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Shadowrun: Die Kunst zu töten – Von der Straße in den...

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Die Kunst zu töten ist die zweite Kampfspielhilfe für Shadowrun 6 und widmet sich intensiv den militärischen Ausrüstungen, Einsätzen und den ganz großen Kalibern. Das Buch bietet neben Geschützen, Zaubersprüchen und Panzerfahrzeugen auch eine Menge Material für die Spielleitung zum Spiel im Militärsetting.

Ersteindruck: Shadowrun – Feuer frei – von Waffen, Gewalt und Waffengewalt

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Feuer frei ist die erste Regelerweiterung von Shadowrun 6 und in etwa vergleichbar mit dem Kreuzfeuer der vorangegangenen Edition. Alles in diesem Buch soll Chummern helfen, anderen das Fressbrett neu zu gestalten: Waffen, Modifikationen, Kampftechniken, Vor- und Nachteile. Zusätzlich widmet sich das Regelwerk ausführlich dem Thema Gewalt und ihrer Konsequenzen.

Charaktergenerierung in Shadowrun 5 – ich bau mir einen Schattenläufer

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Shadowrun 5 – die fünfte Edition des beliebten Cyberpunk-Fantasy-Rollenspielsystems – bietet vier verschiedene Methoden zur Charaktererschaffung an. Zwei davon sind schnell und einfach, die anderen verspielt und rechenlastig. Welche davon man bevorzugt, kommt nicht nur auf den persönlichen Geschmack an, sondern auch auf die Spielumstände.

Qualität (und Laser) setzen sich durch: Battletech Einsteiger-Set 2014

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Seit fast drei Jahrzehnten trampeln stählerne Giganten durch das 31. Jahrhundert und verbreiten Angst und Schrecken auf den Schlachtfeldern. In diesem Jahr kam eine weitere Neuauflage der Battletech-Einsteigerbox auf den Markt. Die Vorgänger wurden gerne mit „Billiger Plastikware“ aufgewertet. Wir schauen, ob Ulisses es diesmal besser gemacht hat.