Start Schlagworte Englisch

Schlagwort: Englisch

Rezension: Spuk und Trug in Eriador – Ruins of the North...

8
Wenn es um die Release-Frequenz geht, ist The One Ring sicher eine der gemächlicheren Produktreihen, und das ist sehr schade: Auch mit Ruins of the North beweisen deren Macher, dass sie immer wieder qualitativ Hochwertiges liefern. Im Schatten Angmars und Rivendells schickt diese Abenteuerreihe Spielergruppen durch die weite Wildnis Eriadors.

Kensei Spielbericht – Scharmützel in Kawakaeru

1
Es herrscht Krieg auf den Inseln Hyumkais! Seit dem Verschwinden des Thronfolgers sind viele Streitigkeiten unter den Mächtigen des Landes ausgebrochen. Überall wird gekämpft auch um die kleinsten Dörfer. Viele Gesandte des Adelshofes reisen durch die Lande um Kunde über die Ereignisse zu geben. Lauschen wir einem solchen Bericht.

Rezension: D&D5 auf dem Schirm

4
Sich hinter dem Schirm verstecken war gestern, und verdeckte Würfe haben auch keinen guten Ruf mehr. Daher dienen Schirme heutzutage nicht nur als Sichtschutz, sie sollen vor allem Information erfolgreich verdichten und bereithalten. Kann der der Schirm für D&D5 das leisten? Was bekommt man für sein Geld?

Angespielt: Dice Masters – Würfelwahnsinn mit Superhelden

3
WizKids, die Firma hinter Spielen wie HeroClix und Attack Wing, hat ein neues Steckenpferd: Dice Masters, eine vermeintlich wilde Mischung aus Deckbauspiel im Sinne von Dominion, jeder Menge Würfeln, einem Hauch von Magic: The Gathering und großem Sammelfaktor. Und dazu noch mit Lizenz der Marvel- und DC-Comics. Ob das funktioniert?

Rezension: Save Game – Press Start to Begin (Fate Core)

9
Das Fate Core Setting Save Game versetzt euch zurück in die selige 8-Bit-Konsolenzeit, in der Retro noch State of the Art war. Habt ihr das Zeug dazu, die Insel Tendoria vor dem Glitch zu bewahren? Werft schnell eine Münze ein und lest weiter!

OSR-Spotlight: Into the Odd

0
Ein Old-School-Rollenspiel auf 48 Seiten? Into the Odd bietet Material zum Gleich-Losspielen: Alle Regeln auf einer Seite, Zufalls- und Generierungstabellen, eine Spielwelt voller Absurditäten, ein Magiesystem basierend auf Gegenständen. Was es taugt, was es anders macht, wo es hakt – hier ist unsere Rezension zu diesem Indie-Kleinod.

Rezension: East Texas University – Class Ring – Geisterjagd für Anfänger...

2
Ein Lernabend mit der Studentengruppe hält an der East Texas University immer eine Überraschung bereit. Wem gehört dieser mysteriöse Jahrgangsring? Was hat er mit der schönen Brünetten zu tun, die plötzlich verschwunden ist? Manche Fragen sollte man besser nicht stellen... Die Antworten findet ihr im neuesten Abenteuer für ETU.

Angeschaut: Northmen, yet another Viking Saga (DVD)

2
Wikinger liegen voll im Trend. In diesem Frühjahr macht sich ein weiteres Drachenboot mit tapferen, in Leder gehüllten Männern auf den Weg über die Nordsee, um Beute und Abenteuer zu suchen. Wie die „Northmen“ dabei abschneiden, wollen wir uns einmal genauer anschauen.

Rezension: Gesellenstück für D&D5-Spielleiter – Der Dungeon Master Guide

5
Als drittes Kernbuch für D&D5 ist der Dungeon Master's Guide erschienen. Die Wizards haben ein dickes Buch zu Regeln, Abenteuerbau und Spielabwicklung geliefert. Nicht alles konnte uns überzeugen, aber Oliver hat für euch zusammengestellt, warum SL wohl kaum ohne dieses Buch auskommen werden.

Systemvorstellung: Dust Tactics – Taktischer Weltkriegstrash

11
Nach dem wahnsinnig erfolgreichen Kickstarter letztes Jahr, der auch außerhalb der bestehenden kleinen Dust-Community für Aufsehen sorgte, ist es um das Weltkriegsspiel mit Pulp-Charme wieder ruhig geworden. Ob sich hinter dem überdrehten Szenario des fortwährenden 2. Weltkriegs mehr verbirgt, als nur ein paar Kampfgorillas und Zombies, zeigt unsere Systemvorstellung.

Rezension: Die Monster sind los für D&D5 – Das Monster Manual

4
Einen dicken Packen Monster werfen uns die Wizards of the Coast für ihr neues Dungeons & Dragons vor die Füße. Farbenfroh und reichlich illustriert ist dieses neue Monster Manual. Aber wie steht es um die Substanz - und kann man damit gut spielen?

Rezension: Kobold Guide to Magic

1
Feuerball, magisches Geschoss, Bannbaladin – allesamt verlässliche und berechenbare Sprüche im Arsenal zahlreicher Zauberer. Aber geht durch diese formularische Abbildung von Magie nicht der wahre Reiz von allmächtiger arkaner Kraft verloren? Der Kobold Guide to Magic verspricht, Magie im eigenen Rollenspiel wieder interessant zu machen.

Nachtrag: The Need for Speed – Stufenanstiege in D&D5

11
D&D5 – dazu lässt sich noch mehr schreiben. Oliver hat die Regeln für Stufenanstiege und die Empfehlungen an den SL gegeneinander gehalten, und sich Gedanken darüber gemacht, wie sich das auf's Spiel auswirkt. Dabei hat ihn vor allem das rasante Tempo erstaunt, mit dem die Charaktere nun neue Stufen erreichen.

Rezension: The Aether Sea für Fate Accelerated Edition– to boldly go...

1
Wer das gute alte Spelljammer noch kennt, wird dieses Konzept hier ganz sicher wiedererkennen: Magische Schiffe reisen zwischen den Welten umher. Fantasy trifft Star Wars, auf solider FAE-Basis. Wenn gläubige Elfen Planeten besiedeln und die Menschen zwei Drittel des Universums beherrschen, gibt es für Spieler viel zu tun.

Interview mit einem Zombie – Das Team hinter I Am Zombie...

0
Mark Kelly ist ein freiberuflicher Künstler, der hauptsächlich im Horror-Genre arbeitet. Als Illustrator, Grafiker und Art Director für I Am Zombie, dem bald erscheinenden Spiel von Make Believe Games, steht er uns in unserer Interviewreihe mit dem Entwicklerteam als nächster Gesprächspartner zur Verfügung.

Rezension: Feengeflüster im Sandkasten – City of Faymouth (FATE)

1
Mit City of Faymouth wagt Dramascape den Schritt von Rollenspielszenerie hin zum Rollenspiel. Das Einstandsprodukt lockt mit Bürgerkriegen, Glaubenskonflikten und dem mystischen Feenvolk. Im Zentrum steht die Stadt Faymouth, die all das zu bieten hat. Ob das Setting was taugt, verraten wir euch in der heutigen Rezension.

Interview mit einem Zombie – Das Team hinter I Am Zombie...

3
Mark Rein-Hagen ist Mitbegründer von White Wolf und Autor bekannter Rollenspiele wie Ars Magica und Vampire: The Masquerade. Nach seinem Weggang von White Wolf wurde es stiller um ihn. Vor einiger Zeit stolperten wir über seine anstehende Veröffentlichung I Am Zombie und luden Mark daraufhin neugierig zu einem Gespräch ein.

Rezension: 13th Age – Klasse statt Masse im Bestiary

1
Mit 200 Varianten von 55 verschiedenen Monsterarten beglückt uns Pelgrane Press für ihre d20-Variante 13th Age. Das 13th Age Bestiary vervollständigt das System mit einer detailverliebten Vielfalt an Kanonenfutter für Helden aller Stufen, und strotzt nur so vor Abenteuerideen für Spielleiter.

Rezension: Hoard of the Dragon Queen (D&D5)

2
Hoard of the Dragon Queen ist der erste Teil einer großen Kampagne für die neue 5. Edition von D&D. Bei unserer Gastautorin Balbina hat das Abenteuer einen eher durchwachsenen Eindruck hinterlassen. Doch lest selbst, wo es eher hakt, und was man trotzdem draus machen kann.

Rezension: The Secrets of Cats – Ein Fate Core-Setting

2
Ein heißes Blechdach, ein Schuhkarton oder Stapel alter Zeitungen. Orte, an denen eine Katze gerne ruht. Doch sie schlafen nicht immer. Oft sind sie auf Reisen in anderen Sphären, um uns zu beschützen: ihre Bürden. Ihre magische Kraft und ihr geheimer Kampf werden hier beleuchtet.