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Rezension: An den Küsten der Kristallsee – Wasser, Schiffe und Gefahren...

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Es herrscht nicht nur an den Küsten der Kristallsee reges Treiben. Auch auf See wartet so manche Gefahr, die bewältigt werden muss. Vier Abenteuer, die viele Fertigkeiten unterschiedlichster Charaktertypen ansprechen, hält dieser Band bereit, der durch eine sehr gute Struktur bestens für Anfänger und Fortgeschrittene geeignet ist.

Kurzcheck: Splittermond-Spielhilfen – Mehr als nur visuelle Helfer

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Es ist nicht notwendig, Spielhilfen zu nutzen, um ein guter Spielleiter zu werden. Aber es erleichtert so einiges und macht durch den visuellen und haptischen Aspekt viel Spaß. Durch die wichtigsten Regeln und Werte in optischer Reichweite wird auch lästiges Regelwerkwälzen weniger.

Rezension: Legatin des Bösen – Hochelfe kommt vor dem Fall (Myranor)

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Pardona – gefürchtet, gehasst, geliebt. Ein Name, der viele Zeitalter überdauert hat und jedem DSA-Spieler eine Gänsehaut bereitet. Wer ihr begegnete, ist ihr erlegen oder tot. Welche Fäden spinnt die Unheilsbringerin in Myranor und welche Machenschaften gilt es mit ihr zu erleben? Die Antworten hält das Abenteuer Legatin des Bösen bereit.

Rezension: Fantasy Ambience – für welches Ohr darf es denn heute...

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Satte 28 Stücke hat das Album Fantasy Ambience von Ralf Kurtsiefer und will dabei Musik für fünf verschiedene Rollenspielsysteme liefern. Das gelingt nur teilweise, meint Musikliebhaber Roger, der ausschließlich mit musikalischer Untermalung leitet. Kommt mit auf eine Klangreise zwischen arabischen Rhythmen, verzauberten Wäldern und getragenen Oboen.

Rezension: Myranisches Zauberwerk – Golems, Tränke und Maschinen

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Während die Welt hinter die schokoladegefüllten Türchen ihrer Adventskalender schaute, haben wir hinter die gesicherten Stahltüren der Chimärenlabore der Phraisopos geblickt, ein Auge auf die geheimen Magofakturen der Quoran geworfen und einen Blick in die Golem-Werkstätten des Hauses Kouramnion riskiert. Ob es sich gelohnt hat? Tretet ein – findet es heraus!

Die große Teilzeithelden-Verlosung und -Umfrage 2015 | Leserverhalten und Erwartungen an...

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Weihnachten steht vor der Tür und traditionell wollen wir eure Meinung haben. Beantwortet ein paar Fragen zu eurem Leserverhalten und ihr nehmt an einer absolut unglaublichen, gigantomanischen Verlosung teil! Wenn also noch etwas unter dem Baum, der Chanukkia oder einfach so als Aufmerksamkeit fehlt – hier ist die Chance dazu.

Rezension: Deponia – Trashiges Müll-Rollenspiel (Fate)

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Die Deponia-Trilogie gehört zu den erfolgreichsten deutschen Videospielen dieses Jahrzehnts. Eigentlich ein Point-&-Click-Adventure, versucht der Uhrwerk-Verlag nun, die satirische Müllhalden-Endzeit-Spielwelt in ein auf Turbo Fate basierendes Rollenspiel umzusetzen. Kann das klappen oder kommt da nur Müll bei raus?

Rezension: Eis & Dampf – FATE goes Steampunk

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Das deutsche Fate-Grundregelwerk war eine der erfolgreichsten diesjährigen Veröffentlichungen des Uhrwerk Verlags. Logisch, dass dies einige Nachfolgeveröffentlichungen mit sich bringt. Mit Eis & Dampf, basierend auf dem sehr erfolgreichen Roman Die zerbrochene Puppe, ist nun der erste Steampunk-Quellenband erschienen. Ob sich der Kauf lohnt, erfahrt ihr hier!

SPIEL 2015: Uhrwerk-Verlag – Von Dingen, die nicht ausgesprochen werden dürfen

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Von manchen als "Der Sieger der Herzen" beschrieben, war auch der Uhrwerk-Verlag auf der SPIEL 2015. Über eine kommende Neuerscheinung durfte Verlagsleiter Patric Götz nicht sprechen, aber von allen anderen Systemen des Hauses erfuhren wir so manches Interessantes. Bühne frei für Splittermond, Myranor und anderes. Hier geht es zum Audio-Interview.

Rezension: Splittermond – Die Musik (Orkpack)

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Splittermond, das gefeierte deutsche Rollenspiel will, wie jedes andere seiner Art auch, mit guter, stimmiger Atmosphäre aufwarten. Dazu gehört für viele eine passende, musikalische Untermalung. RPG-Musik-Veteran Ralf Kurtsiefer hat sich dessen angenommen. Eine Gratwanderung, die nicht so einfach ist. Mal sehen, ob es ihm gelingt.

Rezension: Splittermond Einsteigerbox – Allgegenwärtige Magie

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Vor fast 1000 Jahren splitterte der blaue Mond über Lorakis und beendete die Herrschaft der alten Völker. Sie hinterließen die Welt den Menschen, Alben, Gnomen, Zwergen und Vargen. Neugierig geworden? Wir auch! Deshalb ist unser Redakteur Torben der Einsteigerbox von Splittermond auf den Grund gegangen.

Video-Interview: Eis & Dampf – Friesische Luftpiraten Marke Firefly mit Fate...

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Denken wir an Steampunk, denken wir an Dampfmaschinen und hohe Herrschaften, die an Bord eines Luftschiffes parlieren. Nicht so bei Eis & Dampf. Autor Christian Vogt denkt im Zwiegesprächsvideo eher an actionreiche Kämpfe auf der Oberhülle eines Zeppelins, während der Rest der Spielrunde frei nach Firefly kapert und betrügt.

Myranor – Ein Blick über den Horizont (Teil 2)

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Unendliche Weiten – dies sind die Abenteuer des Schiffes „Prinzessin Lamea“, das an unbekannten Gestaden unterwegs ist, um neue Lebensformen zu entdecken, neue Handelsrouten zu erschließen, neue Reichtümer zu erobern und ungelöste Mysterien zu erforschen. Sie stößt dabei in myranische Regionen vor, in denen noch nie ein Aventurier gewesen ist.

Myranor – Ein Blick über den Horizont (Teil 1)

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Unendliche Weiten – dies sind die Abenteuer des Schiffes „Prinzessin Lamea“, das an unbekannten Gestaden unterwegs ist, um neue Lebensformen zu entdecken, neue Handelsrouten zu erschließen, neue Reichtümer zu erobern und ungelöste Mysterien zu erforschen. Sie stößt dabei in myranische Regionen vor, in denen noch nie ein Aventurier gewesen ist.

Rezension: CONTACT – Krater des Verderbens – Survival-Horror statt...

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Was haben wir mit den CONTACT-Abenteuerbänden nicht schon alles erlebt: gekaperte Atomzüge befreit, die Area 51 mitsamt hochrangiger Politiker beschützt und eine amerikanische Kleinstadt nach E.T. durchkämmt. Nun setzt der Uhrwerk Verlag aber noch mal eins drauf: Es geht ab ins All! Und aus der Alienjagd-Simulation wird detektivischer Survival-Horror.

Deutscher Rollenspielpreis 2015 in Hamburg verliehen

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Bereits zum zweiten Mal wurde in Hamburg auf der NordCon der Deutsche Rollenspielpreis verliehen. Fünf Juroren verbarrikadierten sich wochenlang in ihren Arbeitszimmer, um pünktlich unter vielen Einsendungen die Gewinner zu prämieren. Überraschungen gab es jedoch keine, dafür aber viel Hingabe zu den Produkten.

Splittermond: Die Regeln – Komplexer Preis-/Leistungssieger

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Bisher galt Das Schwarze Auge als die Referenz für deutsches Rollenspiel. Doch der Uhrwerk Verlag wollte das ändern, schnappte sich einige der erfahrensten deutschen Rollenspielautoren und erschuf mit Splittermond aus dem Nichts ein ebenso umfangreiches wie komplexes Fantasy-Rollenspiel. Ein ambitioniertes Projekt – Kann das Resultat überzeugen?

RPC 2015 – Endlich Fate auf Deutsch beim Uhrwerk-Verlag

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Ein neues Spiel für die Eulenfreunde: Für den Uhrwerk-Verlag stand die RPC 2015 ganz im Zeichen von Fate Core. Wir sprachen mit Nicole Heinrichs über kommende Fate-Abenteuer, die Zukunft des beliebten Erzählrollenspiels unter dem Verlagsdach und natürlich über Splittermond.

Rezension: Fate Core – Im Mittelpunkt der Geschichte

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Nach der Veröffentlichung von Turbo Fate im letzten Monat schafft es der große Bruder Fate Core pünktlich zur RPC in die Händlerregale. Mit Fate Core spricht der Uhrwerk Verlag Spieler an, die die freie Spielgestaltung von Turbo Fate mögen, aber ein stabileres Regelgerüst erwarten.

Rezension: Turbo Fate – Fate mit Nachbrenner

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Das als FATE Accelerated Edition bekannte, schlanke Regelsystem von Evil Hat hat es endlich auch nach Deutschland geschafft! Der Uhrwerk Verlag bringt in Kürze den deutschen Ableger Turbo Fate heraus. Wir haben uns vorab für euch eingelesen und verraten euch, wie sich die deutsche Version schlägt.