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Schlagwort: Horror

Rezension: Die Letzte Instanz (Hörspiel)– eine Katharsis ex Machina?

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Marco Ansing hat mit dem Hörspiel Die letzte Instanz eine spannende Kriminalgeschichte erschaffen. Vier Menschen sind beim Jungfernflug eines Zeppelins an Bord. Schneidige Preußen treffen dabei auf anmaßende Varieté-Künstlerinnen. Doch die Vergangenheit holt die Reisenden ein - bis zu einer bitteren Reinigung. Wir haben gelauscht und sind erschrocken.

Kurzgeschichte: Phantome

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Manchmal verlangte die Welt zu viel von ihren Bewohnern. Nachdem Jessica es geschafft hatte ihr Wunschstudium anzutreten wurde die Welt hart und unnachgiebig. Ihre Beziehung endete. Ihren daraus folgenden Umzug stopfte sie in ihren ohnehin engen Zeitplan. Doch dann, als wäre dies nicht genug, oder gerade deswegen, als kleinen Bonus, trieben sie immer stärker werdende bizarre Albträume an den Rand der Erschöpfung.

Rezension: Achtung! Cthulhu – Keeper’s Guide (FATE)

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Nachdem wir euch im letzten Monat den Spielerband zur FATE-Variante des jüngsten Cthulhu-Ablegers vorgestellt haben, folgt heute der Spielleiterband, mit dem das Portal zum Mythos aufgestoßen wird. Vereinbart schon mal einen Termin beim Psycho-Onkel, denn jetzt wird’s irre!

Rezension: Achtung! Cthulhu Investigator‘s Guide (FATE)

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Historiker aufgepasst! Mit dem Achtung! Cthulhu FATE Investigator‘s Guide macht ihr das kriegsversehrte Europa während des zweiten Weltkrieges unsicher. Diese pulpige Cthulhu-Variante gibt euch kompetente Charaktere an die Hand, um dem Mythos die Stirn zu bieten.

Rezension: Deadlands Reloaded – Last Sons

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Aufsatteln, Partner! Wir entführen euch ins Indianerland. Schauen wir mal, was die Indianer des unheimlichen Westens zu bieten haben. Die Last Sons-Kampagne für Deadlands: Reloaded bietet euch Gelegenheit, die Deadlands-Welt von einer neuen Seite kennenzulernen. Stürzt euch ins Abenteuer!

Rezension: DSA – Dämmerstunden

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Du spielst DSA und möchtest ein bisschen Abwechslung von Ogern, Tatzelwürmern und bösen Schwarzmagiern? Dann wäre der Abenteuerband Dämmerstunden vielleicht etwas für dich, denn hier erwarten dich Zombies, grausame Spiele um Leben und Tod und Reisen in die Träume von Wahnsinnigen!

Rezension: Erdenstern – Beyond the Library: One

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Was verbindet Ritterspiele auf Burg Satzvey mit Brettspielen? Das Album Beyond the Library. Es bringt frischen Wind in bekannte Melodien der Hamburger Komponisten Erdenstern. Liefert der neue Weg der Veröffentlichungspolitik mehr Musik für den Spieltisch?

Rezension: Nights of the Crusades

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Düster und abenteuerlich sind die Wüstennächte zwischen Damaskus und Byzanz. Nights of the Crusades verbindet die Brutalität des Mittelalters mit den Geschichten von Tausendundeiner Nacht zu einem stimmigen, einzigartigen Setting. Kreuzritter Dirk hat sich die vielgelobte Rollenspiel-Perle angeschaut.

Kurzcheck: Angespielt – Gomo

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Ein vermeintlich harmloses Point-&-Klick-Adventure, an dem Tim Burton seinen Spaß hätte? Bei Gomo ist Skurrilität Programm: Sackpuppen mit Spinnenarmen, bedrückende Maschinen, vergrabene Skelette, hungrige Spinde, Monster auf dem Speicher und erpresserische Aliens. Eine verrückte Mischung, die nicht unbedingt in Kinderhände gehört.

Shadows of Esteren – Eine Einführung in die Mittelalter-Horror-Rollenspielreihe

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Französische Rollenspiele sind selten und meist international wenig erfolgreich. Doch mit Shadows of Esteren gelang Agate Editions ein Achtungserfolg, nicht nur auf Kickstarter. Was es mit dem düsteren Horror-Mittelalter-Spiel auf sich hat, bei dem man kaum einem Wort des Regelwerkes trauen darf, erfährst Du in unserer Besprechung.

Geisterwesen – Von dunklen Kellern, Kirchengewölben und Medien

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Geister, Gespenster, Spukgestalten. Aus dem Horrorkino sind diese Entitäten, die dem Protagonisten in finsteren Gewölben auflauern, nicht mehr weg zu denken. Doch was macht das Bild dieser rachsüchtigen, polternden, körperlosen Entitäten aus? Der geneigte Leser mag hier einen Einblick in die Erscheinungsformen jener kreischenden Seelen erhalten, die unsere Keller bewohnen und mit Ketten rasseln.

Rezension: Spherechild – Sol’Thuma

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Spherechild lässt die Spielerfahrung in verschiedenen Rollen auf verschiedenen Universen gleichzeitig stattfinden. Mit Sol’Thuma bietet sich nun erstmals die Gelegenheit, in einem ganzen Sternencluster in der fernen Zukunft zu spielen. Lohnt die intergalaktische Reise?

Maskerade und Requiem – Fangzähne in zwei Welten

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King Kong vs. Godzilla, Merkel vs. Steinbrück, Maskerade vs. Requiem? Kein Kampf der Titanen, sondern eine entspannte Bestandsaufnahme zweiter Vampir-Spiele.

Rezension: Kuro

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Cyberpunk 2020 ist tot! Aber 2070 steht ja bereits in den Startlöchern. Genau in der Mitte, 2046, ist das neue Cyberpunk-Szenario Kuro von Cubical 7 angesiedelt. Und um nicht einfach nur das Rad neu zu erfinden, wurde das Setting tief verwurzelt im japanischen Horrorgenre mit seinen Geistern, Dämonen und Shinto-Glaube. Ob Kuro es schafft, auch für westliche Spieler interessant zu sein oder nur für Hardcore-Japanophile, das schauen wir uns an…

SL-Tipps: Wie baue ich Spannung auf?

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Roger beschäftigt sich mit den Techniken zum Aufbau von Spannung am Rollenspieltisch und gibt Tipps, wie er es macht. Schafft er es, dass sich seine Spieler in die Hose machen?