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Kampagnengenese der anderen Art

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Was fiel uns zum Thema des Karnevals der Rollenspielblogs - „Im Mutterleib“ - ein? Die Genese und Geburt einer neuen Kampagne. Wir stellen ein paar Inspirationen aus Brian Jamisons freiem eBook Gamemastering vor und erläutern, wie detailliertes Charakterdesign in Zusammenarbeit mit den Spielern eine Kampagne befruchten kann.

OSR Spotlight: Dungeon Crawl Classics RPG

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Einfach mal drei Charaktere im ersten Abenteuer sterben lassen? Das kann bei Dungeon Crawl Classics durchaus dazugehören. Genau wie das Mutieren oder der Direktexpress in die Hölle beim Zaubern. Lest weiter, wie DCC den Ursprüngen des Rollenspiels neues Leben einhaucht...

Rezension: Earthdawn Revised 3rd Edition Player’s Guide

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Fasa Games lädt mit der Revision der dritten Regelfassung des Spielerhandbuchs für das Rollenspiel Earthdawn erneut dazu ein, dessen Welt von den letzten Überbleibseln der Schrecken und der verheerenden Geißel zu befreien. Gastschreiber Klaus erläutert ausführlich, ob die neue Version zwanzig Jahre nach der Erstveröffentlichung noch einen Blick wert ist.

Challenge accepted – wie ich mein eigenes Monster züchte

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Zuwachs in der eigenen Familie zu kriegen, ist eine wunderschöne Angelegenheit. Für rollenspielende Mütter jedoch, bringt das einige nicht immer erwartete Veränderungen mit sich. Welche? Annika berichtet in dieser Kolumne über ihre eigenen Erfahrungen.

Ein neuer Themenmonat – Fremde Kulturen

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Wir stellen den April unter das Motto "Fremde Kulturen" und berichten über ganz verschiedene Themen, bieten Gedanken zu Spielwelten, halten Ausschau in die Weite der Sterne und stellen gänzlich Exotisches vor. Gleichzeitig laden wir alle Webzines und -Blogs ein, mitzumachen.

Rezension: Ashen Stars Music – All we have forgotten

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Soundtracks für Rollenspiele sind keine neue Idee. Pelgrane Press steigt in die Branche ein und liefert für das Gumshoe-basierte System Ashen Stars von Robin D. Laws passende Musik. Wieso der Preis eine absolute Unverschämtheit ist, es aber dennoch einige Perlen in dem Soundtrack gibt, erfahrt ihr in unserem Test.

Rezension: Trail of Cthulhu – Out of Time

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Pelgranes Trail of Cthulhu steht für detektivisches Rollenspiel mit Horrorkomponente. Mit Out Of Time wurden jetzt vier umfangreiche Abenteuer in einem Band veröffentlicht. Aber ist viel auch gut?

Die Drachensteine – ein Plothook für eine Pulp/Urban-Fantasy-Geschichte

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Vier elementare Drachen bestücken einen Menschen mit der Macht, großem Unheil entgegen zu treten. Wir präsentieren Euch einen Plothook für eine Pulp- oder auch Urban Fantasy-Kampagne. Lest von den Abenteuern der Reinkarnation der Drachkriegerin Kyung-Jin im diesmonaten Beitrag zum Karneval der RSP-Blogs & -Websites.

Rezension: Monsters of Legend

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Jetzt geht es ums nackte Überleben! Reichlich Munition für den SL um die Charaktere vom Spieltisch zu fegen, bietet Monsters of Legend, das Kreaturenbuch für Legend. Oder kämpft dieses Buch doch ums Überleben, weil es eher nackig daher kommt? Jan P. beantwortet Euch diese Frage.

Epic Words – Kampagnenmanagement im Web

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Im heutigen Artikel dreht es sich um das Thema Kampagnenmanagement im Internet. Marc hat sich für euch Epic Words angesehen und brennt darauf, euch an seinen Erfahrungen teilhaben zu lassen.

From the grave – der Abschluß

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Der Monat Oktober ist vorbei und damit auch die Thementage "From the grave", wie auch der gleichnamige Karneval der deutschen Rollenspielblogs und - magazine. Wir geben eine Übersicht.

De Zoch kütt! Thementage und RSP-Blogkarneval: „From the Grave“

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"From the grave" heißt es nun fast den ganzen Monat lang. Nicht ausschließlich, aber verstärkt wollen wir über dieses Thema schreiben, nun, da Halloween naht. Aber neben unseren Thementagen zieht der Karneval der deutschsprachigen Rollenspielblogs auch genau zu diesem Thema durchs Land. Lesestoff ist also garantiert!

Karten improvisieren – Mit geographischen Grundlagen zur schnellen Umgebungskarte

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Henning zeigt Euch heute, wie man geographische Grundlagen im Sinne von Creative Constraints verwenden kann, um schnell detailreiche Umgebungskarten zu improvisieren.

Immersion – Auf das richtige Maß kommt es an

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Eigentlich wollen wir alle tief ins Geschehen des Rollenspiels eintauchen. Was aber, wenn sich jemand darin verliert?

Quo vadis, Teilzeithelden?

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Ein Blick an den Anfang und eine Vorausschau der Dinge, die da kommen können in einem Editorial von Redakteur Roger.

Andreas‘ Charakter-Hintergrundfragen

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Eine Systeme nutzen Fragenkataloge, damit Spieler sich mit ihrem Charakter auseinander setzen. Andreas fordert für seine Runden nebst Charakteren Hintergründe und hat sich ein paar Gedanken gemacht, welche Fragen auch bei OneShots helfen können, damit Spieler sich mit ihrer Rolle auseinandersetzen.

Neid im Rollenspiel

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Neben positiven Gefühlen wie Freude und Selbstbewusstsein werden wir im Rollenspiel immer wieder mit negativen Emotionen konfrontiert. Doch wie kann man diese ausspielen? Roger versucht, dem Neid auf den Grund zu gehen.

Zweisamkeit oder Gruppenkuscheln – Gibt es eine ideale Gruppengröße?

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Wie groß sollte eine Runde sein? Wenn's taktisch wird? Wenn die Immersion möglichst hoch sein soll? Annika macht sich ihre Gedanken und berichtet von ihren Erfahrungen.

Rezension: Seelenfänger – Von dem Täuscher und Würfelpools

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Seelenfänger RPG gehört zu den kleinen Veröffentlichungen unabhängiger Autoren aus Deutschland. Andreas hat sich das Regelwerk des Hamburger Autoren Jörg Köster angesehen.

Die Drachenzwinge – Rollenspiel via Teamspeak

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Lyshira und Iona stellen anlässlich des Karnevals der deutschen Rollenspielblogs, der diesen Monat das Thema "Das Hobby online" hat, das Projekt Drachenzwinge vor. Auf drachenzwinge.de und den dazugehörigen Teamspeak-Servern treffen sich regelmäßig über 100 Spieler und frönen dem Hobby des Rollenspiels.