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Replicant Rebellion – Von Jäger*innen zu Gejagten (Rezension)

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Artikelbild Bladerunner
Los Angeles 2037: In den verregneten Straßen regt sich Widerstand gegen sein System, das Replikant*innen ausbeutet und tötet. Die Spieler*innen werden zu Rebell*innen und sabotieren das System aus dem Verborgenen heraus. Doch wem können sie vertrauen und wer wird sie bei der nächsten Gelegenheit verraten?

Cyberpunk Red – Night City 2045 – Zwischen nuklearem Krater und...

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Stadtführer klingen für viele nach langweiliger Lektüre. Night City ist allerdings eine Stadt, die von Korruption, Gangs und organisiertem Verbrechen regiert wird. In dieser bleihaltigen Atmosphäre trifft man Menschen, die sich mit Cyberware ausgestattet haben, manche davon bis zur Cyberpsychose. Und dann ist da auch noch der Krater einer Atombombe mitten in der Stadt. Night City 2045 ist ein Stadtführer für Adrenalinjunkies, die sich in dieser Stadt austoben wollen.

Cozy MMUGS – Farming-Simulator als Rollenspiel (Rezension)

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Das Solo-Rollenspiel Cozy MMUGS lässt die Träume der Fans von Farming-Simulatoren und TTRPGs wahr werden. Im Besitz einer Farm genießt man das romantisierte Leben auf dem Land. Das Ungemach der Realität vergessend, taucht man ab in eine gemütliche Welt, die nur so viel Kummer bereitet, wie man selbst es zulässt.

Konflikt 47 Starter Set – Kein Krieg, sondern das Ende (Rezension)

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Die Welt liegt in Trümmern. Der Zweite Weltkrieg dauert nun schon acht Jahre an und ein Ende ist nicht in Sicht. Die Kriegsparteien entwickeln immer neue und noch zerstörerischere Waffen und die Entdeckung der Rift-Technologie macht die Sache auch nicht besser. Willkommen in der Welt von Konflikt 47.

Operation Mazebreaker Bundle – Infinity 2-Spieler*innen Starterset (Rezension)

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In der menschlichen Sphäre des Infinity-Universums ist die künstliche Intelligenz ALEPH der Kit, der alles zusammenhält. Doch nicht alle sind glücklich mit diesem System und so hat sich mit den Nomads eine Fraktion gebildet, die ihre eigene künstliche Intelligenz verwendet. Dies birgt natürlich Konfliktpotenzial.

The One Ring – Realms of the Three Rings – Inseln...

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„Ich möchte so gern einmal Elben sehen, Herr. Ich wünschte, ich wüsste, wo sie wohnen“ Mit diesem Buch kann die Spielleitung zumindest der eigenen Runde Samweis Gamdschies sehnlichsten Wunsch erfüllen. Neben Rivendell und Lothlorien wird auch das weniger geläufige Lindon genau vorgestellt.

Victoriana – Der Fall des Magister Edward Shadwicke (Spieltest)

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Victoriana – eine Welt aus Fantasy und Steampunk. Mitten in der Industrialisierung treffen Magie und Technik, profane Verbrecher*innen und übernatürliche Monster im Schmelztiegel London zusammen. In all dem befinden sich die Charaktere, die es sich als Irregulars zur Aufgabe gemacht haben, den Bürger*innen wenigstens etwas mehr Sicherheit zu bringen.

Grim Hollow Campaign Guide – Einblicke ins düstere Etharis (Rezension)

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Grim-Hollow-Campaign
Ohne Götter bleibt fast nur Finsternis: Der Campaign Guide des Dark-Fantasy-Rollenspiels Grim Hollow liefert einige Charakter-Optionen und Hintergrundinfos, um das Leben auf dem Kontinent Etharis richtig in Szene setzen zu können. Was Spielleitungen in der Welt von Ghostfire Gaming alles finden können, erfahrt ihr hier.

Konflikt 47 – Risse im Universum und was wäre, wenn? (Systemvorstellung)

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Der Zweite Weltkrieg wurde für Tabletop-Systeme vielfach als Thema genutzt. Wem das Nachstellen historischer Ereignisse aber nicht reicht, kann auch auf alternative Zeitlinien zurückgreifen. Konflikt 47 behandelt eine Welt, in der der Zweite Weltkrieg eine andere Wendung genommen hat, und fügt viele neue Technologien und Eigenarten hinzu.

Shroudfall – Chosen of the Spirit Tree Skirmish Set – Phantastische...

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Artikelbild Shroudfall
Gamebreakers entführt uns mit dem Skirmisher Shroudfall in eine neue Welt. Der Shroud wurde durchbrochen und böse Kräfte bedrohen den Frieden. Gleich vier verschiedene Fraktionen kämpfen um die Vorherrschaft. Wir haben uns die Chosen of the Spirit Tree mal etwas genauer angeguckt.

Macabre Tales – Oder: Mit Dominosteinen Cthulhu einheizen! (Ersteindruck)

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Kein klassischer Kampf, keine Traumlande, kein König in Gelb – und trotzdem ein stimmungsvolles Rollenspiel ganz im Sinne des Lovecraftian Horror? Macabre Tales besticht durch sein liebevoll gestaltetes, retro anmutendes Gesamtpaket und ein exotisches Element: Statt zu würfeln, spielen wir Domino!

Apex Legends: The Board Game – Hot Drop auf den Spieltisch...

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Das Battle-Royale-Phänomen Apex Legends springt vom Bildschirm auf den Spieltisch. Glass Cannon Unplugged liefert ein taktisches Scharmützel-Brettspiel mit Miniaturen, das die Hektik des Shooters in clevere Zugmechaniken übersetzt. Wir haben geschaut wie gut Tempo, Teamplay und Spannung am Tisch funktionieren. Ob der Sprung gelingt?

MESBG: The Treachery of Gollum – Im Netz des Verrats (Rezension)

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Es gibt Neuigkeiten aus Mittelerde für das Middle-Earth Strategy Battle Game. Nachdem man zuletzt den War of the Rohirrim komplett durch Szenarien begleiten konnte, legt Games Workshop jetzt den Fokus auf Gollums Verrat. Lohnt sich ein Blick in The Treachery of Gollum? Es wird kalt, düster und unheimlich…

D&D Forgotten Realms: Faerûn Expansions – Von Held*innen und Abenteuern (Ersteindruck)

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Seit Jahrzenten erleben legendäre Held*innen Abenteuer in Faerûn. Mit Heroes of Faerûn und Adventures in Faerûn dürfen Charaktere in D&D 5E in Schneeschuhen durch Neverwinter stiefeln oder ein Bad in einer Oase der Wüste Calim nehmen. Wie gut die Erweiterungen diesen Teil der Vergessenen Reiche darstellen, haben wir uns angesehen.

Daggermouth (H. M. Wolfe) – Eine erwachsene Dystopie (Kurzcheck)

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Ein Vollstrecker wider Willen, eine Assassinin mit blinder Wut im Bauch und ein kaltherziger Präsident, der in seiner Stadt mit eiserner Hand regiert– das sind die Zutaten des ersten Bandes Daggermouth der Heart-Dilogie von H. M. Wolfe. Ob der Rest ebenfalls überzeugen kann, erfahrt ihr in unserem Kurzcheck.

Those Who Dare – Mordfall mit Hindernissen (Spieltest)

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Those Who Dare wählt einen anderen Ansatz als die meisten Rollenspiele, denn hier stehen die verschiedenen Epochen der Menschheit im Mittelpunkt und nicht eine bestimmte. Mit diesem System soll es möglich sein, zu jeder Zeit zu spielen. Um das auszutesten haben sich drei Charaktere ins industrielle Zeitalter nach Shanghai begeben.

Vaesen: City of my Nightmares – Revolution in Stockholm (Rezension)

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Eine neue Kampagne für das Wohlfühl-Horror-Rollenspiel Vaesen führt Charaktere nach Stockholm. Dort, in der schwedischen Hauptstadt des 19. Jahrhunderts, wird gerade die Autorität des Königs infrage gestellt. Die Charaktere aber haben ganz andere Sorgen, denn sie wurden gerufen, um einen Mörder zu fangen, dem die Polizei nicht habhaft werden kann.

Cold City – Zwischen den Fronten in Nachkriegsdeutschland (Rezension)

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In Cold City kämpfen Agent*innen einer internationalen Behörde im Berlin der Nachkriegszeit gegen Monster. Doch nicht alle Gefahren sind übernatürlicher Natur. In einer Stadt, in der alle ihre eigenen Ziele verfolgen und jede*r ein*e Spion*in sein könnte, weiß man nie, wem man trauen kann, schon gar nicht den eigenen Kolleg*innen.

Welcome to the Hellfire Club – Auf nach Greyhawkins! (Kurzcheck)

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Greyhawkins, ein idyllischer Ort. Doch lauern dort viele Gefahren, mit denen es die Held*innen aufnehmen müssen. Sie folgen körperlosen Stimmen, stellen sich dunklen, überwucherten Tunneln und schmieden Pakte mit Teufeln. Gespielt werden dabei D&D-Charaktere, die aus der Netflix-Serie Stranger Things bekannt sind.

Ascending Fate Starterbox – Für eine Hand voll Credits (Rezension)

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Mächtige Energiewellen fegen über die Welten des von Menschen besiedelten Teils der Galaxis hinweg. Menschen und Mutanten machen sich gleichermaßen auf, die Macht dieser Wellen für sich zu nutzen und ihr Schicksal herauszufordern. Ascending Fate von Freebooter Miniatures verspricht spannende Abenteuer in der Zukunft. Und das Ganze wieder ohne Würfel.