Es gibt Neuigkeiten aus Mittelerde für das Middle-Earth Strategy Battle Game. Nachdem man zuletzt den War of the Rohirrim komplett durch Szenarien begleiten konnte, legt Games Workshop jetzt den Fokus auf Gollums Verrat. Lohnt sich ein Blick in The Treachery of Gollum? Es wird kalt, düster und unheimlich…
Hat sich Games Workshop zuletzt mit War of the Rohirrim auf die Vergangenheit der Reiter von Rohan konzentriert, folgt jetzt eine Rückbesinnung auf die klassische Der Herr der Ringe-Geschichte. Um genau zu sein auf den Teil, in dem Frodo und Sam vom Amon Hen fliehen, im Emyn Muil auf Gollum treffen und ihre Reise bis hin zum Schicksalsberg fortsetzen.
Auch wenn es zunächst nur ein kleiner Ausschnitt der Geschichte zu sein scheint, geschehen hier einige der bemerkenswertesten Begebenheiten des Der Herr der Ringe-Legendariums.
Wir treffen auf die mythische Kreatur Shelob (Kankra). Wir sehen den Fall eines Helden und den Aufstieg eines anderen und lernen etwas über die wahre Bedeutung von Freundschaft.
The Treachery of Gollum beinhaltet die passenden Szenarien, um diesen spannenden Teil der Geschichte im Middle-Earth Strategy Battle Game nachzuspielen und zu begleiten. Außerdem gibt es einen Hobbyteil, der die Bemalanleitungen für die Box Der Pfad von Cirith Ungol enthält, sowie Bastelanleitungen für Geländestücke, die bei den Szenarien hilfreich sind.
Spinnen
Inhaltsverzeichnis
Der Weg zum Schicksalsberg – die Anatomie des Verrats
Zu Beginn der Ereignisse, die in den Szenarios abgebildet werden, befindet sich Frodo an einem Scheideweg. Die Gemeinschaft des Rings ist zerfallen und er hat es auf sich genommen, den Ring allein nach Mordor zu bringen. Natürlich nicht ganz allein, denn Samweis Gamdschie wird nicht von seiner Seite weichen.
Die Frage, die sich viele Fans von Der Herr der Ringe sicherlich oft gestellt haben: War Frodos Glaube an eine mögliche Bekehrung von Gollum gerechtfertigt, oder seine Bemühungen von Anfang an zum Scheitern verurteilt? Wo auch immer hier die Antwort liegen mag, jegliche Hoffnung scheint vergebens. Im Laufe der Kampagne wird immer klarer, dass es für Gollum keine Rettung mehr gibt. Gollum hat beschlossen, die Hobbits zu verraten und trifft sich heimlich mit Shelob.

Frodo wird daraufhin in eine Falle gelockt, von Shelob vergiftet und in ihr Netz eingewickelt. Sam stellt sich heroisch der Spinne entgegen und nimmt den Ring an sich. Zu allem Überfluss wird Frodo von Orks in den Turm von Cirith Ungol entführt. Sam rettet seinen Meister und besten Freund und sie treten den beschwerlichen Weg über die Ebenen von Morder zum Schicksalsberg an. Gollum begleitet und beobachtet wieder aus der Ferne, genauso wie er es vor der Begegnung im Emyn Muil getan hat. Erst am Schicksalsberg offenbart er sich wieder und will Frodo den Ring endgültig abnehmen. Es gelingt ihm, doch im Moment des Triumphs stürzt er in die Feuer, die einst den Ring schmiedeten, und findet dort sein Ende zusammen mit seinem geliebten Schatz.
Die Geschichte in Szenarien verpackt
Der erste Teil von The Treachery of Gollum beinhaltet alle Informationen zu den Szenarien und die Beschreibung der Kampagne.
Wie bei allen bisher erschienen Kampagnenbänden für das Middle-Earth Strategy Battle Game bleibt den Spielenden offengehalten, ob sie die acht Szenarien als Kampagne spielen wollen, oder sich einzelne Szenarien herauspicken möchten.
Entscheiden die Spielenden sich für die Kampagne, fallen die Szenarien automatisch in eine Reihenfolge, in der diese gespielt werden. Für jedes gespielte Szenario ergibt sich dann eine Konsequenz, auch Bonus genannt, die für ein kommendes Szenario gilt. Das kann das folgende Szenario sein, oder auch ein deutlich späteres. Wie dieser Bonus ausfällt, hängt davon ab, ob die gute oder böse Seite gewonnen hat. Dies kann einen relevanten Einfluss auf die Ausgangslage eines Szenarios haben.
Alle Szenarios haben zur Einleitung einen Text mit Hintergrundinformationen aus Film und Büchern, um den Hintergrund der Handlung in Einklang mit dem Ausgangspunkt des Szenarios zu bringen. Unterstützt wird dies durch passende Ausschnitte aus der Filmtrilogie, entweder als Szenenfoto oder nachgestellt durch die Miniaturen. Darauf folgt eine Zeichnung der Ausgangssituation des jeweiligen Szenarios, damit die Spielplatte entsprechend ausgestaltet werden kann. Dazu werden die guten und die bösen Kräfte aufgelistet. Danach wird der Ablauf beschrieben und die End- beziehungsweise Siegbedingungen genannt. Zu guter Letzt werden die Sonderregeln beschrieben und gegebenenfalls gibt es noch ein paar Tipps zur Umsetzung.
Gleich das erste Szenario The Paths of Cirith Ungol, beginnt mit einer spannenden Prämisse. Der*die Spieler*in der Kräfte des Bösen spielt Shelob mit ihren Netzen. Der*die Spieler*in der Kräfte des Guten kann entweder eine Horde Mordor-Orks spielen oder darf sich alternativ für insgesamt 120 Punkte eine oder mehrere Warbands zusammenstellen. Dann geht es auf in die gewundenen Pfade Richtung Spinnenhöhle. Die Guten gewinnen, wenn mehr als 33% (mindestens 5) Modelle die andere Spielfeldseite erreicht haben. Die Bösen gewinnen, wenn das verhindert wird. Das Szenario endet, sobald keine guten Modelle mehr auf dem Spielfeld sind.

In The Taming of Smeagol geht es um die Zähmung Gollums. Nach der Flucht von Amon Hen kommen Frodo und Sam in das Emin Muil-Gebirge. Hier sieht Gollum seine Chance gekommen, sich seinen Schatz zu sichern. Die Guten spielen Frodo und Sam und gewinnen, wenn sie Gollum gezähmt haben. Die Bösen haben Gollum, und gewinnen, wenn Frodo stirbt.
The Dead Marshes packt die Handlung um die Reise durch die Totensümpfe in ein Szenario. Hier werden die Guten in Form von Frodo, Sam und Gollum von Nazgul und Spectres verfolgt. Es werden sechs Sümpfe als Geländestücke benötigt. Im Bastelteil erfährt man, wie diese herzustellen sind. Auch hier gilt es, die andere Seite der Platte zu erreichen, damit die Guten gewinnen. Die Bösen müssen Frodo erwischen, um den Sieg zu erringen.
Das nächste Szenario ist nach dem Ort benannt, in dem es stattfindet, Osgiliath. Hier werden die Ruinen nachgestellt und es treffen diesmal etwas mehr Gegner aufeinander. Orks und Nazgul für die Bösen sowie Faramir, Madril, Damrod, Waldläufer von Ithilien, Frodo, Sam und Gollum für die Guten. Das Besondere an dem Szenario ist, dass man Kontrolle über Gebäude erhalten kann. Sollten zu irgendeinem Zeitpunkt die Bösen die Kontrolle über die meisten Gebäude haben, gewinnen sie. Die Guten gewinnen, wenn Frodo es schafft, über die andere Seite der Platte zu entkommen.
In Escape through the sewers befinden sich Frodo, Sam und Gollum weiterhin in Osgiliath und sie versuchen, durch die Kanalisation zu entkommen. Die Kanalisation stellt ein kleines Labyrinth dar und Frodo muss nur das andere Ende davon erreichen. Das Unterfangen wird dadurch erschwert, dass jede Runde durch einen Würfelwurf neue Einheiten der Bösen ins Spiel kommen können, denn dort unten patrouillieren Orks.
Im folgenden Szenario kommt es zum eigentlichen Verrat, Smeagol’s treachery, in einem ungewöhnlichen Setting. Wer schon andere Kampagnenbände besitzt, wird es vielleicht kennen, das obligatorische Kartenspiel. Hier ist Frodo das Zentrum der Handlung und sowohl Gollum als auch Sam versuchen, Frodo auf ihre jeweilige Seite zu ziehen. Das wird durch Spielkarten aus einem normalen Kartenspiel dargestellt. Hier ist die letzte Möglichkeit, noch das Gute in Smeagol zu finden.
Smeagol hat erfolgreich Frodo eingeflüstert und schickt ihn jetzt in die ultimative Falle, Shelob’s lair. Hier wird die Platte auch wieder wie ein Labyrinth aufgebaut, und Frodo muss seinen Weg hinaus zur anderen Spielfeldkante finden. Gollum und Shelob werden alles in ihrer Macht Stehende tun, um das zu verhindern. Schließlich will Shelob unbedingt die ihr versprochene Beute…
In The Bravery of Master Samwise beweist Sam Heldenmut, um Frodo vor Shelob zu retten. Sam hat Stich und Galadriels Phiole mit dem Licht, das Shelob überhaupt nicht mag. Die Guten gewinnen, wenn Shelob besiegt wird oder flieht, die Bösen gewinnen, wenn Sam stirbt.

Das finale Szenario The End of all Things hat einen epischen Aufbau. Hier wird auf zwei Platten gespielt, um die unterschiedlichen Schauplätze darzustellen. Zum einen wird die Schlacht am Tor von Morannon dargestellt, bei dem König Elessar und seine Getreuen sich Saurons Armee stellen, in der Hoffnung dem Ringträger genug Zeit zu verschaffen. Zum anderen geht es auf einer kleineren Platte um die letzten beschwerlichen Schritte von Frodo den Schicksalsberg hinauf bis zur Zerstörung des Rings.
Basteln für die Spinnenhöhle
Der zweite Teil des Buches beinhaltet eine detaillierte Bemalanleitung für Shelob, Gollum und den eingewickelten Frodo sowie umfangreiche und gut bebilderte Bastelanleitungen für thematisch passendes Gelände für die Szenarios.
Gollum wird direkt eine Doppelseite gewidmet mit einer ausführlichen Schritt-für-Schritt-Anleitung inklusive Hinweise für Farben und gegebenenfalls benötigte Mischverhältnisse. Shelob wird auf knapp anderthalb Seiten abgehandelt, für den eingerollten Frodo bleibt knapp eine halbe Seite übrig. Da es sich hier eher um eine Mumie handelt, gibt es auch nicht viel Details zu behandeln. Damit wäre der Inhalt der Box Der Pfad von Cirith Ungol abgehakt.

Für einige Szenarien mit Shelob werden Marker mit Netzen benötigt. Hier gibt es in dem Buch eine Anleitung, wie man mit ein wenig Draht, Leim und Watteflies diese Marker basteln kann.
Außerdem gibt es noch eine ausführliche Anleitung, um die Höhle von Shelob für das Szenario nachzubauen.
Für das Szenario in den Totensümpfen gibt es ebenfalls eine Anleitung für die dort benötigten Sümpfe.
Auch die Kanalisation von Osgiliath erhält ein ausführliches Tutorial. Falls jemand noch etwas vom alten Geländeset übrig hat, könnte es hier noch sinnvoll eingesetzt werden.
Ausflug zum Schicksalsberg
Da eine Beschreibung für Gelände für das Szenario The End of all Things fehlt, hier als Inspiration eine kurze Nacherzählung eines Bastelprojektes:
Materialien und Werkzeuge:
- Holz- oder MDF-Platte ca. 60×60 cm (2’x2‘)
- Acrylfarben oder Abtönfarbe
- Styrodur aus dem Baumarkt, Dicke ca. 5-6 cm
- Terrariumsand (mit Steinchen)
- Bastelleim
- Bastelmesser
- Heißdrahtschneider
- Günstige Pinsel aus dem Baumarkt
- Optional: Lötkolben oder Strukturrollen für Verzierungen

Zunächst wird das Styrodur auf die Größe der Holzplatte zurechtgeschnitten, die als Basis dienen soll. Danach wir es mit Hilfe eines Heißdrahtschneiders und/oder eines Bastelmessers ungefähr auf die für das Szenario benötige Form geschnitten: die Diagonale, die den Außenbereich darstellt und das Innere mit der Klippe.
Das Styrodur bekommt noch etwas mehr Feinschliff mit dem Bastelmesser und wird danach auf die Holzplatte geleimt.
Das Styrodur kann bei Bedarf mit Strukturrollen, Lötkolben und Bastelmesser noch weiter verziert und bearbeitet werden.
Ist das Ganze getrocknet, erfolgt ein erster Anstrich in grauer Acryl- oder Abtönfarbe für die Felsen und eine Mischung aus rot und gelb für die Holzplatte, um den Lavasee zu simulieren.

Nach dem Trocknen kann alles trockengebürstet werden und noch Akzente in rot, gelb und orange auf die Felsen gesetzt werden, um die Lichtreflexe der Lava anzudeuten.
Der Außenbereich und auch der Innenbereich werden mit Terrariumsand und den Steinchen daraus ausgefüllt und mit Bastelleim verklebt. Der Innenbereich bekommt auch noch etwas Sand ab. Wenn man möchte, kann man den Sand noch bemalen, doch in diesem Fall war der natürliche Effekt so schön vulkanmäßig, dass auf Farbe verzichtet wurde.
Ausstattung
Das Softcover-Buch umfasst 48 Seiten und ist ausschließlich auf Englisch erhältlich. Das Cover ist in dem bekannten bronzenen Schriftzug auf dunkelblauem Grund gehalten. Das Bild in dem stilisierten Ring ist ein Porträt von Gollum aus der Filmtrilogie. In dem Band wechseln sich mit Miniaturen nachgestellten Szenen sowie Fotos aus den Filmen ab. Die Bilder im Hobby-Teil sind detailliert und nachvollziehbar gestaltet.
- Verlag: Games Workshop
- Erscheinungsjahr: 2026
- Sprache: Englisch
- Spieldauer: variiert
- Spieler*innen-Anzahl: 2
- Alter: ab 12 Jahre
- Preis: 22 EUR
- Bezugsquelle: Fachhandel, KuTaMi
Bonus/Downloadcontent
Wer generell an Szenarios für das Middle-Earth Strategy Battle Game interessiert ist, kann sich im Downloadbereich der Warhammer-Community-Seite umsehen. Hier gibt es auch eine PDF mit Szenarios zum Film The Return of The King. Darin ist eines der Szenarios aus dem Buch zu finden, The End of all Things.
Fazit
Eines vorweg, wer sich auf neue Szenarien mit Gollum und Shelob freut und kein*e Neueinsteiger*in ist, wird zwangsweise enttäuscht. Von den insgesamt acht Szenarien in dem Buch gab es fünf schon mal in dem Quest of the Ringbearer-Quellenband. Es sind also insgesamt nur drei neue Szenarien. Ein direkter Vergleich zeigt, dass lediglich Einheitenbezeichnungen und die Reihenfolge der Sonderregeln bei den bereits bekannten Szenarios aktualisiert wurden.
Die Anleitungen für das Basteln von Material für die Szenarios sind für sich gesehen rund, vor allem die Bastelanleitung für die Spinnennetz-Marker hat es mir angetan. Die werde ich auf jeden Fall noch austesten.
Doch mir fiel auf, dass das epische Szenario am Ende etwas außen vor gelassen wurde. Ich erwähnte ja bereits den anderen Kampagnenband The Quest oft he Ringbearer, wo es das gleiche Szenario gibt. Hier wird auf zwei Platten gespielt und mindestens für die Sondermaße der Platte mit den Feuern des Schicksalsberges hätte ich mir ein paar Basteltipps erhofft. Aber da die Box mit Shelob zeitgleich erschienen ist, muss man hier wohl damit leben, dass diese Szenarios den Vorzug erhalten haben.
Für Neueinsteiger*innen beim Middle-Earth Strategy Battle Game kann ich The Treachery of Gollum auf jeden Fall empfehlen, denn das Buch bietet einen ausgewogenen Mix an Szenario- und Bastelanleitungen. Es befinden sich auch einige meiner Lieblingsszenarien in diesem Buch: The Bravery of Master Samwise und The End of all Things. Damit kann ich auch direkt zum Wermutstropfen für Veteran*innen kommen. Wo das Sammlerherz nicht höher schlägt bei einer Neuerscheinung, der kann hier getrost passen. Drei neue Szenarien im Vergleich zu fünf Wiederholungen rechtfertigen den Kaufpreis definitiv nicht.

- Hobbyteil mit thematisch passenden Anleitungen
- Detaillierte Bilder
- Schöne Szenarios, um Teile von Return oft he King nachzuspielen
- Die meisten Szenarien gab es so schonmal
- Bastelanleitungen auf die Shelob-Box zentriert
- Nicht viel Neues für Veteran*innen
Artikelbilder: © Games Workshop
Layout und Satz: Mika Eisenstern
Lektorat: Giovanna Pirillo
Fotografien: Nina Horbelt
Dieses Produkt wurde privat finanziert.
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