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Schlagwort: Horror

Rezension: Nights of the Crusades

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Düster und abenteuerlich sind die Wüstennächte zwischen Damaskus und Byzanz. Nights of the Crusades verbindet die Brutalität des Mittelalters mit den Geschichten von Tausendundeiner Nacht zu einem stimmigen, einzigartigen Setting. Kreuzritter Dirk hat sich die vielgelobte Rollenspiel-Perle angeschaut.

Kurzcheck: Angespielt – Gomo

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Ein vermeintlich harmloses Point-&-Klick-Adventure, an dem Tim Burton seinen Spaß hätte? Bei Gomo ist Skurrilität Programm: Sackpuppen mit Spinnenarmen, bedrückende Maschinen, vergrabene Skelette, hungrige Spinde, Monster auf dem Speicher und erpresserische Aliens. Eine verrückte Mischung, die nicht unbedingt in Kinderhände gehört.

Shadows of Esteren – Eine Einführung in die Mittelalter-Horror-Rollenspielreihe

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Französische Rollenspiele sind selten und meist international wenig erfolgreich. Doch mit Shadows of Esteren gelang Agate Editions ein Achtungserfolg, nicht nur auf Kickstarter. Was es mit dem düsteren Horror-Mittelalter-Spiel auf sich hat, bei dem man kaum einem Wort des Regelwerkes trauen darf, erfährst Du in unserer Besprechung.

Geisterwesen – Von dunklen Kellern, Kirchengewölben und Medien

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Geister, Gespenster, Spukgestalten. Aus dem Horrorkino sind diese Entitäten, die dem Protagonisten in finsteren Gewölben auflauern, nicht mehr weg zu denken. Doch was macht das Bild dieser rachsüchtigen, polternden, körperlosen Entitäten aus? Der geneigte Leser mag hier einen Einblick in die Erscheinungsformen jener kreischenden Seelen erhalten, die unsere Keller bewohnen und mit Ketten rasseln.

Rezension: Spherechild – Sol’Thuma

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Spherechild lässt die Spielerfahrung in verschiedenen Rollen auf verschiedenen Universen gleichzeitig stattfinden. Mit Sol’Thuma bietet sich nun erstmals die Gelegenheit, in einem ganzen Sternencluster in der fernen Zukunft zu spielen. Lohnt die intergalaktische Reise?

Maskerade und Requiem – Fangzähne in zwei Welten

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King Kong vs. Godzilla, Merkel vs. Steinbrück, Maskerade vs. Requiem? Kein Kampf der Titanen, sondern eine entspannte Bestandsaufnahme zweiter Vampir-Spiele.

Rezension: Kuro

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Cyberpunk 2020 ist tot! Aber 2070 steht ja bereits in den Startlöchern. Genau in der Mitte, 2046, ist das neue Cyberpunk-Szenario Kuro von Cubical 7 angesiedelt. Und um nicht einfach nur das Rad neu zu erfinden, wurde das Setting tief verwurzelt im japanischen Horrorgenre mit seinen Geistern, Dämonen und Shinto-Glaube. Ob Kuro es schafft, auch für westliche Spieler interessant zu sein oder nur für Hardcore-Japanophile, das schauen wir uns an…

SL-Tipps: Wie baue ich Spannung auf?

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Roger beschäftigt sich mit den Techniken zum Aufbau von Spannung am Rollenspieltisch und gibt Tipps, wie er es macht. Schafft er es, dass sich seine Spieler in die Hose machen?