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Rezension: Fantasy in Grün – Fantasy AGE

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Nach dem großen Erfolg von Dragon Age als Tischrollenspiel bringt uns Green Ronin die zugrundeliegende Würfelengine generisch überarbeitet als Fantasy AGE, und Wil Wheaton hyped gleich heftigst mit. Oliver fühlt sich stark an seinen persönlichen Favoriten D&D5 erinnert – mit ein paar netten Zusatzelementen, die den Kampf und die Würflerei beleben.

Rezension: Eagle Eyes – Römischer Agententhriller (Turbo Fate)

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Hobbydetektive aufgepasst: Mit Eagle Eyes veröffentlichen Evil Hat Productions ein weiteres Setting ihrer Worlds of Adventure-Serie. Dieses Mal reisen wir ins Rom des Altertums und schließen uns einer mächtigen Geheimorganisation an, deren Ziel es ist, Verschwörungen gegen die Republik zu vereiteln. Klingt spannend? Ist es auch!

Rezension: Designers and Dragons – Die Geschichte des Rollenspiels

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Vor über vierzig Jahren erfand TSR mit Dungeons and Dragons das Rollenspiel. Seitdem haben zahlreiche Verlage, Autoren und Produktlinien dieses Hobby bereichert, ebenso viele sind wieder von der Bildfläche verschwunden. Die Reihe Designers and Dragons strebt an, die bewegte Historie dieser Branche so ausführlich aufzuzeichnen wie nie zuvor.

Gefallen und gejagt: Shadowrun Hong Kong

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Yakuza, Cyberware und Verschwörungen: Der dritte Teil von Shadowrun: Returns entführt die Spieler ins ferne Asien der Sechsten Welt. Runner-Veteran Dirk hat sich an der Seite neuer Verbündeter durch die verseuchte Unterwelt gekämpft und wäre doch lieber in Berlin geblieben.

Systemvorstellung: Dragon Age – Dark Fantasy der besonderen Art

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Bioware setzt mit den Konsolen- und PC-RPGs stets neue Maßstäbe. Dragon Age ist wohl eines der vielseitigsten Rollenspiele in diesem Bereich. Nun hat Green Ronin eine Neuauflage des Tischrollenspiel-Systems zum Klassiker gebracht, der uns einen genaueren Blick auf die Welt Thedas werfen lässt.

Kurzcheck: Sails full of Stars – Prometheus war ein Drache (Fate)

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Steampunkig, schnell und einfach zu implementieren. Sails Full of Stars kommt auf Rheoseide daher geschwebt und entführt den Leser in eine mystische alternative Welt, in der die Geschichte ein wenig anders verlief. Hebt ihr mit eurem Schiff ab, oder führt euch euer Schicksal in die Ruinen der alten Zivilisation?

Rezension: Yggdrasill RPG – Auf Kaperfahrt an der Weltenesche

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Wenn der Name schwer zu schreiben ist, wird’s mythisch: Yggdrasill entführt in die Welt der Nordmänner und -frauen, und siedelt sich zwischen historischem Skandinavien und dem der Sagas und Legenden an. Eine eigene Regel-Engine und alles, woran Wikinger je geglaubt haben – klingt gut, aber gelingt der Mix?

Rezension: Die regelwütige Dreizehn – Hack & Slay mit 13th Age

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Pelgrane Press hat jetzt schon zwei Jahre 13th Age auf dem Markt, und jetzt bringt der Uhrwerk Verlag es auch auf Deutsch. Mit Anleihen bei seinem Baby D&D4 hat Rob Heinsoo uns zusammen mit Jonathan Tweet mit einem weiteren d20-System beglückt. Was macht es anders, wie spielt es sich?

Rezension: Kreuzfeuer/Run&Gun — Der Weg des Kriegers (Shadowrun 5)

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Der Kampf ist in vielen Shadowrun-Runden ein wichtiges Kapitel – vielleicht gar in allen. Wenn für die aktuelle Edition das Combat Core Rulebook erscheint, ist es also unerlässlich, dies näher unter die Lupe zu nehmen und sich zu fragen, ob es die eigene Spielrunde oder Kämpfe in dieser bereichert.

Rezension: Venture City Stories (Fate) – Superhelden galore

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Venture City Stories - Shadowrun trifft Superhelden. Evil Hat liefert ein weiteres Schmankerl aus der Patreon-Schmiede und erschafft erneut eine Welt auf nur wenigen Seiten. Ein Werkzeugkasten mit allem was man benötigt, um kreativ zu werden. Dank dem schlanken Regelwerk und der vorgefertigten Charaktere gibt es quasi keine Einstiegshürde.

Rezension: Deadlands Reloaded – Stone and a Hard Place – Ein...

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In den bereits erschienenen Deadlands: Reloaded-Kampagnen The Flood und Last Sons konnten die Spieler bereits zwei Servitoren der Abrechner in den Staub schicken. Jetzt geht es in der neuesten Kampagne Stone and a Hard Place dem namensgebenden Servitor des Todes an den Kragen. Aufsitzen, Partner! Jetzt wird’s tödlich!

Rezension: Shadowrun 5 – Bullets & Bandages – Es wird...

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Die kleinen, als eBooks veröffentlichten Werke von CGL zu Shadowrun sollen spielbare Optionen zu den Kernregeln bieten. Und mit Bullets & Bandages geht es um Möglichkeiten, die Charaktere mehr leiden zu lassen, oder sie besser zu heilen. Es stellt sich die Frage, ob das am Ende jeder Spielrunde gefallen wird.

Nachschlag: Pathfinder Unchained – Die optionalen Regeln

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Nachdem wir euch vor zwei Wochen einen groben Überblick über Pathfinder Unchained gegeben haben, gehen wir dieses Mal etwas mehr in die Tiefe und betrachten die optionalen Regeln dieses Werkes eingehender. Welche davon sind für welche Art zu Spielen oder Welten geeignet?

Rezension: Princes of the Apocalypse – Fürstlich crawlen gegen das Elementare...

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Mit Princes of the Apocalypse ist der bislang umfangreichste Kampagnenband für D&D5 erschienen. Dieser ist nicht nur eine Hommage an den berühmten Temple of Elemental Evil, sondern auch rundum der neuen Edition würdig. Lest selbst, warum hier fast alles besser ist als in der ersten Kampagne Tyranny of Dragons.

Rezension: Silent Legions – Bastelanleitung fürs Horrorspiel

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Vor ein paar Wochen haben wir euch mit einem Interview mit Kevin Crawford über sein neues Horrorrollenspiel Silent Legions angefixt, jetzt reichen wir die Rezension nach. Im Stil von Lovecraft, aber ohne dessen altbekannte Monster, glänzt das Spiel mit Generatoren und Hilfsmitteln für die eigene Horrorkampagne und -sandbox.

Ausgetestet: GM-Kit für Dark Heresy 2nd

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Was darf keinem anständigen Rollenspiel fehlen? Richtig, ein schicker Spielleiterschirm! So war bereits das zweite Produkt der 2. Edition von Dark Heresy ein GM-Kit, bestehend aus einem schicken Sichtschirm und einem Zusatzheft. Redakteur Patrick hat sich einige Tage hinter der faltbaren Blockade verschanzt und lässt euch nun an seinen Erkenntnissen teilhaben.

Rezension: Pathfinder Unchained – Pathfinder sprengt alte Ketten

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Pathfinder war von Anfang an abwärts kompatibel zu Dungeons & Dragons 3.5. Mit dem gerade erschienen Regelwerk Pathfinder Unchained sollen nun einige dieser alten Ketten gesprengt und so neue Möglichkeiten eröffnet werden. Wie gut das mit etwa zwei Dutzend optionalen Regeln gelungen ist, lest ihr hier.

Interview: Im Sandkasten mit Kevin Crawford (Silent Legions)

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Silent Legions ist ein Lovecraft-Horror-Rollenspiel, aber mit zwei Kniffen: Statt bekannter Mythos-Monster gibt es Werkzeuge, um eigene zu entwickeln, und dann packt man das alles in eine Sandbox. Wir haben uns mit Autor Kevin Crawford über sein neuestes Baby unterhalten, das Brot eines Indie-Verlegers und was er selbst so spielt.

Dust Tactics Schlachtbericht – Alte gegen neue Einsteigerbox

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Vor einigen Monaten stellten wir das Miniaturenbrettspiel Dust Tactics vor. Nun, nachdem unser Dust-Experte Philipp seine Truppen weiter aufgestockt hat, folgt der Schlachtbericht eines kleinen Scharmützels zwischen den Truppen der alten und der neuen Einsteigerbox. Es stellen sich zum Kampf: Koshkas SSU-Volksarmee gegen Rhinos alliiertem Spähtrupp.

Angespielt: Tash-Kalar, Arena of Legends – Taktische Fantasy im Stil von...

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Hah, ich habe ein T gebaut, jetzt geht es dir an den Kragen!“ - „Spring du mal ruhig in meinen Kringel rein ....“ Willkommen in der Arena von Tash Kalar, einem Ort, wo Truppen Formationen bilden und damit Eliteeinheiten aufs Feld locken. Wir testen das Brettspiel von Vlaada Chvátil.