Start Schlagworte DSA

Schlagwort: DSA

Stereotype im LARP: Spiel mit doppeltem Boden – Der Hochstapler

10
Einen Betrüger oder Hochstapler darzustellen ist schon im Tischrollenspiel eine Herausforderung. Wird ein solcher Charakter im LARP nicht mit Bedacht gespielt, läuft der Spieler im besten Fall Gefahr, zum „blinden Fleck“ zu werden, im schlimmsten Fall zerstört er das Spielgefüge.

Myranor – Ein Blick über den Horizont (Teil 3)

3
Der Kontinent Myranor, unendliche Weiten – dies sind die Abenteuer des Schiffes „Prinzessin Lamea“, das an unbekannten Gestaden unterwegs ist, um neue Lebensformen zu entdecken, neue Handelsrouten zu erschließen und ungelöste Mysterien zu erforschen. Es stößt dabei in myranische Regionen vor, in denen noch nie ein Aventurier gewesen ist.

Rezension: Auf Avespfaden (DSA) – In 630 Tagen um die Welt

0
Aventurien – Welt der Wunder und Gefahren. Doch was erwartet den Reisenden zwischen Wüste und Meer, zwischen dampfendem Dschungel und ewigem Eis? Wie sehen die Länder aus, wie die Menschen und wie leben sie? Fragen über Fragen, die einige Abenteurer in Auf Avespfaden zu ergründen versuchen. Und wir reisen mit!

RPC 2016 – Neues bei dem schwarzen Auge

0
Als eines der eher umfangreichen Interviews können wir das Gespräch mit Nikolai Hoch, seines Zeichens neuer Chefredakteur für DSA, präsentieren. In gut einer halben Stunde sprachen wir über Nostria und Andergast, den Einfluss der Druiden und Hexen und über (k)eine blutrote Hochzeit.

Rezension: Travia-Vademecum – Gemeinschaft, Gänse, milde Gaben (DSA)

1
„Travia zum Gruße“, ist wohl die häufigste Begrüßung beim Betreten einer aventurischen Taverne, aber kennst du auch den „Tag der Heimkehr“ oder den „Heiligen Badilak von Mendena“? Falls nicht, solltest du einen Blick in das Travia-Vademecum riskieren. Unser Redakteur Torben hat das auch getan und seine Erkenntnisse hier niedergeschrieben.

LARPWerker Convention 2016 – Back to the roots

3
Für viele war die letzte RPC erneut sehr ernüchternd, was das Thema LARP betrifft. Auch die Spiel ist für LARPer nicht so spannend. Also wohin um sich über das Hobby zu informieren? Die LARPWerker könnte mittelfristig eine echte Alternative werden. Michael hat sich daher vor Ort ein Bild gemacht.

Rezension: Boron-Vademecum – Träume, Tod und Tenebrae (DSA)

2
Der Gott des Todes hat so viele Gesichter, wie es Tode gibt. Doch bringt er in Aventurien nicht nur den Tod, sondern auch den gnädigen Schlaf, die Träume und das Vergessen. Wir haben jedoch nicht vergessen einen Blick in das Boron-Vademecum zu werfen. Wer den Tod nicht fürchtet, lese weiter!

Erster Einblick in den Aventurischen Almanach (DSA)

3
Einer der Punkte, die Aventurien, die Welt des Schwarzen Auges, von den meisten anderen Fantasy-Welten unterscheidet, ist der schier unglaubliche Detailreichtum in Beschreibung und Geschichte. Im Februar erscheint der Aventurische Almanach, der einen Überblick über eben diese Welt gibt. Wir haben einen exklusiven ersten Einblick erhalten.

Meine Reise in die Welt des Pen&Paper-Rollenspiels – Ein Blick von...

7
Die Gründe, aus denen man zum Rollenspiel kommt, sind vielfältig. Oft sind Freunde der Auslöser. Manchmal ist es jedoch ein langer Weg, bis man sein Lieblingssystem und eine angenehme Spielerrunde findet. Fabian Püschel berichtet von Missverständnissen, Fehlkäufen und der Schwierigkeit, endlich anzukommen.

Kurzcheck: DSA – Schloss Strobanoff | Sherlock trifft auf Indiana

2
Man nehme ein altes, verfallenes Schloss mit prominentem Vorbesitzer, gebe dort wartende Schätze und zahlreiche Konkurrenten hinzu und schmecke das ganze mit einer ordentlichen Prise Indiana-Jones-Feeling ab – hört sich doch nach einem äußerst wohlschmeckenden Abenteuersüppchen an, oder? Unser Redakteur Patrick hat sich dafür als Testesser gemeldet.

Helden zum Horsd‘oeuvre – Der Schlinger für DSA5

8
Da sitzt man gemütlich beim Mittagessen und wird plötzlich selbst zu einem. Der Schlinger, auch bekannt als der T-Rex des Schwarzen Auge durchbricht die gefräßige Stille. Brandheiß und ganz exklusiv gewährt Ulisses Spiele den Teilzeithelden einen Einblick in sein neues aventurisches Bestiarium.

SPIEL 2015: Ulisses Spiele — Das Schwarze Auge

1
Ulisses Spiele - wir sprachen mit Daniel Richter über die Neuigkeiten für Das Schwarze Auge. Er sprach vom Vampir von Havena, den Dingen die da kommen werden in der mittelfristigen Zukunft und dem Gefühl, dass DSA5 schnell in der Breite angekommen ist.

Zechen, Zaubern, Zeremonien – Die Fertigkeitsproben im Praxistest (DSA5)

1
Anfang August ist DSA 5 erschienen und hat mit einem neuen Grundregelwerk veränderte Funktionalität für Fertigkeitsproben verankert. Doch was steckt hinter den verschiedenen neuen Probenarten und was haben Fertigkeiten mit Qualitätsstufen zu tun? Diesen und anderen Fragen hat sich Redakteur Torben gestellt und das neue Grundregelwerk auf seine Spieltauglichkeit untersucht.

DSA5-Grundregelwerk – Eine zweite Meinung

3
Eine zweite Meinung gefällig? Nichts leichter als das! DSA5 ist derzeit in aller Mund und so verwundert es nicht, dass auch unser Redakteur Torben seine ganz eigene Meinung zum neuen Grundregelwerk hat. Aber wie ist es so, das neue DSA? Viel Lärm um nichts? Oder doch alles was ihr wollt?

Rezension: DSA-Grundregelwerk der 5. Edition – Durchdachte Überarbeitung in tollem...

17
Die einen lieben es, die anderen hassen es, (fast) jeder kennt es: Die Rede ist von Das Schwarze Auge, dem erfolgreichsten deutschen Rollenspiel. Unser Redakteur Patrick hat sich das kürzlich erschienene Grundregelwerk der 5. Edition besorgt, um euch nun zu berichten, was er darin entdeckt hat.

Einstiegsabenteuer – Was sollten sie leisten?

6
In unserer Podcast-Episode aus dem Juni 2015 hatten wir uns über das Thema „Einstieg ins Rollenspiel“ unterhalten. Dort ging es unter anderem auch um Einstiegsabenteuer und was sie leisten sollten, um Anfängern einen guten Start zu geben. Den Punkt wollen wir nochmal aufgreifen und etwas ausführlicher beleuchten.

Aventurische Neuigkeiten – DSA (5) auf der RPC

1
Auch wenn die RPC nun schon ein paar Tage zurück liegt, möchten wir euch natürlich nicht vorenthalten, was Ulisses an Neuigkeiten für DSA im Gepäck hatte. Unser Redakteur Patrick hat nun also die wichtigsten Infos zusammengetragen und gibt außerdem einen kleinen Ausblick auf die kommende 5. Edition.

Deutscher Rollenspielpreis 2015 in Hamburg verliehen

0
Bereits zum zweiten Mal wurde in Hamburg auf der NordCon der Deutsche Rollenspielpreis verliehen. Fünf Juroren verbarrikadierten sich wochenlang in ihren Arbeitszimmer, um pünktlich unter vielen Einsendungen die Gewinner zu prämieren. Überraschungen gab es jedoch keine, dafür aber viel Hingabe zu den Produkten.

Rezension: Myranische Meere –Seefahrt, Tiefsee und Klabauter

2
Das Güldenland: Das Land, in dem Milch und Honig fließen, das verheißungsvolle Land der unbegrenzten Möglichkeiten – exotisch, geheimnisvoll und voller tödlicher Gefahren. Was mag die Tiefsee verbergen, die die Kontinente so zwanghaft voneinander getrennt hält und welche Wunder gibt es jenseits der Meere noch zu entdecken, welche Rätsel zu ergründen?

Rezension: (DSA) Peraine-Vademecum – Von Bauern, Pilgern und Heilern

1
Bauern, Feldarbeiter, Pilger, Hebammen, Medici, Erntehelfer, Missionare, Exorzisten, sie alle kennen das Peraine-Vademecum, denn es hilft ihnen bei Ackerbau und Viehzucht, bei Heilkunst, Saat und Ernte und begleitet sie – im Schutz der „Gnädigen Göttin“ – durch die Jahreszeiten. Neues Wissen wurde gesät, nun ist es an uns, dieses Wissen zu ernten.