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Schlagwort: Indie Boards & Cards

Aeon’s End: Legacy – eine spannende Entwicklung des beliebten Deckbauspiels? (Rezension)

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In Aeon’s End: Legacy werden die Spielenden zu Riss-Magier*innen ausgebildet. Daher gibt es zu Beginn der Kampagne nur die nötigsten Regeln und Materialien. Das klingt nach guten Voraussetzungen, um in die Welt von Aeon’s End einzusteigen. Aber lohnt sich die Legacy-Variante auch für Aeon’s End-Kenner*innen?

Weihnachtskalender – Türchen 10: Witching Hour Kartenspiel

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Weihnachtszeit ist die Zeit der Entschleunigung. Davon gab es jedoch 2020 genug, finden wir. Was Spannendes muss her! Da unser Rezensionslager mal wieder aus allen Nähten platzt, werden wir bis Weihnachten jeden Tag etwas aus dem Fundus verlosen. Dieses Mal: Das Kartenspiel Witching Hour von Indie Boards & Games !

SPIEL 2019: Stronghold Games und Indie Boards & Cards

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Im Jahr 2018 haben die beiden US-Verlage Stronghold Games und Indie Boards & Cards ihren Zusammenschluss öffentlich gemacht. Auf der SPIEL 2019 stellt der Verlag die voraussichtlich letzte Erweiterung für Terraforming Mars und eine Reihe weiterer Neuheiten vor. Holger Christiansen hat für die Teilzeithelden bei PR-Chef Steven Buonocore genauer nachgefragt.

Stronghold Games und Indie Boards & Cards bilden Indie Game Studios

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Am 3. August gaben die beiden US-Verlage Stronghold Games (Terraforming Mars, Stronghold, Fabelsaft) und Indie Boards & Cards (Aeon’s End, The Resistance) im Rahmen der GenCon 2018 ihren Zusammenschluss bekannt. Firmiert wird zukünftig unter Indie Game Studios, und die vorherigen Firmennamen (und die 2016 von Indie Boards & Cards gekauften Action Phase Games) werden als Marken/Studios weitergeführt.

Aeon’s End – Kooperativer Deckbau mit fantastischem Hintergrund

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Seit Dominion vor sieben Jahren auf der Bildfläche erschien, werden in einer stetig steigenden Anzahl Spiele Decks gebaut, um damit unterschiedliche Ziele zu verfolgen. Aeon’s End ist ein rein kooperativer Vertreter dieser Sparte und wartet mit einigen interessanten Änderungen am Grundkonzept auf. Kann das Spiel dem kritischen Blick Holgers standhalten?