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Schlagwort: Torment: Tides of Numenera

Reine Nebensache? Sidequests in Videospielen und warum man sie (nicht) erledigen...

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Ob on- oder offline, Fantasy oder Sci-Fi: Videospiele beinhalten oftmals mehr als bloß einen primären Handlungsstrang. Es gibt Nebenhandlungen, die zwar mit den zentralen Geschehnissen verknüpft sein können – aber nicht müssen. Hier aktiv zu werden, kann sich auszahlen. Lohnt es sich für Spieler*innen dennoch, mal eine Quest liegen lassen?

Ein Hoch auf isometrische RPGs: Über die spielerseitige Wertschätzung eines jung...

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Isometrische RPGs begeistern Rollenspiel-Fans weltweit. Ob der Einstieg nun mit Baldur’s Gate (1998, BioWare), mit Planescape Torment (1999, Black Isle Studios) oder einem anderen Titel erfolgte, ist dabei irrelevant – Fakt ist, dass auch gut 20 Jahre nach Erscheinen dieser Klassiker der Hype um das Subgenre ungebrochen ist.