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Nesciamus – Gefährliche Geheimnisse – Zwischen Dämonikern und Wanderern

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Nesciamus ist ein Rollenspielsystem, das die christliche Reformation aufgreift. Religion kann ein heikles Thema sein. Deswegen wird die Handlung in eine Fantasy-Welt versetzt und mit dem Einstiegsabenteuer Gefährliche Geheimnisse eine kleine Gruppe normaler Dorfbewohner mitten in die umwälzenden Ereignisse geschleudert. Ein gelungenes Abenteuer? Erfahrt es in unserer Rezension.

Rezension: Everdell – Starling Games (James A. Wilson) – Gut aufgemacht,...

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Ein Kartenspiel, das modellierte Rohstoffe, Arbeiter in Form von Kleintieren, Metallmünzen und einen 25cm hohen Pappbaum mitbringt, das ist Everdell. Bei Kickstarter brachte das Spiel fast eine halbe Million von über 6.700 Unterstützern ein. Aktuell ist es im Rahmen der Kampagne zur Erweiterung Pearlbrook wieder verfügbar.

SPIEL 2017: Ultima Ratio v2, eine Box und ein neues Setting...

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Nikolas Tsamourtzis, Kopf hinter Ultima Ratio aus dem Hause Heinrich-Tüffers, stand uns zu früher Stunde Rede und Antwort rund um das deutsche Science-Fiction-Rollenspiel. "Neue Messe, neue Edition" ließe sich der Kern herunterbrechen. In der neuen Edition von Ultima Ratio wurde sich die Kritik der Szene zu Herzen genommen.

Angespielt: 4 Gods – Weltenbau in Echtzeit (Asmodee/Ludically)

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Echtzeit ist der aktuell angesagte Brettspiel-Trend. In 4 Gods bauen wir uns in Echtzeit eine ganze Welt auf, indem Plättchen passend aneinandergelegt werden. Möglicherweise vernichten wir auch eine der legendären Städte unserer Gegner? Wir haben für euch gepuzzelt.

Angespielt: Dungeon Time – Wenn Memory auf Fantasy trifft (Asmodee/Ares)

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Im dunklen Wald hausen Räuber, und mit Schwert, Schild und Goldsack besiegen wir sie. Doch finden wir in der Höhle einen Trank. Aber der passt nicht mehr in den Rucksack – und jetzt? Was nach Abenteuer-Dungeoncrawl klingt, ist ein sehr schnelles Kartenspiel mit Fantasy-Hintergrund. Wir haben es mit verschiedenen Spieleranzahlen getestet.

Ersteindruck: Paranoia – Red Clearance Edition

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Willkommen im Alpha Complex, Bürger! Für den Fall, dass Sie Interesse am Leben eines Troubleshooters haben, hat Freund Computer Ihnen diesen Ersteindruck zur Verfügung gestellt. Nichtlesen ist Verrat!

RPC 2017: Harlands Loch bei Ultima Ratio

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Wie jedes Jahr erhalten wir auf der RPC spannende Einblicke in das kommende Programm von Verlegern, Autoren und Künstlern. Gerade die Kleinverleger tun sich durch ambitionierte Projekte hervor. Unser Redakteur Martin hat sich für euch umgesehen und bringt euch das Neueste von Ultima Ratio.

Rezension: Roll for the Galaxy – Eine Galaxie voller Würfel (Pegasus...

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Für die einen Weltraumkniffel, für die anderen taktischer Würfelspaß. Die Geister scheiden sich bei Roll for the Galaxy. Wir wollen schauen, welche von beiden Seiten recht hat. Oder vielleicht haben beide Seiten ein bisschen recht? Pegasus Spiele hat die deutsche Version.

Rezension: Krosmaster Arena 2.0: Knuddelpower in der zweiten Runde

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Krosmaster hat es schon ein paar Mal geschafft von uns in den Fokus gerückt zu werden, was es nicht zuletzt seiner starken Community verdankt. Dieser Community verdankt Krosmaster auch sein „Makeover“, denn drei Jahre Dauerspielen haben einige Anpassungen nach sich gezogen. Wir schauen, ob das Spiel anfängerfreundlich bleibt.

Rezension: T.I.M.E Stories – Abenteuer durch Zeit und Raum

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Faszination Zeitreisen? Die Vergangenheit liegt hinter uns, doch was, wenn sie sich ändert? Dann selten zum Guten und die Spieler greifen als Zeitagenten ein, werden Teil einer fantastischen Geschichte, an deren Ende die Zeit hoffentlich wieder in den richtigen Bahnen läuft. Willkommen in der Welt von T.I.M.E Stories.

Rezension: Warmachine Cryx-Battlegroup – der ideale Hobbystarter?

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Mit der Veröffentlichung des MK3 Regelwerkes brachte Privateer Press die Battlegroups zu jeder Fraktion in ihren Spielsystemen Warmachine und Hordes heraus. Im Zuge seines Einstiegs in das Tabletop-Hobby und speziell Warmachine überprüft Redakteur Yanick, was eine solche Battlegroup für einen Neueinsteiger bereithält.

Rezension: 7 Wonders Duel – Taktisches Zweipersonenspiel in antikem Setting

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7 Wonders schaffte es 2010 zum allerersten Kennerspiel des Jahres zu werden. Die Zweispielervariante Duel erreichte dieses Prädikat nicht ganz, steht aber immerhin auf der Auswahlliste für den Titel. Grund genug für Holger, sie für euch einmal unter die Lupe zu nehmen.

Rezension: Game of Thrones LCG 2nd Edition – Kartenschlacht um den...

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Die neue, zweite Auflage des Living Card Games zu Game of Thrones führt uns erneut nach Westeros. Mit unseren Kartendecks bestreiten wir Herausforderungen und mehren hoffentlich den Einfluss unseres Hauses. Die bis zu vier Spieler erwarten dabei einige Besonderheiten gegenüber vergleichbaren Spielsystemen.

Rezension: Arena of the Planeswalkers – Magic mit Miniaturen

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Magic: The Gathering ist im Bereich Sammelkartenspiele seit nunmehr 22 Jahren eine feste Größe und erfreut sich dort ungebrochener Beliebtheit. Nun gibt es, basierend auf den Regeln des eingestellten HeroScape, ein taktisches Brettspiel in der Welt von Magic. Ist es ebenso zu Großem berufen wie der große Bruder?

Rezension: Star Wars: Imperial Assault – Stormtrooper sind doch nicht unfähig

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Ende des Jahres erwacht bekanntlich die Macht von Neuem. Aber abseits der großen Leinwand boomen schon seit einigen Jahren diverse andere Produkte rund um Star Wars. Das entsprechende Tabletop/Brettspiel aus der Schmiede der Descent-Macher hat sich Holger für euch angesehen.

Mythologie, Macht und Memory: Mara und der Feuerbringer – Das Kartenspiel

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Über den Film Mara und der Feuerbringer haben wir in der Vergangenheit bereits berichtet. Neben diesem und der zu Grunde liegenden Buchtrilogie gibt es noch ein weiteres Produkt, das in der entsprechenden Welt angesiedelt ist. Holger hat es für euch ausprobiert. Wie er es fand, lest ihr hier:

Rezension: Pathfinder Abenteuerkartenspiel – Das Erwachen der Runenherrscher | Charakterset

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Vier neue Charaktere braucht das Land, wenn es nach dem Charakterset für das Pathfinder Abenteuerkartenspiel geht. Alle vier haben eines gemeinsam – sie teilen kräftig aus, nutzen dabei aber unterschiedliche Mechaniken. Wir haben in die Erweiterungen tiefer reingeschaut. Ist der Mönch wirklich härter als die Barbarin?

Angespielt: Krosmaster Junior – Arena für die ganze Familie?

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Mit Krosmaster Junior soll das als Krosmaster Arena bekannte Spiel mit den süßen Figuren nun auch Familien und/oder Kinder ab sieben Jahren begeistern. Optisch dürfte das zweifellos gelingen, aber auch spielerisch? Wir schauen, ob der Spagat zwischen bekanntem Krosmaster und einem Kinderspiel funktioniert.

Rezension: Golem Arcana – Die Brettspiel-Zukunft oder nur Spielerei?

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Nur knapp hat der Kickstarter zum App-Brettspiel Golem Arcana damals die Finanzierung geschafft, doch dann die große Karriere hingelegt: weltweit begeisterte Spieler, jetzt sogar eine deutsche Version vom Big Player Pegasus Verlag. Wir haben uns die mögliche Zukunft des Brettspiels genauer angeschaut und sagen, ob es doch nur Spielerei ist.

Rezension: Iron Kingdoms Entfesselt Abenteuerset – Tabletop trifft Rollenspiel

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Seit rund drei Jahren gibt es mitIron Kingdoms einen Rollenspiel-Ableger zu den Erfolgs-Tabletops Warmachine und Hordes. Zu letztgenanntem ist dieses Jahr auch eine Einsteigerbox mit Miniaturen und anderen Extras erschienen, die nun auch auf deutsch vorliegt. Wie spielt sich der Einstieg in die rollenspielerische Welt der Eisernen Königreiche?