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Rezension: Shadowrun – Magical Societies

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Wir haben uns entschieden, einzelne Themengebiete an externe Gastautoren zu vergeben. Der erste Artikel dieser Art stammt heute von Patrick Bartolovic, der sich die geheimen magischen Gesellschaften der sechsten Welt angesehen hat. Was das alles mit zu wenig Fleisch zu tun hat? Lest selbst.

Illustratoren-Interview: Andreas Alexander Schroth

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Shado­wrun, Tra­vel­ler, Vam­pire: Die Mas­ke­rade — ganz schöne Schwer­ge­wichte der Rol­len­spiel­bran­che. Was haben diese Spiele gemein­sam? Unter anderem den Illustrator. Lernt Ihn kennen!

Rezension: Shadowrun – Artefaktjagd IV: Morgengrauen

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Morgengrauen ist der vierte und letzte Band der Artefaktjagd-Kampagne für Shadowrun 4. Tanja nahm sich den Abschluss vor und gibt ein Fazit. Epische Ausmaße bringt das Auftreten eines der wirklich alten Elfen.

Rezension: Shadowrun Missions – Free Taiwan

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Wenn der T'Skrang am 1. April auf einen Run geht, dann..... kommt ein amüsanter Shadowrun heraus. Ein weiteres Mal nehmen wir uns ein Abenteuer aus der Shadowrun:Missions-Reihe vor.

Rezension Shadowrun: Boardroom Backstabs – Damage Control

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Boardroom Backstabs entführt uns in die dreckige Welt der Machenschaften der Megakonzerne in Shadowrun. Die Abenteuer-Serie eröffnet ihren Reigen mit Damage Control und wirft die Spieler mitten in die Wehen der Spannungen zwischen Lofwyr und Hestaby,

Rezension: Shadowrun Missions – Burn

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Shadowrun:Missions (SRM) ist eine lebendige zusammenhängende Kampagne, die dazu gedacht ist, auf Conventions und vergleichbaren Treffen gespielt zu werden.Heute besprechen wir die Mission "Burn"

Shadowrun Missions: Copycat Killer & On a silver platter

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Shadowrun:Missions (SRM) ist eine lebendige zusammenhängende Kampagne, die dazu gedacht ist, auf Conventions und vergleichbaren Treffen gespielt zu werden.Wir stellen Euch heute ein Kombipaket aus zwei Runs zu einem Spottpreis vor!

Rezension: Shadowrun — Artefaktjagd Kampagne, Band III: In dunkelster Stunde

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Teil 3 der großen Shadowrun-Kampagne lag bei Tanja auf dem Spieltisch. Wie die Fortsetzung von unserer Autorin aufgenommen wurde, erfahrt ihr in dieser Rezension.

Rezension: Shadowrun – Artefaktjagd Kampagne, Band II: Mitternacht

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Weiter geht's mit der wilden Artefaktjagd in Shadowrun. Tanja schnappt sich Teil II und sagt Euch, ob er was taugt.

Rezension: Shadowrun – Jet Set

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Catalyst Game Labs versucht uns ein weiteres Mal zu erfreuen. Dieses Mal handelt der Band Jet Set von der Oberschicht und die sich aus deren Spiele entwickelnden Runs.

Rezension: Shadowrun – Artefaktjagd, Teil I: Dämmerung

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"Artefaktjagd" ist eine Kampagne für Shadowrun, die es bislang nur in pdf Form gibt. Tanja hat sich den ersten Teil vorgenommen und beschreibt ihre Eindrücke.

Rezension: Shadowrun – Another rainy night

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Another rainy night ist eine kurze und angenehm zu lesende Geschichte rund um die Enttäuschung, abgelehnt zu werden und welche fatalen Folgen daraus entstehen können. Roger gibt seine Meinung dazu ab.

Rezension: Shadowrun – Corporate Intrigue

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Corporate Intrigue ist ein Kampagnendband für Shadowrun 4. In einer großen Fülle von möglichen Runs treffen die Spielercharaktere auf verschiedene Facetten der Konzernwelt. Wir haben den umfangreichen Band näher beleuchtet.

Rezension: Shadowrun – State of the Art 2073

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Catalyst Games Labs ist äußerst aktiv in den letzten Wochen gewesen, haben sie doch in regelmäßigen Abständen immer wieder mal Quellenbücher herausgebracht, die etwas...

Rezension: Shadowrun – Colombian Subterfuge

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Colombian Subterfuge ist das dritte Abenteuer in der Horizon Adventures Serie. Die beiden anderen Teile sind A Fistful of Credits und Anarchy: Subsidized . Worum geht es in diesen Abenteuer? Der Krieg zwischen Aztlan und Amazonia tobt und Amazonia hat Horizon bezahlt, einzugreifen und den Krieg zu wenden. Der Großteil der Handlung spielt in und um Bogota, einer Stadt die zwischen den Kriegsfronten zerrissen ist, während jeder Seite versucht, ihre Bemühungen zum Fruchten zu bringen.