträge der Kollegen gesammelt und präsentiert diese nun in alphabetischer Reihenfolge.

Ins Rampenlicht gerückt – Spotlights im Pen&Paper

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Im ersten Teil dieser Reihe hat Henning sich damit beschäftigt, wie Screentime im Pen&Paper verteilt ist und wahrgenommen wird. Im zweiten Teil geht es darum, einzelne Charaktere hervorgehoben zu präsentieren und sie für eine bestimmte Zeit glänzen zu lassen. Denn sie sind Helden, und Helden gehören ins Rampenlicht.

Nikolaus und Co – Ideen fürs Tischrollenspiel mit aktuellem Bezug

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Es war wieder einer dieser Tage. Wenn sich eine Spielrunde an besonderen Daten trifft, dürfen sich auch schon mal Realität und Fiktion vermischen, findet Henning – und gibt, nicht ohne Augenzwinkern, ein paar Szenario-Vorschläge, mit denen mehr oder weniger subtil aufs aktuelle Datum Bezug genommen werden könnte.

Allen gerecht? – Screentime im Pen&Paper

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Vor einigen Tagen haben wir einen Artikel zu Screentime im LARP veröffentlicht. Doch wie verhält es sich eigentlich mit Screentime im Tischrollenspiel? Altgedienter Rollenspieler Henning hat als Anregung für euch einige Gedanken zu Screentime bzw. zu Spotlights im Pen&Paper-Rollenspiel niedergeschrieben.

Kurzcheck: Cthulhu-Abenteuerband Der tiefe Fall des Dr. Erben – Wie man...

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In diesem Abenteuerband für das Horror-Rollenspiel Cthulhu bekommt man vor Augen geführt, wie man Monster erschafft und hat mit seinen Investigatoren hoffentlich das Glück, selbige zu vertreiben. Außerdem spielen Töne eine große Rolle, die man nicht zum Einschlafen hören sollte.