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Rezension: DSA Phex-Vademecum – Dem Fuchs auf der Fährte

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Breitgefächert, wie das umfassende Handelsnetz der Mada Basari. Mit mystischen und geheimen Informationen bestückt, wie der Nachthimmel mit Sternen oder die Nachrichtenagentur Nanduria. Von lustig bis listig ist alles enthalten und doch ist und bleibt mir dieses Buch ein Rätsel.

Rezension: DSA-Schleierfall – Der Vorhang fällt für Oron

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Der Schleier für die Fortsetzung der Splitterdämmerung-Kampagne ist gefallen, offenbart delikate Blicke hinter die Kulisse von Dimionas Hofstaat und bringt die Helden ganz schön in die Zwickmühle. Das Abenteuer Schleierfall für Das Schwarze Auge war bei uns auf dem Prüfstand und erntet gemischte Gefühle.

Rezension: Die Aventurier organisieren sich! DSA – Orden und Bündnisse

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Welche Kleidung trägt ein Draconiter, welche Verbote muss ein Bannstrahler beachten, was denkt die Borbaradkirche über die Bruderschaft der Wissenden und was ist eigentlich die Letzte Schwadron? Diesen und anderen Fragen zu Orden und Bündnissen des aventurischen Kontinents widmet sich der zwölfte Quellenband zu Das Schwarze Auge.

Angespielt: Blackguards 2 – mehr Taktik, mehr Story, weniger DSA

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Im Süden Aventuriens ist die Hölle los: Ein Bürgerkrieg um den Thron von Mengbilla tobt und die Bezwinger der Neun Horden sind mit dabei. Ein Wiedersehen mit den Antihelden Zuburan, Naugrim und Takate. Wir haben uns den zweiten Teil des DSA-Rollenspiels angeschaut und waren positiv überrascht.

Rezension: DSA – Tsa-Vademecum

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Ein weiterer Teil der Vademeci-Reihe, sozusagen den Quellenbüchern zu den einzelnen Gottheiten, widmet sich der jungen Göttin Tsa. Unser DSA-Redakteur Patrick hat sich also zu einer Reise über den Regenbogen aufgemacht, um herauszufinden, ob das Klischee der verspielten Blumenkinder tatsächlich auf alle ihrer Geweihten zutrifft.

Im Gespräch mit Mia Steingräber – zwischen Gareth, Kinderbüchern und dem...

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Mia Steingräber, Illustratorin aus der Nähe von Bonn, malt und zeichnet für DSA und Shadowrun. Sie lebt und liebt die Kunst, den Fantasy-Bereich, ihren Mann und ihre Kinder und ist selbst begeisterte Rollenspielerin mit Hang zum Missachten von Regeln. Wir trafen Mia in den Weiten der digitalen Welten.

DSA-Hörbuch: Nach der Predigt

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Etwas mehr als zwei Stunden Laufzeit hat das DSA-Hörbuch Nach der Predigt, das sich in erster Linie mit den Gedanken des Praios-Hochgeweihten Praiosson beschäftigt. Ob das als Thema für ein ganzes Hörbuch zu langweilig ist, oder ob die Aufnahme doch mit positiven Überraschungen aufzuwarten weiß, erfahrt ihr hier.

Gelesen: Magie und Religion in DSA, eine wissenschaftliche Abhandlung

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Geschrieben wird viel über unser Hobby, aber selten an der Universität. Gordon Nies hat in einer Seminararbeit über das Verhältnis von Magie und Religion in der Welt des Schwarzen Auges geschrieben. Was er dort gefunden hat, wollen wir nun ebenfalls erkunden.

Rezension: DSA – Friedlos: Die Thorwaler kommen!

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Lange Zeit war es in offiziellen Abenteuern still um Thorwal, die Heimat der hünenhaften und trinkfesten Seefahrer, Krieger und Barden des Nordlandes. Mit Friedlos spielt nun endlich wieder eine größere Kampagne in dieser Gegend. Wie sich die Saga allerdings unter kritischen Augen schlägt, könnt ihr hier erfahren

Rezension: DSA-Hörbuch – Das Ferdoker Pergament

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In mehr als 22 Stunden wird die Geschichte rund um das Ferdoker Pergament erzählt. Die mit dem PC-Game Drakensang lose verbundene DSA-Geschichte spielt in und rund um Havena. Ob die Laufzeit eher für Langeweile oder für eine lange Zeit der Spannung steht, haben wir für euch herausgefunden.

Rezension: DSA – Liber Liturgium

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Kirchen und Religionen haben alle ihre Gebete und Choräle. Doch wie verhält es sich mit den Kirchen und Glaubensrichtungen in der Welt des Schwarzen Auges? Dieses Thema wurde im Liber Liturgium aufgearbeitet. Wie praxisnah das neue Quellenbuch verwendet werden kann, zeigt unser Test

Rezension: DSA – Granden, Gaukler und Gelehrte

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Jeder kennt sie, doch kaum jemand macht sich viele Gedanken um sie: die Meisterpersonen. Egal ob als Antagonisten, Auftraggeber oder Verbündete, Ulisses hat ihnen eine eigene Reihe gewidmet. Wie sich die Mischung aus Bildband, Kurzgeschichtensammlung und Abenteuerbaukasten schlägt, zeigt unser Test.

Rezension: DSA-Hörbuch – Am großen Fluss

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Eine „ganz andere Geschichte“ aus der Welt des Schwarzen Auges verspricht das Hörbuch „Am großen Fluss“. In der Erzählung aus dem Frühwerk von DSA-Schöpfer Ulrich Kiesow trifft ein ganz normales Paar aus Albernia auf Nymphen, Necker und den Flussvater höchstpersönlich.

Rezension: DSA – Namenlose Nacht

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Hier ist es nun, das erste Abenteuer für DSA, welches ausschließlich für Erwachsene gedacht ist. Unser Redakteur Patrick hat sich also zu der wilden Orgie begeben und klärt euch nun auf, ob der gestellte Anspruch auch erfüllt wurde. Zuerst allerdings eine wichtige Frage: Seid ihr über 18? Dann viel Spaß!

Rezension: DSA – Firuns Flüstern

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Mit Firuns Flüstern geht die DSA-Splitterdämmerung in die dritte Runde – dieses Mal werden der Hexe Glorana eiskalt die Leviten gelesen. Hierbei wagt Autor Jens Ullrich den Versuch, neben den regulären Helden parallel noch eine waschechte, ungewaschene Orkgruppe ins Feld zu führen. Ob das Experiment gelingt, erfahrt ihr hier.

DSA5: Auf den zweiten Blick

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Nach dem ersten Eindruck und einer Testrunde hat sich unser Redakteur Patrick nochmals ausgiebig mit dem Beta-Grundregelwerk der fünften Edition von DSA befasst. Im Vordergrund stand dabei die Frage: Passen die neuen Regeln zum Hintergrund? Ob das so ist oder eher nicht, erfahrt ihr in diesem Artikel.

Rezension: DSA – Klingentänzer

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Nach den Magierakademien haben mit Klingentänzer auch die Kämpferschulen Aventuriens ihre eigene Veröffentlichung bekommen. Vom stilvollendeten Fechter bis zum wuchtigen Axtschwinger, hier erfährt man mehr über die Ausbildung angehender Helden. Wie sich das Buch allerdings im Duell mit unserem Redakteur schlägt, ist im Folgenden nachzulesen.

Angespielt: DSA5 Beta – Die Quelle des Nagrach

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Endlich bin auch ich einmal dazugekommen, eine Runde DSA5 zu leiten. Die Charakterbögen waren ausgefüllt, die Würfel bereit gelegt und alle erwarteten gespannt das Abenteuer. Aber wie spielt es sich mit der neuen Edition? Leider eher durchwachsen. Warum das so ist, habe ich hier für euch zusammengefasst.

Rezension: DSA – Die reisende Kaiserin

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Wenn die Kaiserin mit ihrem Hofstaat durch das Mittelreich reist, führt sie ihr Weg von prächtigen Burgen zu rauschenden Festen. Auf dieser ewigen Wanderschaft muss aber auch so manche staubige Piste und so manche Durststrecke überwunden werden. Ob der Weg der reisenden Kaiserin letztlich doch ans Ziel führt, kann hier nachgelesen werden.

DSA5-Beta – Was hat sich geändert?

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Endlich ist sie da, die lang ersehnte Beta zur fünften Edition des größten deutschen Rollenspiels Das schwarze Auge! Redakteur Patrick hat sich gleich das Grundregelwerk zur Brust genommen und bietet einen Überblick über Neuerungen, Tops und Flops.