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Schlagwort: Uhrwerk Verlag

Die große Teilzeithelden-Verlosung und -Umfrage 2013

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Noch bevor alle Bäume geschmückt und alle Kerzen entzündet sind, geht unsere Jahresabschluss-Umfrage mit üppigen Gewinnen online. Lust auf ein Extra-Geschenk?

Die Chroniken der Engel – eine späte Systemvorstellung

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Elf Jahre nach der Erstveröffentlichung übernimmt der Uhrwerk-Verlag einen Teil von Chroniken der Engel; Grund genug, eines der umstrittensten deutschen Rollenspiele noch einmal vorzustellen. Postapokalypse trifft auf Katholizismus, Cyberpunk und einen fragwürdigen Metaplot.

SPIEL 2013 – Trends und Neuheiten der Rollenspielbranche

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Die Internationalen Spieletage riefen zum gemeinsamen Testen, Bestaunen und Kaufen. Wir wagten uns ins volle Getümmel und sprachen die Verlage. Würde das neue Hallenkonzept aufgehen?

Rezension: Space 1889 – Science-Fiction á la Jules Verne

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Als Dritter im Bunde ist der Uhrwerk-Verlag angetreten, uns die Welt von Space 1889 auf Basis der Ubiquity-Engine näherzubringen. Ob die Regeln zum Setting passen und was man von der ersten deutschen Ausgabe des Settings erwarten kann, lest ihr hier.

Im Gespräch mit Patric Götz vom Uhrwerk-Verlag

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Was verbindet eine Kickstarter-Kampagne mit der DSA-Hohlwelt-Globule Tharun? Der deutsche Uhrwerk Verlag. Beide Themen sind mehr als interessant, also trafen wir uns zu Bits und Bytes und klopften auf den Busch, um mehr herauszubekommen.

Splittermond – im Gespräch mit Weltenredakteur Uli Lindner

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Das neue Rollenspiel Splittermond generiert viele Fragen. Wir haben mit Uli Lindner gesprochen. Neben ein paar Detailfragen zu Themen wie den Mondpfaden und den Göttern, wollten wir auch wissen, wo die Autoren mit ihrem System und ihrem Team eigentlich hin wollen. Bis zur Unendlichkeit und noch viel weiter?

Splittermond Schnellstart-Regeln (Beta Edition) – Eine kritische Betrachtung

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Dass er nicht unbedingt ein Fan der Regeln von DSA ist, hat er ja bereits in einigen Artikeln dargelegt. Nun haben einige ehemalige DSA-Autoren ein eigenes System erdacht. Wie Holger das System dahinter gefällt, könnt ihr hier lesen...

Spiel 2012, Teil I: Mantikore Verlag, Erdenstern, Prometheus Games und Uhrwerk...

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Roger besuchte die SPIEL 2012 in den Essener Messehallen und berichtet in diesem ersten Teil der Berichterstattung von den Neuheiten.

Rezension: Summoner Wars Grundboxen

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Summoner Wars - ein spannendes Spiel für zwei und vier Spieler, beleuchtet von Holger für Euch!

Abschlussbericht zu Malmsturm und Spieler*innen-Fazit

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Malmsturm ist das erste deutsche Rollenspiel, welches mit den FATE Regeln gespielt wird. Die Teilzeithelden haben das System ausgiebig getestet und geben hier ihr Endfazit.

Rezension: Malmsturm – Die Welt

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1150 Gramm, 530 Seiten inklusive Kartenmaterial – diese Schwarte ist das Weltenbuch zum FATE basierten Malmsturm. Was ein Brecher! Ob er was taugt? Na, schauen wir mal rein und pflücken ihn auseinander.

Spielbericht Malmsturm -Teil II und inoffizielle FATE Alchimie Regeln

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Bereits gestern haben wir Euch von unserer Malmsturm-Testrunde berichtet. Heute sprechen wir von unseren Erfahrungen mit dem Regelwerk. Abschliessend bieten wir Euch unsere FATE Alchimie Regeln, die vielleicht auch so zum Einsatz kommen können.

Spielbericht Malmsturm – Teil I

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Vor einigen Wochen haben wir über das Grundregelwerk von Malmsturm berichtet und es rezensiert. In der Zwischenzeit fanden sich 3 tapfere Recken und waren gewillt, Malmsturm mit den FATE Regeln auszutesten. Allesamt sind es Spieler, die Atmosphäre schätzen, denen die Geschichte fast wichtiger als ihr Charakter ist und die gern mit einem Hauch Coolness spielen. Also doch nahezu ideal, oder?!

Rezension: Malmsturm – Sword&Sorcery meets Metal

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Da halte ich es also nun in den Händen, das Regelwerk zu Malmsturm. Bereits auf Facebook und auf der SPIEL intensivierend, hatte ich Kontakt mit einem der Autoren und Redakteur, Dominik Dießlin, der mir einige Vorabinformationen gegeben hatte und mich vor allem mit den Regeln angeködert hat....